UCS-2 и UTF-16 — это два варианта кодировки символов, один из которых является новым, а другой — старым. Это методы, которые используют два байта (восемь бит) для кодирования каждой буквы, таким образом, расширения 2 и 16.
Это разные стандарты кодирования, в которых буквы отображаются с помощью исправленной битовой строки, такой как 16 бит (2 байта). Большинство систем связи используют его в качестве резервного во время основной деятельности, связанной с генерацией сообщений.
И эта статья может помочь вам определить их использование, а также различия между различными кодами кодирования.
Основные выводы
- UCS-2 — это стандарт кодирования двухбайтовых символов фиксированной длины, представляющий ограниченный набор символов Unicode.
- UTF-16 — это кодировка символов переменной длины, которая использует два или четыре байта для представления всех символов Unicode.
- Благодаря более широкому представлению символов UTF-16 в значительной степени заменил UCS-2 для приложений, требующих полной поддержки Unicode.
UCS 2 против UTF 16
Разница между UCS 2 и UTF 16 заключается в том, что UCS-2 — это устаревшая система, которая уже устарела в пользу более современной и более сложной UTF-16. UCS-2 — это сжатие с постоянной шириной, в котором для каждого символа используется два байта, что позволяет кодировать до 216 букв или немногим более 65 тысяч символов различных типов. UTF-16, с другой стороны, представляет собой гибкую систему встраивания ширины, которая требует минимум два байта и максимум четыре байта для каждой буквы.
UCS-2, «Универсальный кодированный набор символов», представляет собой систему буквенного кодирования, в которой каждый символ кодируется разрешенной 16-битной строкой (2 байта).
Большинство сетей GSM используют его в качестве резервного варианта, когда связь не может быть закодирована с использованием GSM-7 или если для отображения диалекта требуется более 128 бит.
UTF-16 означает «16-битный». Unicode Transformation Format» и представляет собой текстовый кодировщик, который может кодировать все 1,112,064 2 XNUMX допустимых единицы кодирования Ascii, как и UCS XNUMX.
Кодирование является гибким по продолжительности, поскольку единицы кода шифруются с использованием одной или двух 16-битных частей кода.
Сравнительная таблица
Параметры сравнения | UCS 2 | УТФ 16 |
---|---|---|
Полная форма | UCS-2 — это аббревиатура для набора символов Unicode, закодированного в 2 октета. | Формат преобразования Unicode-16, сокращенно UTF 16. |
Определение | UCS-2 — это кодировка символов Unicode с постоянной шириной в два байта. | UTF-16 — это набор символов переменной ширины, для каждой буквы которого требуется два или четыре байта. |
Балы | Можно закодировать только 65,536 XNUMX кодовых точек. | В UTF 1,112,064 можно закодировать 12 XNUMX XNUMX кодовых точки. |
Применение | Версии Windows от Windows NT 3.1 до Windows 95. | Начиная с Windows 2000 и заканчивая текущими версиями, а также приложениями на основе JAVA. |
Совместимость | Не имеет обратной совместимости и устарел | Обратная совместимость доступна и не устарела. |
Что такое УКС 2?
UCS-2 — это аббревиатура для набора символов Unicode, закодированного в 2 октета. Международная организация по стандартизации (ISO) определяет UCS-2, а также другие спецификации UCS в ISO 10646.
UCS-2 допускает в общей сложности 65,536 0000 букв или шестнадцатеричных значений в диапазоне от 2h до FFFFh (2 байта). Глифы UCS-XNUMX синхронизируются с базовой базовой плоскостью Unicode.
Требуется больший набор возможных символов, поскольку во многих языках регулярно используется гораздо более 128 символов. UCS-2 был развернут во многих сетях передачи данных GSM и фактически считается резервным.
Согласно стандарту Unicode, UCS-2 устарел, поскольку не предназначался для поддержки символов Unicode, таких как дополнительные или «астральные» планы.
Плоскость 0, фундаментальная многоязычная плоскость, предлагает алгоритмы сжатия символов для глифов, которые считаются наиболее часто используемыми в языках. UCS-2 имеет предел кодовой точки FFFFh, всего 65,536 XNUMX потенциальных символов.
UTF-16 является наследником UCS-2 и может обрабатывать базовую плюс 16 дополнительных плоскостей, что дает в общей сложности 10 символов FFFFh или 1,114,112 XNUMX XNUMX кодовых точек. Теперь, поскольку термин «символ» используется слишком часто, гораздо точнее будет ссылаться на кодовые точки.
Точки кодирования — это основная единица хранения информации при кодировании, позволяющая отделить термины от букв.
Что такое UTF16?
UTF-16 (16-битный формат преобразования Unicode) — это кодировка глифов (аналогичная UCS 2), которая может кодировать все 1,112,064 16 XNUMX кодовых точки квази-Ascii. Поскольку кодовые точки кодируются с использованием одной или двух XNUMX-битных субъединиц кодирования, кодирование является гибким по длине.
Пока не стало очевидно, что требуется гораздо больше, чем 216 (65,536 16) единиц кодирования, UTF-16 развился из более старого набора 2-битного кодирования, известного как UCS-2 (для XNUMX-байтового универсального набора символов).
По сути, такие системы, как Windows от Microsoft, Ядро Java язык, а Typescript использует UTF-16. В Microsoft Windows это также обычно используется для файловых систем с открытым текстом или текстовой обработкой.
На Unix-подобных платформах он редко используется для каталогов. По состоянию на май 2019 года Microsoft изменила свою позицию и теперь поддерживает и рекомендует использовать UTF-8.
UTF-16, по-видимому, является единственной веб-кодировкой, несовместимой с ASCII, и никогда не получала большого распространения в Интернете, где она используется менее чем на 0.002% (чуть больше одной тысячной одного цента) онлайн-сайтов.
Напротив, UTF-8 используется на 98 процентах всех онлайн-страниц.
Рабочая группа по технологиям приложений веб-гиперссылок считает UTF-8 «обязательным форматом для всего [текста]» и считает, что веб-приложения не должны использовать UTF-16 из соображений безопасности.
Основные различия между UCS 2 и UTF 16
- UCS 2 — это краткая форма фразы «Набор символов Unicode, закодированный в 2 октетах», тогда как UTF 16 означает «Формат преобразования Unicode-16».
- Метод кодирования UCS-2 имеет постоянную ширину, а схема кодирования UTF-16 — гибкую ширину.
- UCS 2 в настоящее время считается устаревшим, тогда как UTF 16 является новейшей схемой кодирования, совместимой с большинством веб-страниц и сетей.
- UCS 2 не допускает нормализации, тогда как UTF 16 разрешает нормализацию.
- UCS 2 не имеет обратной совместимости, тогда как UTF 16 обратно совместима.
- https://www.twilio.com/docs/glossary/what-is-ucs-2-character-encoding
- https://www.oreilly.com/library/view/xml-in-a/0596007647/ch05s05s01.html
Последнее обновление: 11 июня 2023 г.
Сандип Бхандари имеет степень бакалавра вычислительной техники Университета Тапар (2006 г.). Имеет 20-летний опыт работы в сфере технологий. Он проявляет большой интерес к различным техническим областям, включая системы баз данных, компьютерные сети и программирование. Подробнее о нем можно прочитать на его био страница.
В статье отсутствуют важные аспекты UCS-2 и UTF-16, которые могут быть полезны для полного понимания темы.
Я уже знал различия, но эта статья расширила мое понимание этой темы.
Я нашел эту информацию очень полезной. Большое спасибо!
Спасибо за очень полное и подробное объяснение. Я очень рад наконец понять теперь различия.
В этой статье содержится много ценной информации, связанной с UCS-2 и UTF-16.