Розробка програмного забезпечення сьогодні є дуже легким завданням через наявність різноманітних ресурсів у вигляді бібліотек і фреймворків.
Ці інструменти містять колекцію кодів і шаблонів, які можуть бути корисними при розробці програмного забезпечення. Ці два терміни використовуються як взаємозамінні, але вони відрізняються своїми функціями та керуванням викликом бібліотеки.
Ключові винесення
- Бібліотека — це набір попередньо написаного коду, функцій або класів, які розробники можуть використовувати для спрощення завдань. У той же час фреймворк — це структура, яка надає вказівки та забезпечує дотримання певних шаблонів кодування.
- Бібліотеки необов’язкові і можуть використовуватися за потреби, тоді як фреймворки визначають загальну структуру проекту.
- Розробники викликають функції бібліотеки за потреби, тоді як фреймворк використовує інверсію керування, викликаючи код розробника.
Бібліотека проти фреймворку
Бібліотека — це набір попередньо написаного коду, який можна використовувати для виконання певних завдань, і бібліотека може містити функції та класи. Фреймворк — це набір інструментів і правил, які можна використовувати для створення програмного забезпечення, і він створює структуру для організації та створення більших програм.
Бібліотека містить набір написаних кодів, довідкові дані, конфігураційні дані тощо, які програміст може викликати під час кодування.
Він дозволяє користувачеві контролювати потік програми та є вільно доступним для використання та повторного використання різними програмістами. Його можна використовувати для здійснення системного виклику замість того, щоб виконувати їх знову і знову.
Фреймворк призначений для полегшення завдання для користувача шляхом вирішення традиційних проблем кодування. Щоб досягти цього, вони використовують колекцію бібліотек низького рівня та створюють середовище кодування.
Це визначає загальний хід програми. Написані коди також можуть змінити його, щоб забезпечити програмне забезпечення, специфічне для програми.
Таблиця порівняння
Параметри порівняння | бібліотека | Рамки |
---|---|---|
Визначення | Це набір написаних кодів, довідкових даних тощо. | Це набір бібліотек низького рівня. |
Контроль потоку заявок | Він не здійснює жодного контролю над потоком програми, який абонент може контролювати. | Він контролює потік програми, і абонент не відповідає за це. |
Модифікація користувача | Його код може бути змінений самозаписувачем, якщо він корисний для інших користувачів. | Його код не можна змінювати, а лише розширювати. |
Конфлікти залежностей | Якщо використовується кілька бібліотек, це може спричинити конфлікт залежностей. | Він не схильний до будь-яких конфліктів залежностей, оскільки всім керує одна платформа. |
додаток | Це може лише допомогти нам використовувати та повторно використовувати функції програмного забезпечення. | Це допомагає створити всю програму. |
Що таке бібліотека?
Бібліотека — це набір повторно використовуваних, перевірених і скомпільованих даних, які можуть допомогти користувачеві автоматизувати застосування функцій.
Кілька користувачів можуть використовувати його для різних функцій. Його можна модифікувати відповідно до потреб користувача.
Бібліотечні програми розроблені таким чином, що одна бібліотека може використовуватися багатьма програмістами для програм, які не пов’язані між собою.
Це також може статися в ієрархічній концепції програми, якщо вона багатомільйонна. У цьому випадку внутрішні бібліотеки можуть використовуватися незалежними частинами програми.
Повторне використання елемента програми визначає цінність бібліотеки. Програма отримує поведінку, реалізовану всередині бібліотеки, коли вона викликає бібліотеку замість реалізації самої поведінки.
Бібліотеки використовують модульну форму для обміну кодами, щоб полегшити розповсюдження. Це характеристика більшості компільованих мов, які мають стандартну бібліотеку.
Його іноді називають розділеними наборами даних, ця назва використовується в OS/360 від IBM та її наступниках. Для виклику бібліотеки використовується механізм мови.
Простим прикладом може бути виклик поведінки в бібліотеці з використанням C, комп’ютерної мови та звичайного виклику функції.
Що таке фреймворк?
Фреймворк дозволяє своїм користувачам створювати програмне забезпечення, використовуючи його стандартним способом, а також допомагає їм розгортати його.
Вони мають усі або варіації набору програм підтримки, компілятори, набори інструментів, API тощо, створюючи повне середовище розробки програмного проекту.
Він забезпечує функцію розширення, яку програміст може використовувати для розширення відповідно до своїх потреб. Однак його код не можна змінити.
Коли користувач використовує фреймворк, усі виклики виконуються самим фреймворком, а не програмістом.
Його можна розглядати як автоматизовану руку допомоги, яка надає інструменти та шаблони відповідно до потреб програми.
Це допомагає розробнику скоротити час, оскільки скорочує його роботу, допомагаючи їм із деталями низького рівня та дозволяючи їм більше зосередитися на потребах програмного забезпечення.
Інколи фреймворк може бути складним, особливо для нового користувача або якщо є оновлення наявної версії.
Вивчення фреймворку займає багато часу, але після вивчення розробнику стане легше ним користуватися.
Це може збільшити розмір програми через потреби клієнта. Термін, який використовується для позначення цього явища, — «роздуття коду».
Складність навчання можна пояснити складністю API, тобто зв’язком між комп’ютерами.
Основні відмінності між бібліотекою та фреймворком
- Фреймворк — це повний набір інструментів, який допомагає програмісту розробити певну програму, тоді як бібліотека дозволяє нам лише використовувати та повторно використовувати функції комп’ютера.
- Фреймворк контролює виклик бібліотеки, тоді як наші кодери відповідають за виклик бібліотек під час її використання.
- Фреймворк призначений для зменшення складності та часу розробки програмного забезпечення, тоді як бібліотека забезпечує лише багаторазове використання функцій програмного забезпечення.
- Фреймворки веб-розробки є браузер залежний, тоді як бібліотека не має такої залежності.
- Фреймворк вимагає від користувача бути в курсі нових функцій кожної версії, чого не можна сказати про бібліотеки.
- https://joss.theoj.org/papers/10.21105/joss.00597.pdf
- https://academic.oup.com/bioinformatics/article-abstract/26/12/1569/287181
- https://dl.acm.org/doi/abs/10.5555/174770
Останнє оновлення: 11 червня 2023 р
Сандіп Бхандарі отримав ступінь бакалавра комп’ютерної техніки в Університеті Тапар (2006). Має 20 років досвіду роботи в технологічній сфері. Він має великий інтерес до різних технічних галузей, включаючи системи баз даних, комп'ютерні мережі та програмування. Ви можете прочитати більше про нього на його біо сторінка.
Порівняльна таблиця в статті дуже корисна для розуміння ключових відмінностей між бібліотеками та фреймворками.
Стаття чудово інформує про відмінності між бібліотеками та фреймворками, але трохи гумору може зробити її ще більш привабливою.
О, трохи комічного полегшення не завадить! Особливо в таких складних темах, як ця.
Я мушу не погодитися з деякими моментами, які обговорюються в статті щодо складності фреймворків, я вважаю, що складність можна переоцінити та це питання перспективи.
Фреймворки дійсно додають складності, але це тому, що вони вирішують складні проблеми. Крива навчання в більшості випадків того варта.
Стаття добре розглядає відмінності між бібліотеками та фреймворками, але є місце для дебатів щодо деяких моментів.
Часом технічний жаргон, який використовується в статті, може бути надзвичайною для тих, хто не знайомий з розробкою програмного забезпечення.
Зміст статті може бути забагато для випадкового читача, але він дуже корисний для розробників і ентузіастів техніки.
Технічний характер статті може стати перешкодою для новачків у цій галузі, може допомогти трохи більше спрощення.
Ця стаття містить чудовий огляд бібліотек і фреймворків, чітко пояснені визначення та відмінності. Використані посилання також є першокласними.
Бібліотеки та фреймворки є невід’ємними частинами розробки програмного забезпечення, я знайшов статтю дуже інформативною, і я багато дізнався про ці поняття.
Пояснення відмінностей між бібліотеками та фреймворками настільки детально описано в цій статті, що це справді похвально.
Ця стаття має навчальний характер і може бути корисною для початківців, які хочуть дізнатися про розробку програмного забезпечення.