UCS 2 против UTF 16: разница и сравнение

UCS-2 и UTF-16 — это два варианта кодировки символов, один из которых является новым, а другой — старым. Это методы, которые используют два байта (восемь бит) для кодирования каждой буквы, таким образом, расширения 2 и 16.

Это разные стандарты кодирования, в которых буквы отображаются с помощью исправленной битовой строки, такой как 16 бит (2 байта). Большинство систем связи используют его в качестве резервного во время основной деятельности, связанной с генерацией сообщений.

И эта статья может помочь вам определить их использование, а также различия между различными кодами кодирования.

Основные выводы

  1. UCS-2 — это стандарт кодирования двухбайтовых символов фиксированной длины, представляющий ограниченный набор символов Unicode.
  2. UTF-16 — это кодировка символов переменной длины, которая использует два или четыре байта для представления всех символов Unicode.
  3. Благодаря более широкому представлению символов UTF-16 в значительной степени заменил UCS-2 для приложений, требующих полной поддержки Unicode.

UCS 2 против UTF 16

Разница между UCS 2 и UTF 16 заключается в том, что UCS-2 — это устаревшая система, которая уже устарела в пользу более современной и более сложной UTF-16. UCS-2 — это сжатие с постоянной шириной, в котором для каждого символа используется два байта, что позволяет кодировать до 216 букв или немногим более 65 тысяч символов различных типов. UTF-16, с другой стороны, представляет собой гибкую систему встраивания ширины, которая требует минимум два байта и максимум четыре байта для каждой буквы.

UCS 2 против UTF 16

UCS-2, «Универсальный кодированный набор символов», представляет собой систему буквенного кодирования, в которой каждый символ кодируется разрешенной 16-битной строкой (2 байта).

Большинство сетей GSM используют его в качестве резервного варианта, когда связь не может быть закодирована с использованием GSM-7 или если для отображения диалекта требуется более 128 бит.

UTF-16 означает «16-битный». Unicode Transformation Format» и представляет собой текстовый кодировщик, который может кодировать все 1,112,064 2 XNUMX допустимых единицы кодирования Ascii, как и UCS XNUMX.

Кодирование является гибким по продолжительности, поскольку единицы кода шифруются с использованием одной или двух 16-битных частей кода.

Сравнительная таблица

Параметры сравненияUCS 2УТФ 16
Полная формаUCS-2 — это аббревиатура для набора символов Unicode, закодированного в 2 октета.Формат преобразования Unicode-16, сокращенно UTF 16.
ОпределениеUCS-2 — это кодировка символов Unicode с постоянной шириной в два байта.UTF-16 — это набор символов переменной ширины, для каждой буквы которого требуется два или четыре байта.
БалыМожно закодировать только 65,536 XNUMX кодовых точек.В UTF 1,112,064 можно закодировать 12 XNUMX XNUMX кодовых точки.
ПрименениеВерсии Windows от Windows NT 3.1 до Windows 95.Начиная с Windows 2000 и заканчивая текущими версиями, а также приложениями на основе JAVA.
СовместимостьНе имеет обратной совместимости и устарелОбратная совместимость доступна и не устарела.

Что такое УКС 2?

UCS-2 — это аббревиатура для набора символов Unicode, закодированного в 2 октета. Международная организация по стандартизации (ISO) определяет UCS-2, а также другие спецификации UCS в ISO 10646.

Читайте также:  Шпионское ПО против спама: разница и сравнение

UCS-2 допускает в общей сложности 65,536 0000 букв или шестнадцатеричных значений в диапазоне от 2h до FFFFh (2 байта). Глифы UCS-XNUMX синхронизируются с базовой базовой плоскостью Unicode.

Требуется больший набор возможных символов, поскольку во многих языках регулярно используется гораздо более 128 символов. UCS-2 был развернут во многих сетях передачи данных GSM и фактически считается резервным.

Согласно стандарту Unicode, UCS-2 устарел, поскольку не предназначался для поддержки символов Unicode, таких как дополнительные или «астральные» планы.

Плоскость 0, фундаментальная многоязычная плоскость, предлагает алгоритмы сжатия символов для глифов, которые считаются наиболее часто используемыми в языках. UCS-2 имеет предел кодовой точки FFFFh, всего 65,536 XNUMX потенциальных символов.

UTF-16 является наследником UCS-2 и может обрабатывать базовую плюс 16 дополнительных плоскостей, что дает в общей сложности 10 символов FFFFh или 1,114,112 XNUMX XNUMX кодовых точек. Теперь, поскольку термин «символ» используется слишком часто, гораздо точнее будет ссылаться на кодовые точки.

Точки кодирования — это основная единица хранения информации при кодировании, позволяющая отделить термины от букв.

Что такое UTF16?

UTF-16 (16-битный формат преобразования Unicode) — это кодировка глифов (аналогичная UCS 2), которая может кодировать все 1,112,064 16 XNUMX кодовых точки квази-Ascii. Поскольку кодовые точки кодируются с использованием одной или двух XNUMX-битных субъединиц кодирования, кодирование является гибким по длине.

Пока не стало очевидно, что требуется гораздо больше, чем 216 (65,536 16) единиц кодирования, UTF-16 развился из более старого набора 2-битного кодирования, известного как UCS-2 (для XNUMX-байтового универсального набора символов).

Читайте также:  Автоматизация против автоматизации: разница и сравнение

По сути, такие системы, как Windows от Microsoft, Ядро Java язык, а Typescript использует UTF-16. В Microsoft Windows это также обычно используется для файловых систем с открытым текстом или текстовой обработкой.

На Unix-подобных платформах он редко используется для каталогов. По состоянию на май 2019 года Microsoft изменила свою позицию и теперь поддерживает и рекомендует использовать UTF-8.

UTF-16, по-видимому, является единственной веб-кодировкой, несовместимой с ASCII, и никогда не получала большого распространения в Интернете, где она используется менее чем на 0.002% (чуть больше одной тысячной одного цента) онлайн-сайтов.

Напротив, UTF-8 используется на 98 процентах всех онлайн-страниц.

Рабочая группа по технологиям приложений веб-гиперссылок считает UTF-8 «обязательным форматом для всего [текста]» и считает, что веб-приложения не должны использовать UTF-16 из соображений безопасности.

Основные различия между UCS 2 и UTF 16

  1. UCS 2 — это краткая форма фразы «Набор символов Unicode, закодированный в 2 октетах», тогда как UTF 16 означает «Формат преобразования Unicode-16».
  2. Метод кодирования UCS-2 имеет постоянную ширину, а схема кодирования UTF-16 — гибкую ширину.
  3. UCS 2 в настоящее время считается устаревшим, тогда как UTF 16 является новейшей схемой кодирования, совместимой с большинством веб-страниц и сетей.
  4. UCS 2 не допускает нормализации, тогда как UTF 16 разрешает нормализацию.
  5. UCS 2 не имеет обратной совместимости, тогда как UTF 16 обратно совместима. 
Рекомендации
  1. https://www.twilio.com/docs/glossary/what-is-ucs-2-character-encoding
  2. https://www.oreilly.com/library/view/xml-in-a/0596007647/ch05s05s01.html

Последнее обновление: 11 июня 2023 г.

точка 1
Один запрос?

Я приложил столько усилий, чтобы написать этот пост в блоге, чтобы предоставить вам ценность. Это будет очень полезно для меня, если вы подумаете о том, чтобы поделиться им в социальных сетях или со своими друзьями/родными. ДЕЛИТЬСЯ ♥️

13 мыслей о «UCS 2 против UTF 16: разница и сравнение»

Оставьте комментарий

Хотите сохранить эту статью на потом? Нажмите на сердечко в правом нижнем углу, чтобы сохранить в свой собственный блок статей!