De game-industrie heeft een opleving gezien met de opkomst van de popcultuur.
Hoewel het in sommige landen altijd de go-to vorm van entertainment is geweest, spraken fenomenen van videogames na de globalisering tot de verbeelding van de hele wereld.
Ideeën, inhoud en financiën overschreden de grenzen, en McLuhans 'Global village'-term getuigde van een vleugje realiteit.
Hoewel het Westen wordt gezien als de grootste markt voor videogames, leiden de landen van het Oosten, met name Japan, de productie.
Nintendo, dat zich afspeelt in Tokio, is zo'n gaming- en elektronisch bedrijf dat al tientallen jaren trends zet in de game-industrie.
Key Takeaways
- Nintendo 3DS en 2DS zijn draagbare spelconsoles, maar 3DS heeft een 3D-weergave en 2DS heeft een 2D-weergave.
- 3DS heeft een clamshell-ontwerp met twee schermen, terwijl 2DS een leistenen ontwerp heeft met een enkel scherm.
- 2DS is goedkoper dan 3DS en heeft geen 3D-functionaliteit, waardoor het een meer betaalbare optie is voor casual gamers.
Nintendo 3DS versus 2DS
De Nintendo 3DS werd voor het eerst uitgebracht in 2011 en had een stereoscopisch 3D-scherm dat een unieke spelervaring met 3D-effecten mogelijk maakt. De Nintendo 2DS werd uitgebracht in 2013 en is een meer betaalbare versie van de 3DS met een leisteenachtige vorm in plaats van het clamshell-ontwerp van de 3DS.
Sinds de oprichting wilde Nintendo een 3D-game maken. Het werkte voor het eerst samen met Famicom Grand Prix in 1988, maar de onderneming slaagde niet.
De volgende poging was in 1995, met een spel genaamd "Virtual Boy", opnieuw een commerciële mislukking. De volgende twee pogingen om een 3D-game te maken, werden uitgesteld voordat ze werden gelanceerd.
Vergelijkingstabel
Parameters van vergelijking: | Nintendo 3DS | Nintendo 2DS |
---|---|---|
Display | Autostereoscopisch scherm (3D) 3.53 inch (90 mm) | 3.52 in (90 mm) |
3D-functie | Beschikbaar voor verstelbare diepte | Niet beschikbaar |
Levensduur van de batterij | 3 - 5 uren | 3-5.5 uur |
Opbergen | 2 GB (SD-kaart inbegrepen) | 4 GB (SD-kaart inbegrepen) |
Lichaamsontwerp | Clamshell ontwerp | Ontwerp in leisteenvorm |
Wat is Nintendo 3DS?
Het is ontwikkeld door Nintendo en is een draagbare gameconsole die in 2010 werd aangekondigd. Bij de release was Sony Playstation Vita de belangrijkste concurrent van deze console van de 8e generatie.
Nintendo wilde al lang een 3D-game maken en 3DS was een van de eerste succesvolle. Het belangrijkste kenmerk van dit spel waren de stereoscopische schermen.
De 3D-functie speelde een grote rol in het succesverhaal van de game. De recensenten noemden het destijds een revolutionair spel dankzij de stereoscopische en duurzame batterijduur van de console.
Nintendo gebruikte geautomatiseerde technologie om de 3D-ervaring aan gamers te geven.
De game had ook een 'Virtual Console' om games en applicaties uit de Nintendo Store te downloaden.
Bovendien had de game ook een reeks vooraf geladen applicaties, waaronder YouTube, Miiverse, internetbrowser en Netflix, om er maar een paar te noemen.
In de begindagen, na de eerste paar weken na de release van de game, werd de prijs van de game verlaagd en bood het bedrijf ook lucratieve deals aan die baanbrekend bleken te zijn.
De Nintendo 3DS bleek een van de meest succesvolle Nintendo-spellen te zijn.
De aangepaste componenten van de game zijn ontwikkeld door het Nintendo Research and Engineering-team. De CPU van het spel is een dual-core ARM11 kernprocessor.
Het Nintendo 3DS-systeem bevatte 2 autostereoscopische schermen.
Het 3DS-model gebruikte een parallaxbarrière om 3D-beelden te produceren.
Wat is Nintendo 2DS?
Een draagbare gameconsole ontwikkeld door Nintendo.
Het werd uitgebracht in 2013 en was voornamelijk gericht op kinderen jonger dan 7 jaar.
Beschouwd als een opvolger van een meer populaire Nintendo 3DS, het 2DS-model, hoewel min of meer vergelijkbaar, en enkele eigenaardige differentiaties. Nintendo 2DS bood geen games in 3D aan.
De reden was dat het spel gericht was op een relatief jonger publiek; dus om oogproblemen als gevolg van het overmatig gebruik van 3D-gadgets te voorkomen, werd de functie ontslagen.
"Nieuw, uniek, anders en [breng] meer mensen naar deze categorie waar we van houden." werd gezegd over de 2DS tijdens de lancering.
Het heeft een SD-kaart van 4 GB en een AC-adapter. Er zijn veel overeenkomsten tussen Nintendo 2DS- en 3DS-versies; ze hebben allebei een vergelijkbare GPU, CPU en dezelfde hoeveelheid geheugen.
Zelfs voor de systeemsoftware zijn de 2DS- en 3DS-modellen grotendeels hetzelfde, behalve kleine wijzigingen. Het 2DS-model was ook compatibel met alle games in de 3DS-versie, maar alleen in de 2D formaat.
Het 2DS-model, relatief minder succesvol dan het vorige, kreeg gemengde recensies van critici.
Hoewel het werd geprezen omdat het aantrekkelijk was voor het nichepubliek, werd het bekritiseerd omdat het esthetisch minder aangenaam en omvangrijk was. Het was duidelijk van de kant van het bedrijf dat deze console niet voor fulltime gamers was.
De productie van de game is in 2020 officieel stopgezet.
Belangrijkste verschillen tussen Nintendo 3DS en 2DS
- Nintendo 3DS had een clamshell-behuizing voor meer fysieke aantrekkingskracht en gemak. 2DS was vooral voor jongere mensen, en in plaats van 2 schermen, had het slechts 1 enkele lei uit het lichaam.
- Het grootste verschil tussen hen is het kenmerk van een 3D-scherm. 3DS heeft 3D, stereoscopische schermen, terwijl 2DS deze functie niet heeft.
- Nintendo 3DS heeft een energiebesparende modus om zich aan te passen aan de automatische helderheid. 2DS ondersteunt geen energiebesparende modus.
- 3DS heeft interne stereoluidsprekers om een betere audio-ervaring te compenseren, terwijl 2DS een monoluidspreker heeft.
- 3DS is ongeveer 74 mm lang; 2DS daarentegen is 127 mm lang.
- http://hunslet.schoolsadmin.co.uk/wp-content/uploads/sites/14/2016/03/Nintendo.pdf
- https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1742287619301641
Laatst bijgewerkt: 14 oktober 2023
Sandeep Bhandari heeft een Bachelor of Engineering in Computers van Thapar University (2006). Hij heeft 20 jaar ervaring op het gebied van technologie. Hij heeft een grote interesse in verschillende technische gebieden, waaronder databasesystemen, computernetwerken en programmeren. Je kunt meer over hem lezen op zijn bio pagina.
De bijdrage van Nintendo aan de game-industrie is monumentaal geweest. Ze hebben een onuitwisbare indruk achtergelaten met hun consoles.
Het is jammer dat de 2DS niet zoveel lof kreeg als de 3DS. Beide consoles hebben hun unieke kenmerken.
Daar ben ik het mee eens. De 2DS was misschien niet zo succesvol, maar bood gebruikers toch een andere game-ervaring.
De geschiedenis van Nintendo's reis om een 3D-game te maken is intrigerend. Het is een bewijs van hun doorzettingsvermogen en toewijding.
Absoluut, de uitdagingen waarmee ze werden geconfronteerd, tonen de veerkracht van de gaminggigant. Het is inspirerend om te zien hoe ver ze zijn gekomen.
De technologie achter Nintendo's 3DS en 2DS is behoorlijk geavanceerd. Het is indrukwekkend om de innovatie in het spel te zien.
De techniek en het ontwerp van deze draagbare consoles zijn inderdaad van topklasse. De toewijding van Nintendo aan kwaliteit is duidelijk.
Ik ben verbaasd over het detailniveau en het vakmanschap waarmee deze consoles zijn ontwikkeld. Nintendo heeft zeker een hoge standaard gesteld.
Het is interessant om te zien hoe Nintendo obstakels overwon om hun 3D-game werkelijkheid te maken. Hun inzet werd uiteindelijk beloond.
Het succes van de 3DS is het resultaat van Nintendo's niet-aflatende toewijding aan hun visie. Het is een bewonderenswaardige prestatie.
De ontwikkeling van Nintendo's 3DS en 2DS toont de vindingrijkheid van het bedrijf bij het creëren van game-ervaringen voor een divers publiek.
Het assortiment van hun consoles weerspiegelt inderdaad de toewijding van Nintendo om tegemoet te komen aan verschillende spelvoorkeuren. Het is een bewijs van hun veelzijdigheid.
De game-industrie heeft zeker een lange weg afgelegd! Het is indrukwekkend om te zien hoe het met de tijd is gegroeid.
Ik weet! Het is ongelooflijk om te bedenken waar het allemaal begon en waar het nu is.
Ja, de vooruitgang is werkelijk opmerkelijk. Een bewijs van de creativiteit en innovatie in de gamingwereld.
Dit is zeer informatief. Ik had geen idee van de geschiedenis van Nintendo en hun gameconsoles.
Absoluut, de impact van de consoles van Nintendo kan niet worden onderschat. Ze hebben het gaminglandschap gevormd.
Het is fascinerend om meer te weten te komen over de reis van Nintendo's 3DS en 2DS. Ze hebben zo'n impact gehad op de game-industrie.
De reis van Nintendo's 3DS- en 2DS-consoles is een mix van triomfen en uitdagingen. Het schetst een rijk verhaal over de evolutie van de game-industrie.
Absoluut, het verhaal achter deze consoles is een meeslepend verhaal van innovatie en doorzettingsvermogen. De nalatenschap van Nintendo is werkelijk opmerkelijk.
De vergelijking tussen Nintendo 3DS en 2DS is behoorlijk verhelderend. Het geeft een duidelijk inzicht in hun verschillen en overeenkomsten.
Absoluut, het begrijpen van de verschillen tussen de twee consoles geeft ons een diepere waardering voor de innovatie van Nintendo.