Array vs Estrutura: Diferença e Comparação

Uma matriz e uma estrutura são tipos diferentes de contêineres de dados usados ​​na linguagem de computadores de terceira geração. A linguagem específica de terceira geração que eles usam é chamada de C++.

As pessoas estão avançando e começaram a usar linguagens de computador de quarta geração menos complicadas, como Java. Mas isso não significa que C++ está fora de uso.

Principais lições

  1. As matrizes armazenam vários elementos do mesmo tipo de dados, enquanto as estruturas podem conter elementos de vários tipos de dados.
  2. Arrays usam um único nome com um índice para acessar elementos, enquanto estruturas usam notação de ponto com nomes de membros individuais.
  3. Arrays requerem alocação contínua de memória, enquanto estruturas alocam memória para cada membro separadamente.

Matriz vs Estrutura

A diferença entre array e estrutura é que um array tem um elemento que é uniforme ou homogêneo. Isso significa que ele contém variáveis ​​de todos os mesmos tipos de dados. Por outro lado, a estrutura contém elementos heterogêneos. Isso significa que todos os elementos contidos em uma estrutura são de diferentes tipos de dados.

Matriz vs Estrutura

Uma matriz é um elemento de contêiner em C++ que contém muitas variáveis ​​diferentes do mesmo tipo de dados, como nomes, serial números, cidades, etc.

Variáveis ​​do mesmo tipo de dados são comumente chamadas de “arrays homogêneos”. O nome da matriz descreve os nomes de todas as variáveis ​​incluídas na matriz específica.

Portanto, tornando mais fácil para os usuários distinguir uma matriz da outra.

Uma estrutura é um elemento contêiner em C++ que contém dados de muitos tipos de dados. Isso significa que a estrutura pode ter dados para nome, cidade e número de série cada.

A estrutura precisa ter várias colunas ou marcadores distintos para especificar o nome de cada tipo de dados. Isso pode tornar o funcionamento da estrutura bastante difícil de entender, pois é confuso.

Tabela de comparação

Parâmetros de comparaçãoOrdemEstrutura
operadorColchetesPonto ou ponto
Palavras-chavenenhum "estrutura"
Tipos de dadosIndividualMuitos
ArmazenamentoContínuoNão contínuo
Usuário definidoNãoSim

O que é Array?

Simplificando, uma matriz é um dos muitos elementos usados ​​em C++ para categorizar dados em áreas específicas.

É um elemento de contêiner que contém dados do mesmo tipo de dados.

Isso significa que em um programa C++ relacionado à escola, um único array pode conter todas as variáveis.

Essas variáveis ​​podem estar sob o tipo de dados ID do aluno ou nome do aluno.

A escola do programa pode ter muitos desses tipos de dados, por exemplo, nome, classe, casa, número de admissão, idade, sexo, etc.

Cada array contém todos os detalhes dos alunos da escola sobre o tipo de dado específico.

Leia também:  MVC1 vs MVC2: Diferença e Comparação

A sintaxe para um array é “type array_name [size];”.

O ponto e vírgula no final é necessário. Sem ele, o comando não seria processado.

É porque todos os comandos em C++ e Java terminar com um ponto e vírgula.

Os elementos ou variáveis ​​em uma matriz são todos armazenados de maneira contígua.

Isso significa locais contínuos ao longo do programa.

Por causa dessa facilidade de armazenamento de local contíguo de arrays, é mais fácil encontrar um específico por seu nome.

Também facilitaria o acesso.

Mas para localizar e acessar um array, o nome do array não é a única coisa necessária. O criador ou o usuário deve ter o número do índice de cada um para localizá-lo com facilidade.

O operador C++ para localizar ou acessar uma matriz são os colchetes.

O nome de uma matriz também atua como um ponteiro. 

É porque aponta para a primeira variável em uma matriz.

Uma nova variável não pode ser criada após a conclusão da codificação de um programa C++. Portanto, o criador deve certificar-se de que adicionou todos os elementos necessários antes de salvar o programa.

Uma característica dos arrays é que todos os elementos armazenados são do mesmo tamanho.

Arrays não possuem declarações especiais ou palavras-chave que anunciam o início.

As matrizes não são definidas pelo usuário. Isso significa que os usuários não podem editar ou refazer os códigos e que apenas o criador ou o codificador tem esse direito.

O que é Estrutura?

A estrutura é um dos muitos elementos de contêiner frequentemente usados ​​na linguagem de programação C++.

Uma estrutura contém todos os diferentes tipos de dados.

Significa que, por exemplo, numa estrutura com o nome “escola” podem existir todos os tipos de dados relativos a um aluno que incluam o nome, o cartão de cidadão, o sexo, o tutor, etc.

Todos os tipos de dados vêm sob um único título, que não seria o título de nenhum tipo de dados.

A sintaxe, ou o formato de codificação, de uma estrutura, é “struct struct_name type element a; tipo elemento b variável a, variável b;”.

Um ponto-e-vírgula é obrigatório, pois sem ele toda a estrutura não seria formada e, em vez disso, seria excluída automaticamente do programa.

Uma desvantagem em relação às estruturas é que todos os dados contidos nelas não são armazenados em um único local ou de maneira contínua.

Isso significa que os dados estão espalhados por todo o armazenamento de memória atribuído a um programa específico.

Esse recurso dificulta a localização de uma estrutura específica, mesmo que o usuário saiba o nome da estrutura.

Portanto, o acesso a uma estrutura é difícil e demorado.

A única maneira de acessar uma estrutura é procurando por seu nome. Não há números ou valores de índice para localizá-lo e acessá-lo.

Leia também:  MVC vs MVC2: Diferença e Comparação

Para acessar a estrutura, a variável que precisa ser utilizada é um ponto ou um ponto. É chamada de variável de ponto ou “operador de ponto” em C++.

Não se pode dizer que o nome da estrutura é um ponteiro.

É porque não há provisões em C++ para permitir que o nome da estrutura indique o nome da primeira variável.

Mesmo depois que uma estrutura específica foi salva, variáveis ​​podem ser adicionadas.

Isso é útil, pois os usuários podem usar essa provisão para adicionar variáveis ​​que estão em sincronizar com a estrutura.

Por esse motivo, as estruturas também são chamadas de “contêineres definidos pelo usuário”.

Como as estruturas contêm muitos tipos de dados diferentes, todos os elementos e variáveis ​​nelas são de tamanhos diferentes.

Para identificar uma estrutura, pode-se observar o iniciador inicial ou a palavra-chave. Indica o início de uma estrutura.

Esta palavra-chave é “struct”.

Principais diferenças entre array e estrutura

  1. Enquanto a variável de declaração ou o operador usado para acessar uma matriz é o colchete, o operador e a variável de declaração para estrutura é o ponto, também chamado de operador ponto.
  2. O nome de um array atua como um ponteiro. Mas o nome de uma estrutura não atua como um ponteiro.
  3. As matrizes não são definidas pelo usuário. Portanto, os usuários não podem editar o contêiner. Mas as estruturas podem ser editadas pelos usuários, pois são definidas pelo usuário.
  4. Os dados contidos em uma matriz são armazenados continuamente em um programa. Mas no caso de uma estrutura, os dados não são armazenados continuamente.
  5. É mais fácil acessar os dados dentro de um array, enquanto os dados armazenados em uma estrutura são difíceis de acessar.

Referências 

  1. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0098300404001396
  2. https://iopscience.iop.org/article/10.1088/0953-8984/17/5/001/meta

Última atualização: 13 de julho de 2023

dot 1
Um pedido?

Eu me esforcei tanto para escrever esta postagem no blog para fornecer valor a você. Será muito útil para mim, se você considerar compartilhá-lo nas mídias sociais ou com seus amigos/família. COMPARTILHAR É ♥️

Deixe um comentário

Quer salvar este artigo para mais tarde? Clique no coração no canto inferior direito para salvar em sua própria caixa de artigos!