Konstruktor a destruktor jsou slova, která mají význam ve stejné třídě. Konstruktor názvu byl původně použit pro objekt k inicializaci.
Destruktor se zpočátku používá pro někoho, kdo pomáhá odstranit objekt. Konstruktor a destruktor jsou pojmy, které vycházejí ze stejného kruhu, ale oba se liší.
Key Takeaways
- Konstruktor je metoda používaná k inicializaci objektů, zatímco destruktor se používá ke zničení objektů.
- Konstruktory jsou volány automaticky, když je objekt vytvořen, zatímco destruktory jsou volány automaticky, když je objekt zničen.
- Konstruktory se používají k nastavení počátečních hodnot proměnných, zatímco destruktory se používají k uvolnění prostředků a vyčištění paměti.
Konstruktor vs Destruktor
Konstruktory inicializují objekty, když jsou vytvořeny, nastavují výchozí hodnoty a přidělují paměť. Destruktory naopak uvolňují prostředky a paměť obsazenou objekty, když již nejsou potřeba, a zajišťují tak efektivní výkon programu.
Existuje mnoho funkcí a z nich je funkce konstruktoru, který pomáhá při alokaci paměti objektu, aby jej pomohl inicializovat.
Je velmi snadné označit, který je konstruktor, protože jsou dobře definovány ke svému jménu se stejným třídy. Konstrukce musí být vždy pojmenována v části třídy, která je veřejná.
Ve třídě existuje určitá funkce pro provádění věcí s objektem a jednou z nich je funkce destruktoru ve třídě, která pomáhá dislokovat objekty, které byly předtím alokovány pomocí konstruktoru. Osoba musí být vždy pojmenována se stejnou třídou, jakou má jejich titul.
Srovnávací tabulka
Parametry srovnání | Stavitel | Destruktor |
---|---|---|
Hlavní funkce | V této funkci je alokace paměti objektu. | V této funkci je a=dis-alokace paměti objektu. |
Argumenty | V této funkci je přijímání argumentů. | Tato funkce nepřijímá žádný argument. |
Když se řekne | Pokud je objekt vytvořen pouze v tomto okamžiku, je tato funkce vyvolána. | Když je program nebo blok ukončen, pouze v tomto okamžiku je tato funkce vyvolána. |
Čísla | To může být k dispozici v počtu v jedné třídě. | To může být k dispozici pouze v jednom čísle ve třídě. |
Přetížení | Může dojít k přetížení. | Přetížení se nekoná. |
Co je Constructor?
Existuje mnoho funkcí a z nich je funkce konstruktoru, který pomáhá při alokaci paměti objektu, aby jej pomohl inicializovat.
Je velmi snadné určit, který konstruktor je, protože jsou dobře definovány ke svému jménu se stejnými třídami. Konstrukce musí být vždy pojmenována v části třídy, která je veřejná.
Konstruktor nemá žádný typ návratu, což znamená, že není neplatný. Ve třídě může být více než jeden konstruktor. Tento faktor je známý jako an implicitní stavitel.
Tyto konstruktory se také nazývají argumenty, které jsou výchozí. Pomáhají také dynamicky inicializovat objekt pro osobu. Konstruktor nemá vlastnost dědit nebo být virtuální.
Existují celkem tři typy konstruktorů, což je výchozí konstruktor, který pomáhá konstruovat objekty bez jakýchkoli argumentů bez parametrů, parametrizovaný konstruktor, který inicializuje objekty s určitými argumenty, které se skládají z různých hodnot a členů, a konstruktory kopírování, které jsou zcela odlišné od ostatních konstruktérů, protože přijímají adresu objektu.
Co je Destructor?
Ve třídě existuje určitá funkce pro provádění věcí s objektem a jednou z nich je funkce destruktoru ve třídě, která pomáhá dislokovat objekty, které byly předtím alokovány pomocí konstruktoru. Osoba musí být vždy pojmenována se stejnou třídou, jakou má jejich titul.
Destruktoru vždy předchází nadpis (~). Stručně řečeno, funkce destruktoru provádí výkon v obrácené podobě funkce konstruktoru osobou, pokud jde o editace objekt v pohledu ven.
Na rozdíl od funkce konstruktoru je v každé třídě vždy pouze jeden destruktor. Z tohoto důvodu žádné nepřijímají argument.
Jakmile kontrola nebo provádění opustí blok, lokální objekty jsou zničeny a podobným způsobem je zničen globální objekt pouze tehdy, když ukončí celý objekt. Toto je v podstatě známé jako kompilátor.
Hlavní rozdíly mezi konstruktorem a destruktorem
- Ve funkci konstruktoru existuje alokace paměti objektu; na druhé straně ve funkci destruktoru dochází k dislokaci paměti objektu.
- Argumenty jsou přijímány ve funkci konstruktoru; na druhou stranu argumenty ve funkci destruktoru nejsou akceptovány.
- Když je objekt vytvořen až v tomto okamžiku, je vyvolán konstruktor, a naopak, když je program nebo blok ukončen až v tomto okamžiku, je vyvolán destruktor.
- Může dojít k existenci přetížení ve funkci konstruktoru; na druhé straně nemůže dojít k žádnému přetížení ve funkci destruktoru.
- Existuje možnost mít více konstruktorů ve třídě; na druhou stranu zde může být pouze jeden destruktor, na rozdíl od konstruktoru.
- Objekt je vždy viděn v postupném pořadí ve funkci konstruktoru a na druhé straně je objekt vždy viděn v opačném pořadí funkce konstruktoru ve funkci destruktoru.
Poslední aktualizace: 17. srpna 2023
Sandeep Bhandari získal bakalářský titul v oboru počítačů na Thapar University (2006). Má 20 let zkušeností v oblasti technologií. Má velký zájem o různé technické obory, včetně databázových systémů, počítačových sítí a programování. Více si o něm můžete přečíst na jeho bio stránka.
Oceňuji jasné vysvětlení rozdílů mezi konstruktory a destruktory. Je zajímavé pochopit, jak oba fungují při inicializaci a ničení objektů.
Článek rozhodně odvádí skvělou práci při poskytování komplexního srovnání konstruktorů a destruktorů.
Jsem rád, že pokrývá různé typy konstruktorů a jedinečné vlastnosti destruktoru.
Článek odvádí skvělou práci při vysvětlování rozdílu mezi konstruktory a destruktory a jejich jedinečných funkcí. Velmi bystrý.
Podrobnosti uvedené o třech typech konstruktorů jsou rozhodně velmi poučné.
Oceňuji, jak se článek ponoří do praktických aplikací konstruktorů a destruktorů a poskytuje jasné pochopení jejich rolí.
Vědět, jak správně inicializovat a uvolnit prostředky, je skutečně zásadní pro efektivní výkon programu.
Vysvětlení toho, jak konstruktory a destruktory fungují ve třídě, mi připadalo velmi informativní a příklady byly velmi užitečné pro pochopení jejich rolí.
Pochopení toho, jak fungují konstruktory a destruktory, je jistě zásadní pro efektivní správu paměti a uvolňování zdrojů.
Souhlasím, zahrnutí příkladů ze skutečného života zlepšuje pochopení těchto základních funkcí v programování.
Článek vysvětluje funkci a význam konstruktoru a destruktoru velmi dobře strukturovaným způsobem. Je to informativní a stručné.
Pochopení těchto pojmů je naprosto zásadní pro každého, kdo pracuje s objektově orientovaným programováním.
Srovnávací tabulka je velmi užitečná pro rychlé pochopení klíčových rozdílů mezi konstruktory a destruktory. Skvělý přehled.
Připadá mi fascinující, jak konstruktéři a destruktori hrají zásadní roli při správě paměti a zdrojů.
Souhlasím, jasné parametry a přetěžování rozdílů pomáhá lépe porozumět jejich rolím.
Srovnání mezi konstruktory a destruktory je v článku velmi objasněno, což poskytuje jasné pochopení jejich odlišných funkcí a účelů.
Souhlasím, podrobné srovnání zlepšuje pochopení těchto základních pojmů v programování a správě paměti.
Článek efektivně nastiňuje základní funkce konstruktorů a destruktorů a osvětluje jejich význam v programování a správě paměti.
Detailní vysvětlení konstruktorů a destruktorů rozhodně poskytuje cenný pohled na správu paměti a inicializaci objektů.
Pochopení těchto základních konceptů je skutečně nezbytné pro udržení vysoce kvalitních a efektivních softwarových aplikací.
Uvedené podrobnosti o rozdílech mezi konstruktorem a destruktorem výrazně přispívají ke komplexnímu pochopení jejich odlišných účelů.
Pochopení nuancí těchto funkcí je naprosto zásadní pro vývoj a údržbu softwaru.
Jasné rozlišení mezi konstruktory a destruktory je základní znalostí pro každého, kdo se zabývá programováním.
Článek poskytuje podrobné vysvětlení konstruktorů a destruktorů, což usnadňuje pochopení jejich jednotlivých rolí a dopadu na provádění programu.
Pochopení toho, jak konstruktory a destruktory přispívají k efektivní správě paměti, je pro vývojáře softwaru a inženýry naprosto zásadní.