NTSC vs PAL Xbox 360: Sự khác biệt và So sánh

NTSC Xbox 360 hoạt động ở tốc độ khung hình 30 khung hình mỗi giây (khung hình / giây) với độ phân giải 720p hoặc 1080i, phục vụ chủ yếu cho thị trường Bắc Mỹ và Nhật Bản. Mặt khác, PAL Xbox 360 chạy ở tốc độ 25 khung hình / giây với cùng độ phân giải, phù hợp với các khu vực như Châu Âu, Úc cũng như một số khu vực ở Châu Á và Châu Phi.

Các nội dung chính

  1. NTSC và PAL là các tiêu chuẩn video khác nhau được sử dụng ở những nơi khác nhau trên thế giới.
  2. NTSC Xbox 360 tương thích với Bắc Mỹ và một số khu vực của Châu Á, trong khi PAL Xbox 360 tương thích với Châu Âu, Úc, Châu Á và Châu Phi.
  3. NTSC Xbox 360 có tốc độ khung hình và độ phân giải cao hơn, trong khi PAL Xbox 360 có màu sắc thể hiện tốt hơn.

NTSC so với PAL Xbox 360

NTSC Xbox 360 chỉ hoạt động với TV NTSC. Điện áp 110 V được tiêu thụ bởi NTSC Xbox 360. Tốc độ khung hình của nó là 29.97 khung hình mỗi giây. Độ phân giải mà nó cung cấp là 720 x 480 pixel. PAL Xbox 360 chỉ hoạt động với TV PAL. Điện áp mà nó tiêu thụ là 220 V. Tốc độ khung hình của nó là 25 khung hình mỗi giây. Độ phân giải mà nó cung cấp là 720 x 576 pixel.

NTSC so với PAL Xbox 360

 NTSC Xbox 360 là một phiên bản của dòng Xbox 360. Nó có tất cả các phương tiện chơi trò chơi giống như mọi trạm chơi Xbox khác. Chúng chỉ tương thích với TV NTSC và có độ phân giải 29.97 FPS nếu đó là TV NTSC không phải IVTC.

Cũng đọc:  GTA vs Free Fire: Sự khác biệt và so sánh

PAL Xbox 360 là phiên bản mới hơn của Xbox 360. Nó ra đời sau phiên bản NTSC. Họ có các trò chơi bị khóa theo khu vực như một tính năng bổ sung, nghĩa là họ có các trò chơi chỉ khả dụng ở các khu vực cụ thể và không thể chơi hoặc truy cập ở các khu vực khác.

Bảng so sánh

Đặc tínhNTSC Xbox 360PAL Xbox 360
Khóa khu vựcBị khóa đối với các khu vực NTSC (Bắc Mỹ, Nhật Bản)Bị khóa đối với các vùng PAL (Châu Âu, Úc)
Tiêu chuẩn videoNTSC (tốc độ làm mới 60Hz, độ phân giải 480i/p)PAL (tốc độ làm mới 50Hz, độ phân giải 576i/p)
Tương thích trò chơiCó thể có sự chậm lại đôi chút trong các trò chơi PALCó thể có vấn đề về tốc độ khung hình trong trò chơi NTSC
Chơi trực tuyếnBị khóa khu vực, chỉ chơi trực tuyến với cùng một khu vựcBị khóa khu vực, chỉ chơi trực tuyến với cùng một khu vực
Phần cứng bảng điều khiểnKhông có sự khác biệt về phần cứng vốn cóKhông có sự khác biệt về phần cứng vốn có
Điện nguồnCó thể khác nhau tùy theo khu vực (điện áp)Có thể khác nhau tùy theo khu vực (điện áp)
Ghim cái này ngay để nhớ sau
Ghim cái này

NTSC Xbox 360 là gì?

NTSC Xbox 360 đề cập đến một phiên bản máy chơi game Xbox 360 của Microsoft được thiết kế để hoạt động trong các khu vực tuân thủ tiêu chuẩn video NTSC. NTSC, viết tắt của Ủy ban Hệ thống Truyền hình Quốc gia, là định dạng video được sử dụng chủ yếu ở Bắc Mỹ, một phần Nam Mỹ, Nhật Bản và các khu vực chọn lọc khác.

Thông sô ky thuật

  • Tốc độ khung hình: NTSC Xbox 360 hoạt động ở tốc độ khung hình 30 khung hình mỗi giây (khung hình / giây) cho hầu hết các trò chơi và nội dung đa phương tiện.
  • Nghị quyết: Nó hỗ trợ độ phân giải lên tới 720p và 1080i, mang lại trải nghiệm chơi game độ phân giải cao cho người dùng ở khu vực NTSC.
  • Khả năng tương thích nghe nhìn: Bảng điều khiển Xbox 360 của NTSC tương thích với các đĩa DVD, đĩa Blu-ray và nội dung đa phương tiện được mã hóa NTSC, đảm bảo trải nghiệm chơi game và phát lại liền mạch cho người dùng trong khu vực NTSC.
Cũng đọc:  Nintendo DSi vs Sony PSP GO: Sự khác biệt và so sánh

Tính khả dụng và khả năng tương thích theo khu vực

  • Khu vực: Xbox 360 NTSC chủ yếu có sẵn ở Bắc Mỹ và Nhật Bản, nơi tiêu chuẩn video NTSC được áp dụng rộng rãi.
  • Khả năng tương thích: Trò chơi và nội dung đa phương tiện được thiết kế riêng cho NTSC Xbox 360 được tối ưu hóa để chạy mượt mà trên TV và thiết bị hiển thị hỗ trợ tiêu chuẩn NTSC. Tuy nhiên, vấn đề tương thích có thể phát sinh khi cố gắng sử dụng bảng điều khiển hoặc phương tiện NTSC trong vùng PAL và ngược lại.
xbox ntsc 360

PAL Xbox 360 là gì?

PAL Xbox 360 đề cập đến một biến thể của máy chơi game Xbox 360 của Microsoft được thiết kế để hoạt động trong các khu vực tuân thủ tiêu chuẩn video PAL. PAL, viết tắt của Phase Alternating Line, là định dạng video được sử dụng chủ yếu ở Châu Âu, Úc, một phần Châu Á và Châu Phi.

Thông sô ky thuật

  • Tốc độ khung hình: PAL Xbox 360 hoạt động ở tốc độ khung hình 25 khung hình mỗi giây (khung hình / giây) cho hầu hết các trò chơi và nội dung đa phương tiện, trái ngược với 30 khung hình / giây của tiêu chuẩn NTSC.
  • Nghị quyết: Tương tự như đối tác NTSC, PAL Xbox 360 hỗ trợ độ phân giải lên tới 720p và 1080i, đảm bảo trải nghiệm chơi game độ phân giải cao cho người dùng ở khu vực PAL.
  • Khả năng tương thích nghe nhìn: Bảng điều khiển Xbox 360 PAL tương thích với các đĩa DVD, đĩa Blu-ray và nội dung đa phương tiện được mã hóa PAL, mang lại trải nghiệm chơi game và phát lại mượt mà cho người dùng trong các vùng PAL.

Tính khả dụng và khả năng tương thích theo khu vực

  • Khu vực: Xbox 360 PAL chủ yếu có sẵn ở Châu Âu, Úc và một số khu vực chọn lọc ở Châu Á và Châu Phi, nơi tiêu chuẩn video PAL được áp dụng rộng rãi.
  • Khả năng tương thích: Trò chơi và nội dung đa phương tiện được thiết kế riêng cho PAL Xbox 360 được tối ưu hóa để chạy liền mạch trên TV và thiết bị hiển thị hỗ trợ tiêu chuẩn PAL. Tuy nhiên, người dùng có thể gặp phải sự cố tương thích khi cố gắng sử dụng bảng điều khiển hoặc phương tiện PAL trong vùng NTSC và ngược lại.
bạn xbox 360

Sự khác biệt chính giữa NTSC Xbox 360 và PAL Xbox 360

  • Tốc độ khung hình:
    • NTSC Xbox 360 hoạt động ở tốc độ 30 khung hình mỗi giây (khung hình / giây) trong khi PAL Xbox 360 hoạt động ở tốc độ 25 khung hình / giây.
  • Nghị quyết:
    • Cả NTSC và PAL Xbox 360 đều hỗ trợ độ phân giải lên tới 720p và 1080i.
  • Tính khả dụng trong khu vực:
    • NTSC Xbox 360 phổ biến ở Bắc Mỹ, Nhật Bản và một số khu vực chọn lọc, trong khi PAL Xbox 360 phổ biến ở Châu Âu, Úc và một số khu vực ở Châu Á và Châu Phi.
  • Khả năng tương thích:
    • NTSC Xbox 360 tương thích với nội dung được mã hóa NTSC và PAL Xbox 360 tương thích với nội dung được mã hóa PAL, dẫn đến các vấn đề tương thích tiềm ẩn khi sử dụng bảng điều khiển hoặc phương tiện giữa các khu vực.
  • Tiêu chuẩn TV:
    • NTSC Xbox 360 tuân thủ tiêu chuẩn video NTSC, trong khi PAL Xbox 360 tuân thủ tiêu chuẩn video PAL, ảnh hưởng đến khả năng tương thích của TV ở các khu vực tương ứng.
Sự khác biệt giữa X và Y 2023 04 19T165348.436

Bạn muốn lưu bài viết này cho sau này? Nhấp vào trái tim ở góc dưới cùng bên phải để lưu vào hộp bài viết của riêng bạn!

về tác giả

Sandeep Bhandari có bằng Cử nhân Kỹ thuật Máy tính của Đại học Thapar (2006). Ông có 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực công nghệ. Anh rất quan tâm đến các lĩnh vực kỹ thuật khác nhau, bao gồm hệ thống cơ sở dữ liệu, mạng máy tính và lập trình. Bạn có thể đọc thêm về anh ấy trên trang sinh học.