Blenderis pret Houdini: atšķirība un salīdzinājums

Kuram gan nepatīk skatīties animācijas? Domāju, ka nebūs neviena, kuram nepatīk mājās skatīties animācijas, bet vai esat kādreiz aizdomājušies, kā top animācijas filmas utt.?

Šiem nolūkiem tiek izmantoti īpaši lietojumprogrammu veidi, un divas no šīm lietojumprogrammām ir slavenās lietojumprogrammas Blender un Houdini.

Atslēgas

  1. Blender ir bezmaksas atvērtā koda 3D grafikas programmatūra, savukārt Houdini ir komerciāla 3D animācijas programmatūra.
  2. Blender ir paredzēts dažādiem lietotājiem, tostarp hobijiem un profesionāļiem, savukārt Houdini galvenokārt izmanto vizuālo efektu nozares profesionāļi.
  3. Houdini piedāvā modernākus simulācijas un procesuālās modelēšanas rīkus nekā Blender, taču Blender ir lietotājam draudzīgāks interfeiss.

Blenderis pret Houdini

Blender ir bezmaksas un atvērtā koda programma 3D Datorgrafikas programmatūra, ko izmanto animācijas filmu, vizuālo efektu un videospēļu veidošanai. Houdini ir SideFX izstrādāta 3D animācijas un vizuālo efektu programmatūra, ko izmanto filmu, televīzijas un videospēļu nozarē, lai nodrošinātu labākas animācijas iespējas.

Quiche pret suflē 2023 07 27T095225.638

Blenderus var definēt kā programmatūru. Blender ir atvērtā koda 3D programmatūra datorgrafikai. Šīs programmatūras Blender lietošana ir bez maksas.

Blender programmatūra tiek plaši izmantota vizuālo efektu, animācijas filmu, 3D drukātu modeļu, kustības grafikas, vizuālās realitātes, 3D datoru lietojumprogrammu un dažādu datorspēļu vai klēpjdatoru spēļu projektēšanai.

Houdini var definēt kā programmatūru. Houdini ir 3D animācijas programmatūras lietojumprogramma. Lietojumprogrammu Houdini izstrādāja Toronto bāzētais SideFX, kas to iegādājās no programmatūras procesuālās ģenerēšanas rīku komplekta PRISMS.

Procesuālie instrumenti tiek izmantoti, lai radītu atšķirīgus efektus, piemēram, daļiņu sistēmu, animācijas un sarežģītas refleksijas.

Salīdzināšanas tabula

Salīdzināšanas parametriblenderisHoudini
Apkalpošana Saskaņojiet pārvietošanu, renderēšanu, video rediģēšanu, kustību grafiku, daļiņu simulāciju, skulptūru veidošanu, animāciju, mīksta ķermeņa simulāciju, UV attīšanu un daudz ko citu. Dinamiska, zibens, renderēšana, kompozīcija, spraudņu izstrāde un daudz kas cits.
Izlaists Blenderis tika izlaists 2. gada 1994. janvārī.Houdini tika atbrīvots 2. gada 1996. oktobrī.
Iekšā Programmatūra ir rakstīta C++, Python un C valodās.Programmatūra ir rakstīta Python un C++ valodās.
atmiņa Blenderim ir 2 GB atmiņa.Houdini ir 4 GB atmiņa.
dibinātājsTons Rūzendāls ir programmatūras lietojumprogrammas Blender dibinātājs.Lota Džornofelice ir Houdini dibinātāja.

Kas ir Blenderis?

Programmatūra Blender ir piepildīta ar daudzām funkcijām. Šīs programmatūras Blender funkcijas sastāv no šķidruma un dūmu simulācijas, atbilstības pārvietošanas, renderēšanas, video rediģēšanas, kustības grafikas, daļiņu simulācijas, skulptūru veidošanas, animācijas, mīksta ķermeņa simulācijas, UV iztīšanas, 3D modelēšanas un kompozīcijas.

Arī lasīt:  Angular 1 vs Angular 2: atšķirība un salīdzinājums

Programmatūra ir pieejama visā pasaulē un dažādās valodās, piemēram, arābu, spāņu, zviedru, poļu, portugāļu un daudzās citās valodās. Sākotnēji Blender kā iekšēju lietojumprogrammu izstrādāja Nīderlandes animācijas studija NeoGeo.

Pieteikums tika balstīts uz laikspiedoliem. 2. gada 1994. janvāris tiek uzskatīts par lietojumprogrammas un programmatūras Blender dzimšanas dienu.

Šīs lietojumprogrammas versija 1.00 tika izlaista 1995. gada janvārī autors ir uzņēmuma īpašnieks un programmatūras veidotājs Toma Roosendaal.

Lietojumprogrammas nosaukumu Blender stimulēja Šveices elektroniskās grupas Yello dziesma no albuma NeoGeo, kas tika izmantots šovreelā.

Dažas lietojumprogrammas dizaina un pieredzes izvēles tika paplašinātas no iepriekšējās lietojumprogrammas Traces. Traces izstrādāja Roosendaal priekš Neo no 1987. līdz 19911991. gadam XNUMX. gadam.

1. gada 1998. janvārī lietojumprogramma Blender tika izlaista tiešsaistē kā SGI bezmaksas programmatūra. 2019. gadā lietojumprogramma Blender izlaida savu versiju 2.80.

blendera logotips

Kas ir Houdini?

Dažas no lietojumprogrammas Houdini procesuālajām iezīmēm pastāv kopš 1987. gada. Lietojumprogramma Houdini ir viena no visbiežāk izmantotajām lietojumprogrammām.

Lietojumprogramma parasti tiek izmantota vizuālo efektu izstrādei dažādās spēlēs un filmās.

Lietojumprogrammu galvenokārt izmanto lieli VFX uzņēmumi, piemēram, Pixar, Walt Disney Animation Studios, Sony Pictures Image Works, DreamWorks, ILM, MPC, Frame Store, Method Studios un The Mill.

Lietojumprogramma ir izmantota daudzos mākslas animācijas veidojumos. Pat pasaulslavenais Disney ir izmantojis šo aplikāciju Houdini savās filmās, piemēram, Zootopia, Fantasia 2000 un Frozen.

Arī lasīt:  DOS vs UNIX: atšķirība un salīdzinājums

Blue Sky Studios ir izmantota arī savā filmā ar nosaukumu Rio, un cita producentu DNS ir izmantojusi šo lietojumprogrammu savā filmā Ant Bully. Lietojumprogramma Houdini ir lietojumprogramma, kas ir pilnīgi bez maksas.

SideFX ir arī publicējis Houdini Apprentice. Programmatūras lietojumprogramma Houdini nodrošina daudzas dažādas funkcijas, kas papildina šīs lietojumprogrammas īpašības.

Galvenās atšķirības starp blenderi un Houdini

  1. Blender ir pieejams aptuveni deviņās operētājsistēmās, savukārt Houdini ir pieejams tikai trīs operētājsistēmās.
  2. Blenderis tiek uzskatīts par viegli apgūstamu, savukārt Houdini tiek uzskatīts par nedaudz grūtu.
  3. Blender atbalsta visu 3D konveijera modelēšanu, animāciju, takelāžu, kompozīciju, simulāciju, renderēšanu un kustības izsekošanu, pat spēļu izveidi un video rediģēšanu. Kamēr Houdini piedāvā pilnīgu risinājumu varoņu un radību animēšanai un takelāžas veidošanai.
  4. Blenderis nodrošina rezultātus ļoti īsā laikā, savukārt Houdini aizņem nedaudz vairāk laika.
  5. Blender ierobežo lietotāja iespēju piedalīties augstākās klases AAA producēšanā, savukārt Houdini neierobežo lietotāja dalību šajās aktivitātēs.
Atsauces
  1. https://iopscience.iop.org/article/10.1088/1538-3873/aa51b3/meta
  2. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3450623.3464653?casa_token=VesvhilmP_MAAAAA:L3C4sH-nR5gH7-MdeHTyrRedZU3Vd_Qw-rjwYnz8lDWP5M5vX4KQgPHznB5aIA62YEvJnjgdkjeyNMI

Pēdējo reizi atjaunināts: 13. gada 2024. februārī

1. punkts
Viens pieprasījums?

Esmu pielicis tik daudz pūļu, rakstot šo emuāra ierakstu, lai sniegtu jums vērtību. Tas man ļoti noderēs, ja apsverat iespēju to kopīgot sociālajos medijos vai ar draugiem/ģimeni. DALĪŠANĀS IR ♥️

Leave a Comment

Vai vēlaties saglabāt šo rakstu vēlākam laikam? Noklikšķiniet uz sirds apakšējā labajā stūrī, lai saglabātu savu rakstu lodziņā!