Minecraft versus het echte leven: verschil en vergelijking

Het verlangen naar interne inspanningen, samen met technologische vooruitgang, heeft geresulteerd in de uitvinding van duizenden videogames. Avontuurspellen, actiespellen, simulatiespellen, competitieve sporten en puzzelspellen zijn enkele van de verschillende soorten videogames die toegankelijk zijn.

Hoewel ze gemakkelijk toegankelijk zijn via applicaties, zijn er contrasten tussen deze videogames en situaties uit het echte leven.

Key Takeaways

  1. Minecraft is een populaire sandbox-videogame waarmee spelers virtuele werelden kunnen creëren en verkennen, terwijl het echte leven verwijst naar de tastbare wereld waarin we leven en met elkaar omgaan.
  2. Minecraft heeft een op blokken gebaseerde omgeving met vereenvoudigde fysica, terwijl het echte leven complexe natuurwetten en diverse ecosystemen heeft.
  3. Spelers hebben onbeperkte creativiteit en het vermogen om te respawnen in Minecraft, terwijl acties in het echte leven gevolgen hebben en het leven eindig is.

Minecraft versus het echte leven

Minecraft is een videogame die een virtuele wereld simuleert, terwijl het echte leven de fysieke wereld is waarin we leven. Minecraft stelt spelers in staat om structuren te bouwen en te communiceren met andere spelers in een virtuele wereld, terwijl het echte leven fysieke interacties met andere mensen en de natuur omvat wereld.

Minecraft versus het echte leven

Minecraft is in 2009 ontworpen door Mojang en is de inspiratie geweest van Markus "Notch" Persson. Het wordt grotendeels beïnvloed door games als Dwarf Fortress, Dungeons Keeper, maar het duwt de onbeperkte vorm, sandbox-gameplay die in die klassiekers te zien is naar een ongekend niveau.

Het was de eerste officiële game van het bedrijf en werd de beste game in de geschiedenis, met meer dan 180 miljoen verkochte exemplaren tot op de dag van vandaag.

Het echte leven is de wereld waarin we elke dag leven, niet de wereld die we ons voorstellen of dagdromen. In zijn eenvoudigste vorm, als er iets in het echte leven gebeurt, gebeurt het echt en is het niet slechts een verhaal of het product van iemands verbeelding.

Het was bijvoorbeeld nogal vreemd voor haar om in zo'n echte omgeving te zijn.

Vergelijkingstabel

Parameters van vergelijking:MinecraftReal Life
StapHet is gemaakt als een overlevingsspel, waarin het personage Steve is geëvolueerd om de mobs te bevechten.Mensen zijn geëvolueerd van apen die stokken gebruiken om zich te verdedigen tegen roofdieren tot intellectuele mensen.
ObjectiefHeeft geen doelHet bevat een verscheidenheid aan doelen die van persoon tot persoon verschillen.
ResourcesNiet beschikbaarEr zijn middelen beschikbaar, zoals technologie en gefabriceerd voedsel.
OpstandingJaNee
Portalen naar een andere wereldJaNee

Wat is Minecraft?

Mojang Studios, een Zweeds videogamebedrijf, heeft Minecraft gelanceerd, een sandbox-actie-avonturenspel. Markus "Notch" Persson bouwde het spel in Java-programmering.

Lees ook:  Xbox versus PSP: verschil en vergelijking

Het werd oorspronkelijk voor het publiek beschikbaar gesteld in mei 2009, na talloze vroege privé-bèta-releases, voordat het volledig werd uitgebracht in november 2011.

Minecraft is sindsdien geport voor een verscheidenheid aan andere systemen en wordt beschouwd als de beste videogame ooit gemaakt, met meer dan 200 miljoen verkochte exemplaren en ongeveer 140 miljoen bezoekers per maand vanaf 2021. 

Minecraft-spelers verkennen een blokkerige, procedureel gegenereerde 3D-omgeving met bijna eindeloze topografie, ontdekken en extraheren van grondstoffen, maken gereedschappen en dingen, en bouwen constructies, dijken en basismachines.

Op basis van de game-optie kunnen gebruikers computergestuurde hordes bestrijden terwijl ze ook samenwerken met of strijden tegen de andere gamers in dezelfde omgeving. Er is een overlevingsniveau beschikbaar, waar gebruikers middelen moeten verzamelen om de planeet te bouwen en een goede gezondheid te behouden, evenals een verbeeldingsmodus, waarin gamers naast vliegen over oneindig veel middelen beschikken.

Door het spel aan te passen, kunnen spelers nieuwe gameplay-mechanismen, objecten en activa creëren.

De virtuele omgeving is praktisch eindeloos en wordt procedureel geproduceerd wanneer gebruikers deze ontdekken met behulp van een kaart zaad opgehaald uit de systeemklok nu van wereldvorming. Verticale mobiliteit is beperkt, maar Minecraft maakt het mogelijk een oneindig grote spelomgeving op het horizontale vlak te creëren.

Rookie-gebruikers krijgen een willekeurig gekozen standaard avatar-skin van Steve of Alex, hoewel de mogelijkheid om aangepaste skins te bouwen in 2010 is opgenomen. Niet-speler-avatars die zijn geclassificeerd als mobs, zoals dieren, dorpen en vijandige monsters, worden aangetroffen door gebruikers.

Koeien, varkens en kippen zijn voorbeelden van passieve monsters waarop kan worden gejaagd en gedood en die middelen produceren. Ze spawnen de hele dag door, maar vijandige mobs zoals enorme spinnen, skeletten en ondoden spawnen 's nachts of in sombere gebieden zoals grotten.

Minecraft

Wat is het echte leven?

Het is een uitdrukking die in literaire werken wordt gebruikt om de echte wereld te onderscheiden van kunstmatige, virtuele of geïdealiseerde werelden, en in theater om een ​​onderscheid te maken tussen artiesten en de personages die ze uitbeelden. Het wordt gebruikt als een term om het leven in een professionele context te scheiden van het leven in een educatieve context, of de volwassenheid, en de volwassenenwereld vanaf de kindertijd of de adolescentie.

Lees ook:  Kinect versus Wii: verschil en vergelijking

Het leven is een kenmerk dat fysieke dingen die biologische activiteiten hebben, zoals communicerende en zelfvoorzienende activiteiten, scheidt van degenen die dat niet doen, hetzij omdat dergelijke functies eindigen (ze zijn vergaan) of omdat ze om te beginnen nooit dergelijke functies hebben gehad , en worden als levenloos beschouwd.

Planten, zoogdieren, schimmels en bacteriën zijn allemaal levensvormen. Deze levensvormen die op aarde worden gevonden, ontwikkelden zich uit prehistorische verwante soorten via genetische variabiliteit en natuurlijke processen.

In het echte leven vertegenwoordigt een doel een van de belangrijkste motiverende doelen van iemands leven of de reden waarom mensen 's ochtends uit bed komen. Het doel van iedereen zal verschillend zijn; wat we waarnemen als onze route kan verschillen van andere.

Bovendien kan ons doel gedurende ons leven veranderen en evolueren vanwege verschuivende prioriteiten en veranderingen in onze persoonlijke ervaringen.

Belangrijkste verschillen tussen Minecraft en het echte leven

  1. Minecraft is ontwikkeld als een overlevingsspel waarin de hoofdrolspeler Steve zich ontwikkelde om de mobs te bestrijden, terwijl in het echte leven de mensheid is gegroeid van apen die stokken gebruiken om zichzelf te beschermen tegen aanvallers tot slimme individuen.
  2. Minecraft is een sandbox-game; daarom heeft het geen doelen. Het echte leven bevat daarentegen een verscheidenheid aan doelen die van persoon tot persoon verschillen.
  3. Hoewel Minecraft portals naar bepaalde andere werelden heeft, zijn er in het echte leven geen gateways naar andere planeten.
  4. Hoewel middelen zoals machines, elektronica en bewerkte maaltijden niet aanwezig zijn in Minecraft, zijn ze in het echte leven wel haalbaar.
  5. Wederopstanding is mogelijk in de videogame Minecraft, terwijl het in het echte leven niet mogelijk is 
Referenties
  1. https://www.igi-global.com/article/minecraft-as-a-creative-tool/116516
  2. https://pubs.nctm.org/view/journals/tcm/21/1/article-p56.xml
  3. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=5gp4S52D5koC&oi=fnd&pg=PA371&dq=real+life&ots=fMJWK5YMQL&sig=fet8hpmVS30eVhH7m0i7k4tOzck

Laatst bijgewerkt: 13 juli 2023

stip 1
Een verzoek?

Ik heb zoveel moeite gestoken in het schrijven van deze blogpost om jou van waarde te kunnen zijn. Het zal erg nuttig voor mij zijn, als je overweegt het te delen op sociale media of met je vrienden/familie. DELEN IS ️

Laat een bericht achter

Dit artikel bewaren voor later? Klik op het hartje rechtsonder om op te slaan in je eigen artikelenbox!