Taulukko vs rakenne: ero ja vertailu

Taulukko ja rakenne ovat erityyppisiä tietosäiliöitä, joita käytetään tietokoneiden kolmannen sukupolven kielessä. Kolmannen sukupolven kieli, jota näitä käytetään, on nimeltään C++.

Ihmiset siirtyvät eteenpäin ja ovat alkaneet käyttää vähemmän monimutkaisia ​​neljännen sukupolven tietokonekieliä, kuten Javaa. Mutta se ei tarkoita, että C++ olisi poissa käytöstä.

Keskeiset ostokset

  1. Taulukot tallentavat useita saman tietotyypin elementtejä, kun taas rakenteet voivat sisältää eri tietotyyppejä.
  2. Taulukot käyttävät yhtä nimeä indeksin kanssa elementtien käyttämiseen, kun taas rakenteet käyttävät pistemerkintää yksittäisten jäsenten nimissä.
  3. Taulukot vaativat jatkuvaa muistin varausta, kun taas rakenteet varaavat muistia jokaiselle jäsenelle erikseen.

Joukko vs rakenne

Ero taulukon ja rakenteen välillä on, että taulukossa on elementti, joka on yhtenäinen tai homogeeninen. Se tarkoittaa, että se sisältää kaikkien samojen tietotyyppien muuttujia. Toisaalta rakenne sisältää heterogeenisiä elementtejä. Se tarkoittaa, että kaikki rakenteen sisältämät elementit ovat eri tietotyyppejä.

Joukko vs rakenne

Taulukko on C++:n säilöelementti, joka sisältää useita saman tietotyypin muuttujia, kuten nimiä, sarja numerot, kaupungit jne.

Samantyyppisiä muuttujia kutsutaan yleisesti "homogeenisiksi taulukoiksi". Taulukon nimi kuvaa kaikkien tiettyyn taulukkoon sisältyvien muuttujien nimet.

Siksi käyttäjien on helpompi erottaa taulukko toisesta.

Rakenne on C++:n säilöelementti, joka sisältää useiden tietotyyppien tietoja. Tämä tarkoittaa, että rakenteessa voi olla tietoja nimestä, kaupungista ja sarjanumerosta.

Rakenteessa on oltava useita sarakkeita tai erottuvia merkkejä kunkin tietotyypin nimen määrittämiseksi. Se voi tehdä rakenteen toiminnasta melko vaikeasti ymmärrettävää, koska se on hämmentävää.

Vertailu Taulukko

Vertailun parametritRyhmäTuote mallit
operaattoriHakasulkeetPiste tai piste
AvainsanatEi eristetty "rakenne"
TietotyypitYksiPaljon
varastointiJatkuvaEi jatkuvaa
Käyttäjän määrittelemäEiKyllä

Mikä on Array?

Yksinkertaisesti sanottuna taulukko on yksi monista elementeistä, joita käytetään C++:ssa tietojen luokittelemiseen tietyille alueille.

Se on säilöelementti, joka sisältää saman tietotyypin tietoja.

Se tarkoittaa, että koulua koskevassa C++-ohjelmassa yksi taulukko saattaa sisältää kaikki muuttujat.

Nämä muuttujat voivat olla tietotyypin opiskelijatunnuksen tai opiskelijan nimen alla.

Ohjelmakoululla voi olla monia tällaisia ​​tietotyyppejä, esimerkiksi nimi, luokka, talo, pääsynumero, ikä, sukupuoli jne.

Jokainen taulukko sisältää kaikki koulun oppilaiden tiedot tietystä tietotyypistä.

Lue myös:  Lohkoketju vs linkitetty luettelo: ero ja vertailu

Taulukon syntaksi on "tyyppi taulukon_nimi [koko];".

Puolipiste lopussa on välttämätön. Ilman sitä komentoa ei käsitellä.

Se johtuu siitä, että kaikki komennot sekä C++:ssa että Jaava päättyy puolipisteeseen.

Kaikki taulukon elementit tai muuttujat tallennetaan vierekkäin.

Se tarkoittaa jatkuvia paikkoja koko ohjelman ajan.

Tämän vierekkäisen taulukoiden sijaintitallennustilan ansiosta on helpompi löytää tietty nimen perusteella.

Se myös helpottaisi pääsyä.

Mutta taulukon paikantamiseksi ja käyttämiseksi taulukon nimi ei ole ainoa tarvittava asia. Tekijällä tai käyttäjällä on oltava kunkin hakemistonumero, jotta se paikantaa sen helposti.

C++-operaattori taulukon löytämiseksi tai avaamiseksi on hakasulkeet.

Taulukon nimi toimii myös osoittimena. 

Tämä johtuu siitä, että se osoittaa kohti taulukon ensimmäistä muuttujaa.

Uutta muuttujaa ei voida luoda sen jälkeen, kun C++-ohjelman koodaus on tehty. Siksi tekijän on varmistettava, että hän on lisännyt kaikki tarvittavat elementit ennen ohjelman tallentamista.

Tauluille on ominaista, että kaikki tallennetut elementit ovat samankokoisia.

Taulukot eivät sisällä mitään erityisiä ilmoituksia tai avainsanoja, jotka ilmoittavat alun.

Taulukot eivät ole käyttäjän määrittämiä. Se tarkoittaa, että käyttäjät eivät voi muokata tai tehdä uudelleen koodeja ja että vain luojalla tai koodaajalla on tämä oikeus.

Mikä on rakenne?

Rakenne on yksi monista konttielementeistä, joita käytetään usein ohjelmointikielessä C++.

Rakenne sisältää kaikki eri tietotyypit.

Se tarkoittaa, että esimerkiksi "koulu"-nimisessä rakenteessa voisi olla kaikki opiskelijaa koskevat tietotyypit, jotka sisältävät nimen, opiskelijatunnuksen, sukupuolen, huoltajan jne.

Kaikki tietotyypit ovat yhden otsikon alla, joka ei olisi minkään tietotyypin otsikko.

Rakenteen syntaksi eli koodausmuoto on "struct struct_name type element a; tyypin elementti b muuttuja a, muuttuja b;”.

Puolipiste on pakollinen, sillä ilman sitä koko rakennetta ei muodostuisi vaan se poistettaisiin automaattisesti ohjelmasta.

Rakenteiden haittana on, että kaikkea niiden sisältämää tietoa ei tallenneta yhteen paikkaan tai jatkuvasti.

Se tarkoittaa, että tiedot ovat hajallaan tietylle ohjelmalle osoitetussa muistissa.

Tämä ominaisuus vaikeuttaa tietyn rakenteen paikantamista, vaikka käyttäjä saattaa tietää rakenteen nimen.

Siksi rakenteeseen pääsy on vaikeaa ja vie aikaa.

Ainoa tapa päästä rakenteeseen on etsiä sen nimeä. Sen löytämiseen ja käyttämiseen ei ole numeroita tai indeksiarvoja.

Lue myös:  Trello vs Evernote: Ero ja vertailu

Rakenteeseen pääsemiseksi käytettävä muuttuja on piste tai piste. Sitä kutsutaan C++:ssa pistemuuttujaksi tai "pisteoperaattoriksi".

Ei voida sanoa, että rakenteen nimi olisi osoitin.

Tämä johtuu siitä, että C++:ssa ei ole säännöksiä, jotka sallisivat rakenteen nimen osoittavan ensimmäisen muuttujan nimen.

Jopa tietyn rakenteen tallentamisen jälkeen voidaan lisätä muuttujia.

Tämä on hyödyllistä, koska käyttäjät voivat käyttää tätä säännöstä lisätäkseen muuttujia synkronoida rakenteen kanssa.

Tästä syystä rakenteita kutsutaan myös "käyttäjän määrittämiksi säiliöiksi".

Koska rakenteet sisältävät monia erilaisia ​​tietotyyppejä, kaikki niissä olevat elementit ja muuttujat ovat erikokoisia.

Rakenteen tunnistamiseksi voidaan katsoa aloitusalkua tai avainsanaa. Se osoittaa rakenteen alkamisen.

Tämä avainsana on "struct".

Tärkeimmät erot taulukon ja rakenteen välillä

  1. Kun taulukkomuuttuja tai operaattori, jota käytetään taulukon käyttämiseen, on hakasulku, rakenteen operaattori- ja ilmoitusmuuttuja on piste, jota kutsutaan myös pisteoperaattoriksi.
  2. Taulukon nimi toimii osoittimena. Mutta rakenteen nimi ei toimi osoittimena.
  3. Taulukot eivät ole käyttäjän määrittämiä. Siksi käyttäjät eivät voi muokata säilöä. Mutta käyttäjät voivat muokata rakenteita, koska ne ovat käyttäjän määrittämiä.
  4. Matriisin sisältämä data tallennetaan jatkuvasti ohjelmaan. Mutta rakenteen tapauksessa tietoja ei tallenneta jatkuvasti.
  5. Matriisin sisältämiin tietoihin on helpompi päästä käsiksi, kun taas rakenteeseen tallennettuihin tietoihin on vaikea päästä käsiksi.

Viitteet 

  1. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0098300404001396
  2. https://iopscience.iop.org/article/10.1088/0953-8984/17/5/001/meta

Viimeksi päivitetty: 13. heinäkuuta 2023

piste 1
Yksi pyyntö?

Olen tehnyt niin paljon vaivaa kirjoittaakseni tämän blogikirjoituksen tarjotakseni sinulle lisäarvoa. Siitä on minulle paljon apua, jos harkitset sen jakamista sosiaalisessa mediassa tai ystäviesi/perheesi kanssa. JAKAminen ON ♥️

Jätä kommentti

Haluatko tallentaa tämän artikkelin myöhempää käyttöä varten? Napsauta sydäntä oikeassa alakulmassa tallentaaksesi omaan artikkelilaatikkoosi!