Kinect против Move: разница и сравнение

Контроллеры движения развивались и приносили различные обновления и функции. Wii от Nintendo была успешным введением таких контроллеров. Другие компании, которые являются известными производителями консолей, обновили и модифицировали свои консоли, чтобы привнести новые преимущества в контроллеры. Kinect от Microsoft и Move от Sony — два самых популярных контроллера движения.

Основные выводы

  1. Kinect использует камеру и технологию датчика глубины для отслеживания движения, в то время как Move полагается на камеру и портативные контроллеры со встроенными датчиками движения.
  2. Kinect работает исключительно с консолями Xbox, а Move совместим с системами PlayStation.
  3. Kinect позволяет отслеживать движение всего тела без ручных контроллеров, в то время как Move требует, чтобы пользователи держали контроллеры для точного отслеживания.

Kinect против Move

Kinect использует множество камер и датчиков для отслеживания движений и жестов игрока, что позволяет играть в игры без помощи рук. Move использует комбинацию портативных контроллеров движения и камеры для отслеживания точного положения и ориентации контроллеров.

Kinect против Move

Kinect может отслеживать движения и жесты игроков и эффективно отображать их на экране. Основная задача Kinect — отслеживать жесты рук игроков. Kinect имеет дополнительные массивы датчиков глубины. У него даже есть микрофон. Kinect позволяет игрокам получить опыт многопользовательских игр.

С другой стороны, Move может отслеживать местоположение и положение контроллера. Основная задача Move — отслеживать движение светящегося шарика. В Move есть несколько акселерометров и гироскопов. Этот шаг не позволяет игрокам участвовать в многопользовательских играх, если не установлено несколько устройств.

Сравнительная таблица

Параметры сравненияKinectДвигаемся
Часть Kinect является частью Xbox 360.Move является частью PlayStation 3.
Принцип Он может отслеживать движения и жесты игроков и эффективно отображать их на экране.Он отслеживает местоположение и положение контроллера.
Подобрать оборудование Он оснащен дополнительными массивами датчиков глубины и даже микрофоном.Он оснащен несколькими акселерометрами и гироскопом.
Возможность отслеживания Он может отслеживать жесты рук Он может отслеживать движение светящегося шара
Требуемые входные данные Он использует только визуальные входы Он использует комбинацию входных данных, которые состоят из визуальных и физических входных данных.

Что такое Кинект?

Kinect запускается его материнской компанией Microsoft. Он был построен и спроектирован как дополнение к Xbox 360. Внедрение Kinect — это глаз. Kinect — это камера с дополнительным набором датчиков глубины. В нем даже есть микрофон.

Читайте также:  Nintendo Wii против PS4: разница и сравнение

Поскольку он функционирует как глаз, он не требует присмотра и может работать независимо. Он не нуждается во внешнем управлении. Kinect действует как камера, поэтому для игры его не нужно держать в руках. Он может напрямую отслеживать движения и жесты игроков и эффективно отображать их на экране.

Kinect позволяет легко играть в многопользовательские игры, что делает его предпочтительным выбором по сравнению с другими контроллерами движения. Kinect напрямую наблюдает за игроками во время игры. Он не излучает свет сам по себе. Таким образом, плееры должны находиться в недостаточно освещенных помещениях, иначе Kinect не сможет обнаружить плеер и не будет работать.

Основная задача Kinect — отслеживать жесты рук игроков. Kinect использует только визуальный ввод. В Kinect нет возможности для физического ввода. Kinect позволяет игрокам и пользователям в полной мере взаимодействовать с игровой консолью и не использует голос или руки игроков.

Kinect

Что такое двигаться?

Этот шаг инициирован его материнской компанией Sony. Это для PlayStation 3. Он добавляется к существующему глазу. Move действует как WiiMote. Он функционирует как контроллер, который можно держать и махать, и для работы он оснащен кнопками. Однако он не может функционировать сам по себе и нуждается в наблюдении со стороны.

Ход имеет несколько акселерометров и гироскопов, которые помогают в определении трека или местоположения и положения контроллера, даже если глаз не может его обнаружить. Движение должно быть проведено и нажато, чтобы быть воспроизведенным. Основная задача хода — следить за движением мяча.

Читайте также:  Gacha Game vs Loot Box: разница и сравнение

Move излучает свой свет, поэтому игроки могут сидеть даже в темной комнате во время игры. темная комната или комната с тусклым освещением помогает легко обнаружить мяч глазом. Входные данные, используемые при движении, представляют собой комбинацию визуальных и физических входных данных.

Этот ход эффективен при отслеживании движения светящегося шара. Даже в случае изменения цвета мяча, ход может определить это с максимальной точностью. Он может легко отличить мяч от фона. Ролик создан для однопользовательской игры игроков. Он не может поддерживать мультиплеер. Однако покупку нескольких устройств можно использовать для многопользовательских игр.

плейстейшен 3 ход

Основные различия между Kinect и Move

  1. Microsoft представила Kinect, а Sony представила Move.
  2. Kinect действует как камера, а Move действует как контроллер.
  3. Kinect не требует присмотра за работой, в то время как Move требует присмотра, особенно в виде глаза для работы.
  4. Для работы Kinect требуется хорошо освещенная комната, в то время как Move может работать как в освещенной, так и в темной комнате.
  5. Kinect эффективно отслеживает несколько игроков одновременно, в то время как Move требует покупки нескольких устройств для многопользовательских игр.
Рекомендации
  1. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0305417913003641
  2. https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4831895/

Последнее обновление: 13 июля 2023 г.

точка 1
Один запрос?

Я приложил столько усилий, чтобы написать этот пост в блоге, чтобы предоставить вам ценность. Это будет очень полезно для меня, если вы подумаете о том, чтобы поделиться им в социальных сетях или со своими друзьями/родными. ДЕЛИТЬСЯ ♥️

14 мыслей о «Kinect против Move: разница и сравнение»

  1. Подробный анализ функциональности и различий между Kinect и Move весьма информативен. В статье умело рассматриваются технологические аспекты этих контроллеров движения.

    Ответить
  2. Сравнение и контраст между Kinect и Move очень хорошо объяснены. Подробная информация об их уникальных функциях и возможностях помогает лучше понять эти контроллеры движения.

    Ответить
  3. Всесторонний анализ атрибутов Kinect и Move и их функций позволяет получить детальное представление об этих контроллерах движения. В статье эффективно исследуются основные аспекты этих устройств.

    Ответить
  4. Эта статья служит важным справочником, поскольку в ней подробно описаны ключевые различия между Kinect и Move. Соответствующие ссылки также повышают достоверность представленной информации.

    Ответить
    • Безусловно, качественный анализ и включение ссылок делают эту статью авторитетным источником для понимания технических аспектов Kinect и Move.

      Ответить
  5. Технические особенности Kinect и Move хорошо объяснены, проливая свет на их возможности отслеживания и используемое оборудование. Статья представляет собой полезный ресурс для понимания технологий контроллеров движения.

    Ответить
    • Разница между зависимостью Kinect от визуальных данных и комбинацией визуальных и физических данных в Move значительна. В этой статье отдаются должное техническим аспектам этих контроллеров движения.

      Ответить
    • Я согласен. Подробное описание элементов отслеживания движения и входных данных, необходимых для Kinect и Move, заслуживает похвалы. Он предоставляет ценные знания об этих устройствах.

      Ответить
  6. Всестороннее освещение в статье принципов работы, оборудования и возможностей отслеживания Kinect и Move имеет огромную ценность. Тщательное изучение этих контроллеров движений весьма впечатляет.

    Ответить
    • Я согласен. Интеллектуальный подход статьи к анализу функциональных возможностей Kinect и Move обогащает знания читателей об этих продвинутых контроллерах движения.

      Ответить
  7. Углубленное объяснение рабочих механизмов Kinect и Move весьма поучительно. Обсуждение возможностей этих контроллеров движения дает ценную информацию об их функциях.

    Ответить
    • Действительно, сравнение, представленное в статье, эффективно показывает, как работают Kinect и Move, обеспечивая полное понимание их уникальных особенностей.

      Ответить
    • Анализ возможностей Kinect и Move в игровой сфере, проведенный в статье, добавляет глубину информации. Подробное рассмотрение их особенностей весьма поучительно.

      Ответить
  8. В статье подробно рассматривается механизм работы и эффективность Kinect и Move. Подробная сравнительная таблица добавляет ясности в обсуждение.

    Ответить

Оставьте комментарий

Хотите сохранить эту статью на потом? Нажмите на сердечко в правом нижнем углу, чтобы сохранить в свой собственный блок статей!