Ключові винесення
- Основне призначення: У Java класи Socket і ServerSocket використовуються в мережевому спілкуванні. Однак клас Socket використовується для підключення до сервера з клієнтської системи, тоді як клас ServerSocket використовується на стороні сервера для очікування запитів від клієнтів і встановлення з’єднань.
- Методи та використання: Методи класу Socket використовуються для надсилання та отримання даних після встановлення з’єднання із сервером. Навпаки, клас ServerSocket переважно використовує такі методи, як
accept()
щоб прослуховувати та приймати підключення від клієнтських сокетів, створюючи новий об’єкт Socket для кожного клієнтського підключення.- Додаток у клієнт-серверній моделі: у типовій моделі клієнт-сервер об’єкт ServerSocket створюється на сервері для прослуховування певного порту. Коли клієнт хоче підключитися, він створює об’єкт Socket, який намагається підключитися до IP-адреси та порту сервера. Коли ServerSocket
accept()
метод виявляє запит на з’єднання, повертає новий об’єкт Socket, що представляє з’єднання клієнта, який потім можна використовувати для зв’язку.
Що таке клас Socket?
У комп’ютерному програмуванні клас сокетів відноситься до інтерфейсу програмування або класу, який забезпечує спосіб встановлення мережевого зв’язку між різними пристроями через комп’ютерну мережу. Сокети є фундаментальною концепцією мереж і використовуються для надсилання й отримання даних між комп’ютерами, незалежно від того, чи знаходяться вони в одній локальній мережі чи через Інтернет.
Сокети забезпечують зв’язок за допомогою моделі клієнт-сервер, де один пристрій (сервер) прослуховує вхідні з’єднання від інших пристроїв (клієнтів) і відповідає на їхні запити. Сокети забезпечують стандартизований спосіб керування передачею та прийомом даних, обробки таких деталей, як упаковка даних, адресація та обробка помилок.
Що таке клас ServerSocket?
У Java клас ServerSocket є частиною стандартного Java Networking API і використовується для створення серверних програм, які прослуховують вхідні підключення клієнтів через мережу. Він надає спосіб встановлення серверних розеток, які можуть приймати вхідні підключення клієнтів і забезпечувати зв’язок між сервером і кількома клієнтами.
Клас ServerSocket надає методи для створення та керування серверними сокетами, прийому вхідних з’єднань і обробки передачі даних. Він використовується в поєднанні з класом Socket, який представляє клієнтський сокет.
Різниця між класом Socket і ServerSocket
- Клас Socket представляє кінцеву точку для надсилання та отримання даних через мережу. Він використовується для встановлення з’єднання з віддаленим хостом і полегшує двонаправлений зв’язок. Клас ServerSocket використовується для створення кінцевої точки на стороні сервера, яка прослуховує вхідні запити на підключення від клієнтів. Він очікує вхідних з’єднань і, коли з’єднання прийнято, повертає екземпляр Socket, який представляє канал зв’язку з клієнтом.
- Сокет в основному використовується клієнтськими програмами для ініціювання зв’язку з сервером. ServerSocket використовується серверними програмами для прослуховування вхідних підключень від клієнтів.
- Сокет використовується для встановлення вихідного з’єднання з певною IP-адресою та портом на віддаленому хості. ServerSocket прив’язується до певного порту на сервері та прослуховує вхідні запити на підключення від клієнтів.
- Socket підтримує читання та запис у віддалену кінцеву точку, забезпечуючи двонаправлений обмін даними між клієнтом і сервером. ServerSocket в основному використовується для прийому вхідних з'єднань. Після того, як підключення прийнято, отриманий екземпляр Socket обробляє фактичний обмін даними.
- Сокет підходить для клієнтських програм, яким потрібно спілкуватися з віддаленим сервером, наприклад веб-браузерів, які взаємодіють із веб-серверами. ServerSocket підходить для серверних додатків, яким потрібно надавати послуги декільком клієнтам, наприклад, серверів чату або онлайн-ігор для кількох гравців.
Порівняння між класом Socket і ServerSocket
Параметри порівняння | Клас розетки | Клас ServerSocket |
---|---|---|
Мета | Представляє кінцеву точку клієнта для зв’язку. | Створює кінцеву точку прослуховування на стороні сервера. |
Скористайтесь | Клієнти ініціюють підключення до серверів. | Сервери чекають і приймають підключення клієнта. |
Комунікація | Підтримує двонаправлений обмін даними. | Приймає підключення та делегує передачу даних до Sockets. |
Моментальність | Клієнт надає віддалений IP-адресу та порт для підключення. | Сервер підключається до певного порту для прослуховування. |
Паралелізм | Кожен сокет працює у власному потоці. | Прослуховує підключення в одному потоці, а нові потоки створюються для прийнятих підключень. |
- https://citeseerx.ist.psu.edu/document?repid=rep1&type=pdf&doi=9ef9c58042b19d44b428803a5a6c82ecb91b85ca
- https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/224019/
Останнє оновлення: 20 серпня 2023 р
Сандіп Бхандарі отримав ступінь бакалавра комп’ютерної техніки в Університеті Тапар (2006). Має 20 років досвіду роботи в технологічній сфері. Він має великий інтерес до різних технічних галузей, включаючи системи баз даних, комп'ютерні мережі та програмування. Ви можете прочитати більше про нього на його біо сторінка.