Videospēles ir sagādājušas lielu šarmu pusaudžiem un dažreiz arī pieaugušajiem. Daudzi uzņēmumi ir veikuši revolucionārus eksperimentus spēļu industrijā, lai spēlētājiem nodrošinātu vislabāko videospēļu pieredzi.
Sega Genesis un SNES bija ļoti moderna mājas videospēļu konsole 90. gados jauniešu vidū, kas tika pārtraukta.
Atslēgas
- Sega Genesis ir ātrāks procesors un agresīvāks mārketings; SNES piedāvā lielāku krāsu paleti un labākas skaņas iespējas.
- Sega Genesis mērķauditorija ir nobriedušāka auditorija; SNES pievēršas plašākai demogrāfiskajai grupai.
- Sega Genesis ir strūklas apstrādes pionieris; SNES ieviesa Mode 7 mērogošanas un rotācijas efektus.
Sega Genesis pret SNES
Atšķirība starp Sega Genesis un SNES ir tāda, ka Sega Genesis ir mājas videospēļu konsoles veids, ko izstrādājusi Sega Corporation un laida klajā pirms SNES. No otras puses, SNES ir arī mājas videospēļu konsoles veids, ko izstrādāja Nintendo Entertainment un kas tika laists klajā pēc diviem gadiem pēc Sega Genesis palaišanas.
Sega Genesis ir spēļu konsole. Tā ir 16 bitu ceturtās paaudzes videospēļu konsole, ko izstrādājusi Sega. Sega Genesis ārpus Ziemeļamerikas ir pazīstams kā Mega Drive Mini, savukārt tā pilnais un sākotnējais nosaukums ir Sega Genesis Mini.
Šai spēļu konsolei ir pieejamas vairākas versijas dažādām valstīm, piemēram, Japānai, Brazīlijai un citām.
SNES ir mājas videospēļu konsole, kuras pamatā ir 16 bitu arhitektūra. SNES paplašinātā forma ir Super Nintendo Izklaides sistēma.
SNES drīzumā ir pazīstams arī kā Super Nintendo, Super Comboy, Super Famicom, NES utt. Uzņēmums, kas pazīstams kā Nintendo, izstrādāja SNES.
Viena no galvenajām SNES iezīmēm ir tā, ka tā atbalsta vairāku spēlētāju spēles.
Salīdzināšanas tabula
Salīdzinājuma parametri | Sega Genesis | SNES |
---|---|---|
Uzsākta ar | Mājas videospēļu konsoli Sega Genesis izstrādāja un laida klajā uzņēmums, kas pazīstams kā Sega Corporation. | Super Nintendo Entertainment System, kas īsi pazīstama kā SNES, uzsāka Nintendo Entertainment. |
Palaišanas gads | Sega Genesis spēļu konsole pirmo reizi tika izlaista Japānā 29. gada 1988. oktobrī. | SNES mājas videospēļu konsole pirmo reizi tika izlaista Japānā 21. gada 1990. novembrī. |
CPU | Sega Genesis spēļu konsolē izmantotais centrālais procesors ir Motorola 68000, Zilog Z-80 kopprocesors. | Ir zināms, ka CPU, kas tiek izmantots SNES mājas videospēļu konsolē, ir WDC 65816 kodols. |
RAM | Sega Corporation spēļu konsole Sega Genesis Mini ir aprīkota ar 64 KB RAM, kas bija pietiekami 2D spēlēm. | SNES ir pazīstams arī kā Super Nintendo, un tas piedāvā 128 KB RAM, un tas bija vairāk nekā Sega Genesis. |
Kanāli | Sega Genesis atskaņotājiem nodrošināto audio kanālu skaits ir gandrīz 10. | SNES spēļu konsolē spēlētājiem nodrošinātais audio kanālu skaits ir 8. |
Kas ir Sega Genesis?
Sega genesis mini ir spēļu konsole, kas pieder 16 bitu laikmetam. 16 bitu ēra sākās 30. gada 1987. oktobrī, kad Japāna uzsāka TurboGrafx-16.
To dēvē arī par mājas videospēļu konsoli. Sega genesis izdzīvoja tirgū no 1988. līdz 1999. gadam.
Pirmo reizi tas tika izlaists Japānā, pēc tam pakāpeniski Ziemeļamerikā, Dienvidkorejā, Pal Reign un Brazīlijā. No 1988. līdz 1997. gadam tas tika pārdots ar nosaukumu sega, bet pēc tam 1998. gadā tas tika nomainīts uz Majesco.
1999. gadā uzņēmums Majesco Entertainment pārtrauca Sega Genesis mini ražošanu. Sega Genesis visā pasaulē pārdeva aptuveni 30.75 miljonus.
Sega genesis mini Masami Ishikawa un Hideki Sato uzraudzībā izstrādāja komanda, kas pazīstama kā R&D.
Sega Genesis savā izcelsmes valstī uzrādīja ļoti vājus rezultātus salīdzinājumā ar diviem galvenajiem konkurentiem PC Engine un Super Famicom. Taču pārsteidzošā kārtā Sega Genesis guva panākumus Ziemeļamerikā un Eiropā.
Sākumā Sega Genesis iekļāva pieticīgu bibliotēku, taču, lai piesaistītu vairāk spēlētāju, tajā sāka būt daudz spēļu. Pirmā Sega piedāvātā spēle bija Altered Beast, tā bija arkādes spēle.
1991. gadā Altered Beast tika aizstāts ar Sonic the ezis un vēl viena spēle bija Disney's Aladdin. Tā arī veltīja saprātīgu uzmanību asa sižeta spēlēm.
Kas ir SNES?
Super Nintendo Entertainment System, īsi pazīstama kā SNES, ir Nintendo izstrādāta spēļu konsole. Sākotnēji tas tika laists klajā Japānā un Dienvidkorejā un pēc gada Ziemeļamerikā, kam sekoja Eiropā un Dienvidamerikā.
SNES Japānā bija pazīstams kā SFC (Super Famicom), savukārt korejiešu spēlētāji šo spēļu konsoli zināja kā Super Comboy.
Hyundai Electronic bija uzņēmums, kas uzsāka SNES Dienvidkorejā, savukārt Ziemeļamerikā SNES uzsāka Playtronic. SNES mājas videospēļu konsole izdzīvoja tirgū no 1990. līdz 2003. gadam. SNES pārdeva gandrīz 49.
10 miljoni spēļu konsoļu vienību visā pasaulē. SNES bija videospēle, kas piespieda izmantot 3D simulāciju, un arī tās piedāvātā grafika bija diezgan progresīva.
SNES izstrādāto un palaistu spēļu skaits bija diezgan liels, tas bija gandrīz 1757 un 1448 vien bija Japānai.
Dažas spēles, kas atbalstīja SNES videospēļu konsoli, bija The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Mario World, Ēzelis Kong Country, EarthBound, Yoshi's Island, Super Metroid utt.
Pateicoties uzlabotajām funkcijām, SNES tika nosaukts par pasaulē labāko videospēļu konsoli. Tika izlaistas arī SNES jauninātās versijas, piemēram, virtuālā konsole, klasisko spēļu pakalpojums utt.
Galvenās atšķirības starp Sega Genesis un SNES
- Sega Genesis spēļu konsole piedāvā 320 × 224 izšķirtspējas kvalitāti. Savukārt SNES spēļu konsoles nodrošinātā izšķirtspējas kvalitāte ir no 256×224 līdz 512×448.
- Sega Genesis atbalstītā numuru krāsu sistēma ir 512. No otras puses, SNES atbalsta līdz pat 32,768 XNUMX krāsām.
- Paneļu veidi spēles spēlēšanai vai vadīšanai uz ekrāna pakalpojumā Sega Genesis ir 1 sprite slānis, 2 ritināšanas, 1 loga plakne, savukārt SNES piedāvā 1–4 paneļu slāņus.
- CPU ātrums vairāku uzdevumu veikšanai ir 7.67 MHz Motorola 68000 Sega Genesis spēļu konsolē, savukārt SNES nodrošina 3.58 MHz CPU ātrumu.
- Sega Genesis spēļu konsolēm ir 64 KB RAM. Savukārt SNES saviem lietotājiem piedāvā 128 KB RAM.
- https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=lGRjDwAAQBAJ&oi=fnd&pg=PP1&dq=Sega+genesis&ots=5tJ4uoEahh&sig=ILZpm5FAlOlcd1sJ092gzOAlN1k
- https://arxiv.org/abs/1611.02205
Pēdējo reizi atjaunināts: 13. gada 2023. jūlijā
Sandeep Bhandari ir ieguvis inženierzinātņu bakalaura grādu datorzinātnēs Tapara universitātē (2006). Viņam ir 20 gadu pieredze tehnoloģiju jomā. Viņam ir liela interese par dažādām tehniskajām jomām, tostarp datu bāzu sistēmām, datortīkliem un programmēšanu. Vairāk par viņu varat lasīt viņa vietnē bio lapa.
Es kategoriski nepiekrītu, es patiesi domāju, ka Sega bija labākā izvēle no abiem.
Es esmu ar jums šajā jautājumā. Sega bija krietni priekšā savam laikam.
Es atvainojos, bet tā vienkārši nav taisnība. SNES bija jūdzes priekšā
Man šķiet, maigi izsakoties, pārsteidzoši, cik ietekmīgas šīs spēļu konsoles bija tirgū.
Ļoti informatīvs raksts. Pārsvarā biju Sega fans, tagad saprotu kāpēc!
Protams, raksts man patiešām palīdzēja atrisināt debates par to, kurš ir labāks. Paldies
Jā, raksts ir ļoti pamatīgs un labi izpētīts, es to novērtēju.
NEVAR BŪT! SNES bija tik novatorisks, ka visas citas konsoles izpūta no ūdens.
Super Nintendo ir kā spēļu svētais grāls. Sega nekad nevarēja konkurēt
Tie bija laiki, tas ir uzjautrinoši, cik liels darījums toreiz bija šīs konsoles.
Haha, interesantas debates, bet bez šaubām, SNES uzvar!