HTML (HyperText Markup Language) é a compreensão mais importante de projetar uma estrutura de uma página da web na internet.
De maneira semelhante, DHTML e XHTML também são linguagens de marcação de hipertexto, em que a primeira cria páginas da Web dinâmicas, enquanto a última espelha ou estende a versão das páginas da Web em HTML.
Principais lições
- DHTML é uma combinação de HTML, CSS e JavaScript usado para criar conteúdo dinâmico e interativo da Web, enquanto XHTML é uma versão mais estrita e padronizada de HTML que segue as regras de sintaxe XML.
- O XHTML melhora a estrutura e a compatibilidade do conteúdo da Web em vários dispositivos e navegadores, enquanto o DHTML aprimora a experiência do usuário por meio da interatividade.
- O DHTML foca no comportamento dos elementos da web, enquanto o XHTML enfatiza a sintaxe adequada e a estrutura do documento.
DHTML x XHTML
DHTML é uma combinação de HTML, CSS e JavaScript que permite que as páginas da Web sejam dinâmicas e interativas. Pode ser usado para criar páginas da web que respondem aos usuários em tempo real. XHTML é usado para criar páginas da Web estruturadas e bem formadas e acessíveis a uma ampla gama de dispositivos.
DHTML também é conhecido como Dynamic HyperText Markup Language, pode fazer uma página da web parecer com conteúdo, interativo, animado, sem que o navegador apague ou exclua tudo.
Ele usa a ajuda de JavaScript, CSS, DOM e HTML para criar uma página da Web dinâmica no navegador. Além disso, Netscape e Microsoft são compatíveis.
No caso de XHTML também é conhecida como eXtensive HyperText Markup Language. É a evolução ascendente da internet.
Faz uso da linguagem XML (uma importante ferramenta que descreve os dados do conteúdo na internet) para espelhar e estender as versões de documentos HTML em páginas web de fácil acesso.
Tabela de comparação
Parâmetros de comparação | HTML | XHTML |
---|---|---|
Formulário completo | Linguagem de Marcação de Hipertexto Dinâmico | Extensa linguagem de marcação de hipertexto. |
função | Ele transforma páginas da web de estáticas em dinâmicas. | Isso torna a página mais versátil com outros tipos de funções. |
Desenvolvido | O aplicativo DHTML foi introduzido pela Microsoft em 1997. | World Wide Web Consortium (W3C) em 2000. |
Extensão de nome de arquivo | extensão .dhtml | .xhtml, .xht, .xml, .html, .htm |
Funcionalidades | Estilo dinâmico (animação, jogos), conteúdo dinâmico (aplicativo) e posicionamento em tempo real. | Uma linguagem que diferencia maiúsculas de minúsculas e é construída suavemente com aplicativos de banco de dados e fluxo de trabalho. |
versões | É uma tecnologia padrão desenvolvida para criar páginas web dinâmicas. | XHTML 1.0, XHTML 1.1, XHTML Básico, Perfil Móvel XHTML, XHTML 1.2, XHTML 2.0, XHTML5 |
O que é DHTML?
DHTML é um acrônimo para a palavra Dynamic HyperText Markup Language. O propósito de desenvolver DHTML é criar páginas web dinâmicas no lugar de páginas estáticas. É uma combinação de HTML, JavaScript, CSS e programação DOM.
O arquétipo do DHTML foi desenvolvido pela Microsoft em 1997, juntamente com o desenvolvimento do Internet Explorer4. Com essas linguagens de script adicionais, o DHTML permite a alteração de variáveis na configuração para exibir uma página da Web dinâmica.
E por esta razão, o HTML atua como o construtor da página web, seguido pelo JS (Client-Side scripting language), onde o uso de cookies determina a necessidade do usuário.
Além disso, o CSS redesenha e estiliza a página de forma mais dinâmica com um pouco de trabalho de codificação.
E por último, DOM (Document Object Method), manipula todo o conteúdo estático em um dinâmico.
Falando em recursos DHTML, pode-se alterar as tags e propriedades, usadas para posicionamento em tempo real, geração de fontes dinâmicas, usadas para vinculação de dados, criação de páginas da Web interativas e animadas, permitindo o uso de métodos, eventos, propriedades e códigos.
O que é XHTML?
XHTML é a forma abreviada de eXtensive HyperText Markup Language. Ele ajuda os usuários a transformar uma página da Web HTML em uma página XML. É desenvolvido pelo World Wide Consortium (W3C), possibilitando o uso da linguagem XML.
A aborígene de XHTML, ou seja, XHTML 1.1, foi desenvolvido em janeiro de 2000 como um protótipo da família XHTML.
Além disso, um documento XHTML consistiria em três partes principais, tais como DocType (indicando o tipo do documento, basicamente de três tipos, Transitional DTD, Strict DTD e Frameset DTD), head (declara o título e outros atributos) e corpo (o conteúdo da página da web, com tags incluídas).
Além disso, os documentos XHTML são reunidos por ferramentas XML. Portanto, torna mais fácil para os usuários manter, converter e editar documentos XHTML, pois são páginas da Web padronizadas.
Em poucas palavras, eles são mais precisos e compatíveis com muitos navegadores. Ou, para simplificar, essa tecnologia é o que vai dominar o mundo digital.
Falando de suas características, um documento XHTML tem que ter alguns pré-requisitos, como fechar tags que estão aninhadas dentro, posteriormente, para usar menos largura de banda, deve ser desenvolvido na base da linguagem XML, e assim renderizar páginas web bem formadas.
Principais diferenças entre DHTML e XHTML
- DHTML é a combinação de HTML, JavaScript, CSS e DOM. Visto que XHTML é um dialeto associado ao sistema de codificação de linguagem XML.
- O DHTML requer muito trabalho de codificação, enquanto o XHTML não permite práticas de codificação brandas depois que a página da web é criada.
- O DHTML faz com que o conteúdo do HTML mude de tempos em tempos, enquanto o XHTML permite que os usuários criem suas próprias tags.
- DHTML é uma função derivada da Microsoft, enquanto XHTML é uma forma estruturada de HTML.
- Todos os elementos no DHTML usam o método document.writ(), ao contrário, os elementos do XHTML devem ser devidamente aninhados uns nos outros.
- O DHTML funciona na base do DOM (Document Object Model), enquanto que, no caso do XHTML, ele se opõe à estrutura do XML.
- https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=Y_MdAmjLPVYC&oi=fnd&pg=PR13&dq=dhtml+&ots=_OZSRAc_2f&sig=YRXriI7nxARZfdAko2UZ_xSlyc4
- https://www.narcis.nl/publication/RecordID/oai:cwi.nl:12633
Última atualização: 13 de julho de 2023
Sandeep Bhandari é bacharel em Engenharia de Computação pela Thapar University (2006). Possui 20 anos de experiência na área de tecnologia. Ele tem grande interesse em vários campos técnicos, incluindo sistemas de banco de dados, redes de computadores e programação. Você pode ler mais sobre ele em seu página bio.