Питання про те, чи використовувати клас чи структуру, є поширеним серед програмістів C++ під час розробки коду. Серед наймолодших розробників існує хмара неправильного уявлення про технічну різницю між класом і структурою. Навіть зрозумівши відмінності, розробники іноді не погоджуються щодо більш відповідного коду.
У .NET існує дві категорії типів: клас, посилальний тип, і структура, тип значення. Посилальний тип переважно живе в купі, тоді як тип значення живе в рядку. Ця стаття може прояснити кілька інших відмінностей.
Ключові винесення
- Класи є довідковими типами, тоді як структури є типами значень, які впливають на те, як вони зберігають і отримують доступ до даних.
- Структури не можуть успадковуватись від інших структур або класів, тоді як класи підтримують успадкування.
- Класи можуть мати деструктори для звільнення ресурсів, тоді як структури не підтримують деструктори.
Клас проти структури
Різниця між класом і структурою полягає в тому, що класи є еталонними типами, розміщеними в купі та збірці сміття. З іншого боку, структура — це тип значення, виділений або для вбудованих типів, або для типів, що містять стек.
Клас, наявний у C++, дуже схожий на структуру C. Він складається зі списку членів даних і набору операцій, що виконуються над класом. Можна сказати, що в об’єктно-орієнтоване програмування, клас є будівельним блоком. Клас також схожий на схему об'єкта.
Структура — це тип даних типу значення. Це допомагає змусити одну змінну зберігати пов’язані дані кількох типів. Під час створення структури використовується ключове слово “struct”. Коли об’єкт struct створюється за допомогою оператора new, тоді відповідний конструктор викликається, і він створюється.
Таблиця порівняння
Параметри порівняння | Клас | Структуру |
---|---|---|
Типова видимість | приватний | громадськості |
Розмір, коли порожній | Байт 1 | 0 Б |
Ініціалізація змінних-членів | Дозволяє | Не дозволяє |
Збір сміття | Можливо, оскільки він використовує передачу за посиланням | Неможливо, оскільки він використовує передачу за значенням |
Повторне використання | Повністю | Чи не |
Що таке клас?
У програмуванні на C++ клас — це структура даних або визначений користувачем тип, членами якого є функції та дані. Стандартний доступ є приватним для членів класу C++. Приватні члени не можуть отримати доступ за межами класу, і доступ до них можливий лише через методи класу. Спадкування дозволено в класі, оскільки його функція може бути успадкована його підкласами.
Екземпляри типу даних класу називаються об’єктами. Він може містити функції-члени, перевантажені оператори та змінні постійна визначені програмістом. За допомогою шаблонів класів можна згенерувати оголошення класу. Ці шаблони класів представляють сімейство класів.
Оголошення фактичного класу отримується шляхом створення екземпляра шаблону з одним або декількома аргументами шаблону. Спеціалізація шаблону визначається як екземпляр шаблону з певним набором аргументів. Синтаксис C++ намагається зробити структуру в кожному аспекті схожою на структуру основних типів даних.
Класи C++ мають своїх членів. Специфікатори оголошують члени класів як приватні, так і загальнодоступні відповідно. Після специфікатора, якщо буде виявлено будь-який член, він матиме відповідний доступ, якщо не зустрінеться інший специфікатор.
Що таке Struct?
Одним словом, структура означає пакет. Це кілька пов’язаних елементів, які певним чином потрібно зв’язати разом у контексті. Такий тип контексту може передаватися функції з обмеженим числом аргументів.
З точки зору мови програмування C, це оголошення складеного типу даних. Він визначає згрупований список фізичних змінних під одним іменем у блоці пам’яті. Це дозволяє отримувати доступ до різних змінних через одну точку або через структуру, оголошену назву, яка повертає адресу, яка є однаковою.
Структура може містити інші типи даних, щоб використовувати її для записів зі змішаним типом даних або іншими змішаними типами. У C він посилається на безперервний блок фізичної пам’яті, розділений межами довжини слова. У результаті кожне поле знаходиться на фіксованому певному зміщенні з самого початку.
Коли йдеться про мову C++, структура схожа на клас C++, але видимість за замовчуванням зовсім інша. Його можна розподіляти динамічно або статично або в купі, або в стеку за допомогою явного вказівника. Типова видимість структури в C++ є приватною.
Основні відмінності між класом і структурою
- Клас краще використовувати, коли об’єкти складні та великі, і потрібне успадкування, тоді як для більш простих і менших краще використовувати структуру, де успадкування менш важливо.
- Що стосується видимості, усі функції видимі для об’єктів класу. Але дані об’єктів struct невидимі для інших об’єктів, пов’язаних із тією ж структурою.
- Усі типи конструкторів дозволені в класі, наприклад без або з параметрами. З іншого боку, struct допускає лише параметризовані конструктори.
- Клас має ефективне керування пам’яттю завдяки простоті процесу збирання сміття, тоді як struct призводить до поганого керування пам’яттю, оскільки не збирає сміття.
- З точки зору успадкування, це дозволено в класі, оскільки його функція може бути успадкована його підкласами. З іншого боку, struct ніколи не допускає успадкування.
- https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-319-96418-8_50
- http://www.openrce.org/articles/files/jangrayhood.pdf
Останнє оновлення: 11 червня 2023 р
Сандіп Бхандарі отримав ступінь бакалавра комп’ютерної техніки в Університеті Тапар (2006). Має 20 років досвіду роботи в технологічній сфері. Він має великий інтерес до різних технічних галузей, включаючи системи баз даних, комп'ютерні мережі та програмування. Ви можете прочитати більше про нього на його біо сторінка.
У цій статті представлено повне порівняння між класами та структурами. Цікаво подивитися, як вибір між класом і структурою може вплинути на керування пам’яттю.
Це цінна стаття, яка пояснює відмінності та схожість між класом і структурою. Розуміння цих відмінностей має вирішальне значення для ефективного програмування на C++.
Детальний опис класу та структури в цій статті дає чітке розуміння їхніх функцій. Різниця між класом і структурою була ефективно з'ясована.
Порівняння між класом і структурою є досить повчальним. Обговорення додатків, де клас або структура можуть бути більш придатними, додасть ще більшої глибини до розуміння теми.
У цій статті було зрозуміло, що класи та структури мають відмінні характеристики, коли йдеться про розподіл пам’яті та успадкування. Чудова інформація щодо впливу на керування пам’яттю.
Детальна порівняльна таблиця, наведена в статті, особливо корисна. Він чітко вказує на відмінності між класом і структурою з точки зору різних параметрів.
Пояснення щодо класів і структур у контексті керування пам’яттю та успадкування дуже інформативні. Корисно розуміти основні відмінності.
Відмінності між класом і структурою в C++ дуже чіткі, але чи є якісь конкретні програми, де одне корисніше іншого?