POO vs programmation fonctionnelle : différence et comparaison

Une programmation efficace et réussie constitue la base de la plupart des choses que l'on trouve sur Internet. Diverses méthodologies ont pour seul objectif de garantir un code compréhensible, gérable et pouvant s'exécuter sans bogue.

Les deux méthodologies de programmation les plus courantes et les plus essentielles sont la programmation orientée objet et la programmation fonctionnelle.

Faits marquants

  1. La programmation orientée objet (POO) organise le code autour des objets et de leurs interactions, tandis que la programmation fonctionnelle se concentre sur les fonctions et l'immuabilité des données.
  2. La POO favorise l'encapsulation et l'héritage, facilitant la réutilisation du code et la modularité, tandis que la programmation fonctionnelle met l'accent sur les fonctions pures et minimise les effets secondaires.
  3. La programmation fonctionnelle est plus propice au traitement parallèle et aux calculs mathématiques, tandis que la POO est plus facile à conceptualiser pour modéliser des scénarios du monde réel.

POO vs programmation fonctionnelle

La programmation orientée objet (POO) est un paradigme de programmation qui met l'accent sur la création d'objets dotés de propriétés et de méthodes. Il est largement utilisé dans les langages de programmation modernes. La programmation fonctionnelle est un autre paradigme de programmation qui se concentre sur l'écriture de fonctions qui manipulent des données.

POO vs programmation fonctionnelle

OOP signifie Programmation Orientée Objet. C'est une technique conceptuelle de programmation qui opère sur l'utilisation d'objets comme clé.

Les principales caractéristiques de la POO sont l'abstraction, l'héritage, polymorphisme, et l'encapsulation.

D'autre part, la programmation fonctionnelle est une technique de programmation avec des facteurs fonctionnels et accentue la création et la mise en œuvre de programmes. La base de la programmation fonctionnelle repose sur divers concepts tels que la fonction pure, les systèmes de types, les fonctions d'ordre supérieur, la récursivité, la transparence référentielle et l'évaluation stricte et non stricte.

Tableau de comparaison

Paramètres de comparaisonPOOProgrammation fonctionnelle
DéfinitionC'est un paradigme de programmation qui met l'accent sur le concept orienté objet C'est un paradigme de programmation qui met l'accent sur l'utilisation de fonctions pour effectuer des tâches spécifiques
ImportanceLa POO accorde de l'importance aux données et non aux procéduresLa programmation fonctionnelle donne de l'importance aux fonctions et non aux données
Programmation parallèle La programmation parallèle n'est pas prise en charge en POO La programmation parallèle est prise en charge dans la programmation fonctionnelle
Masquage des données OOP a des données cachées et des programmes sécurisés peuvent être créésLa programmation fonctionnelle ne fournit aucune dissimulation de données et donc aucune sécurité n'est fournie
Intégration de nouvelles données L'ajout et l'intégration de nouvelles données et fonctions peuvent être effectués via un processus simpleL'ajout et l'intégration de nouvelles données et fonctions sont difficiles dans la programmation fonctionnelle

Qu'est-ce que la POO ?

OOP est l'abréviation de la programmation orientée objet. C'est un paradigme de programmation qui repose uniquement sur le concept d'objets.

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La POO peut contenir les données sous la forme de propriétés et d'attributs également appelés champs. Le code est contenu sous forme de méthodes ou de procédures.

Une caractéristique distinctive des objets est l'accessibilité et la modification offerte aux procédures des objets pour les champs de données.

OOP a conçu des programmes avec des objets et peut même interagir les uns avec les autres. Les langages en POO sont divers.

Les langages de POO les plus populaires sont basés sur les classes, ce qui implique simplement que les objets sont des instances de la classe. Cela devient également un facteur déterminant pour les types.

OOP Collecte les objets que le programmeur doit identifier et manipuler.

Il existe différents langages de programmation qui prennent en charge la POO comme Java, C++, Python, Visual Basic.NET, MATLAB, Objective-C, SIMSCRIPT, Object Pascal, SmallTalk, Common Lisp et autres. Ils forment le multi-paradigme.

L'introduction de Simula a constitué la base de la POO. Ce langage de programmation a été principalement impliqué dans la modélisation physique de la POO.

Les deux langages les plus compatibles de la POO sont Ruby et Python. Les deux langages sont bénéfiques pour l'abstraction des données.

La POO est utile pour les développeurs qui ont l'intention de manipuler et n'ont pas besoin de logique pour manipuler l'objet. Le type de programmation convient le mieux aux programmes complexes de grande taille et activement mis à jour avec une maintenance régulière.

Il comprend également des programmes de conception de fabrication et même des applications mobiles qui fonctionnent sous un logiciel de simulation.

Qu'est-ce que la programmation fonctionnelle ?

La programmation fonctionnelle est un paradigme de programmation qui construit des programmes en composant et en appliquant des fonctions. Le type de programmation est déclaratif où la définition des fonctions sont des arbres d'expression et n'ont aucune séquence d'instructions impératives.

Les définitions mappent les valeurs à d'autres valeurs. Le traitement des fonctions dans la programmation fonctionnelle est comme des citoyens de première classe.

La programmation fonctionnelle comprend les programmes écrits dans un style composable, déclaratif et combinant de petites fonctions de manière modulaire. Le type de programmation est considéré comme synonyme de la programmation purement fonctionnelle.

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La programmation purement fonctionnelle est considérée comme un sous-ensemble de la programmation fonctionnelle. Le traitement des fonctions est comme des fonctions pures ou des fonctions mathématiques déterministes.

Les racines de la programmation fonctionnelle se trouvent principalement dans le milieu universitaire qui a évolué à partir du calcul Lambda. La popularité de la programmation fonctionnelle dans l'histoire est comparativement moindre que la programmation impérative.

Cependant, la programmation fonctionnelle est principalement utilisée dans l'éducation et l'industrie à l'heure actuelle. Exemples - Haskell, Common Lisp, Racket, Wolfram Language, F #, Scheme, Erlang, Clojure, OCaml et Elixir.

Divers langages ont réussi dans des domaines spécifiques grâce à la programmation fonctionnelle comme R en statistique, XQuery Ou XSLT pour XML, JavaScript pour le Web, J, K et Q pour l'analyse financière, etc. D'autres langages déclaratifs spécifiques à un domaine utilisent peu d'éléments de programmation fonctionnelle.

Plusieurs langages ont implémenté des fonctionnalités de programmation fonctionnelle ou prennent en charge la programmation de style fonctionnel. Exemple – C++11, PHP, Java (Depuis Java 8), Kotlin, Go, Perl, Rust, Scala, C#, Raku et autres.

Différences principales entre la programmation orientée objet et la programmation fonctionnelle

  1. L'itération dans la POO se fait par l'utilisation de boucles tandis que l'itération dans la programmation fonctionnelle se fait par l'utilisation de la récursivité.
  2. Les éléments fondamentaux de la POO sont les méthodes et les objets tandis que les éléments fondamentaux de la programmation fonctionnelle sont les variables et les fonctions.
  3. Les données en POO sont sous forme mutable tandis que les données en programmation fonctionnelle sont sous forme mutable.
  4. Le modèle de programmation de la POO est un modèle de programmation impératif tandis que le modèle de programmation de la programmation fonctionnelle est un modèle de programmation déclaratif.
  5. La POO prévoit trois spécificateurs d'accès qui sont privés, publics et protégés, tandis que la programmation fonctionnelle ne prévoit aucun spécificateur d'accès.
Bibliographie
  1. http://www.eecs.ucf.edu/~leavens/ComS541-Schmidt/general-information/reserve-list.ps.gz
  2. https://projecteuclid.org/journals/statistical-science/volume-29/issue-2/Object-Oriented-Programming-Functional-Programming-and-R/10.1214/13-STS452.short

Dernière mise à jour : 13 juillet 2023

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