Blender vs Houdini: razlika i usporedba

Tko ne voli gledati animirane stvari? Pretpostavljam da neće biti nikoga tko ne voli gledati animirane stvari kod kuće, ali jeste li se ikada zapitali kako nastaju animirani filmovi itd.?

Za to se koriste posebne vrste softverskih aplikacija, a dvije od tih aplikacija su poznate aplikacije Blender i Houdini.

Ključni za poneti

  1. Blender je besplatni softver otvorenog koda za 3D grafiku, dok je Houdini komercijalni softver za 3D animaciju.
  2. Blender je namijenjen različitim korisnicima, uključujući hobiste i profesionalce, dok Houdini prvenstveno koriste profesionalci u industriji vizualnih efekata.
  3. Houdini nudi naprednije alate za simulaciju i proceduralno modeliranje od Blendera, ali Blender ima sučelje koje je jednostavnije za korištenje.

Blender protiv Houdinija

Blender je besplatan i otvorenog koda 3D računalni grafički softver koji se koristi za stvaranje animiranih filmova, vizualnih efekata i video igara. Houdini je softver za 3D animaciju i vizualne efekte koji je razvio SideFX, a koristi se u industriji filma, televizije i videoigara zbog svojih boljih mogućnosti animacije.

Quiche vs Souffle 2023. 07. 27T095225.638

Blenderi se mogu definirati kao softver. Blender je 3D softver otvorenog koda za računalnu grafiku. Ovaj softver, Blender, besplatan je za korištenje.

Softver Blender intenzivno se koristi za dizajniranje vizualnih efekata, animiranih filmova, 3D tiskanih modela, pokretne grafike, vizualne stvarnosti, 3D računalnih aplikacija i raznih računalnih ili prijenosnih igara.

Houdini se može definirati kao softver. Houdini je aplikacija softvera za 3D animaciju. Houdini, aplikaciju, razvio je SideFX sa sjedištem u Torontu, koji ju je preuzeo od PRISMS paketa alata za proceduralno generiranje softvera.

Proceduralni instrumenti koriste se za stvaranje različitih efekata kao što su sustav čestica, animacije i složeni odrazi.

Tabela za usporedbu

Parametri usporedbeMiješalicaHoudini
Značajke Uparite kretanje, renderiranje, uređivanje videa, pokretnu grafiku, simulaciju čestica, oblikovanje, animiranje, simulaciju mekog tijela, UV odmotavanje i još mnogo toga. Dinamika, munja, renderiranje, kompozitiranje, razvoj dodataka i još mnogo toga.
Pušteno na Blender je objavljen 2. siječnja 1994.Houdini je pušten 2. listopada 1996.
Witten unutra Softverska aplikacija je napisana u C++, Python i C.Softverska aplikacija je napisana u Pythonu i C++.
memorija Blender ima 2 GB memorije.Houdini ima 4 GB memorije.
OsnivačTon Roosendaal je osnivač softverske aplikacije Blender.Lotta Giornofelice je osnivač Houdinija.

Što je Blender?

Softver, Blender, ispunjen je brojnim značajkama. Značajke ovog softvera, Blender, sastoje se od simulacije tekućine i dima, pomicanja šibica, renderiranja, uređivanja videa, pokretne grafike, simulacije čestica, oblikovanja, animacije, simulacije mekog tijela, UV odmotavanja, 3D modeliranja i kompozitiranja.

Također pročitajte:  Osiguranje kvalitete nasuprot testiranju: razlika i usporedba

Softver je dostupan širom svijeta i na raznim jezicima, kao što su arapski, španjolski, švedski, poljski, portugalski i mnogi drugi. U početku je Blender kao internu aplikaciju razvio nizozemski studio za animaciju NeoGeo.

Aplikacija se temeljila na vremenskim oznakama. 2. siječnja 1994. godine smatra se rođendanom aplikacije i softvera Blender.

Verzija 1.00 ove aplikacije objavljena je u siječnju 1995., s glavnim autor Toma Roosendaal, vlasnik kompanijske tvrtke i graditelj softvera.

Naziv aplikacije, Blender, potaknut je pjesmom švicarskog elektroničkog benda Yello s albuma NeoGeo korištenog u showreelu.

Nekoliko izbora dizajna i iskustava za aplikaciju prošireni su iz Tracesa, prethodne softverske aplikacije. Tragove je razvio Roosendaal za Neo od 1987. do 19911991.

Dana 1. siječnja 1998. aplikacija, Blender, objavljena je na internetu kao besplatni SGI program za javnost. U 2019. godini aplikacija Blender objavila je svoju verziju 2.80.

logotip blendera

Što je Houdini?

Nekoliko proceduralnih značajki aplikacije Houdini postoji od 1987. Aplikacija Houdini jedna je od najčešće korištenih aplikacijskih aplikacija.

Aplikacija se obično koristi za razvoj vizualnih efekata u raznim igrama i filmovima.

Aplikaciju uglavnom koriste velike VFX tvrtke kao što su Pixar, Walt Disney Animation Studios, Sony Pictures Image Works, DreamWorks, ILM, MPC, Frame Store, Method Studios i The Mill.

Brojne dugometražne animirane produkcije koristile su ovu aplikaciju. Čak je i svjetski poznati Disney koristio ovu aplikaciju, Houdini, u svojim filmovima kao što su Zootopia, Fantasia 2000 i Frozen.

Također pročitajte:  Klauzula Having vs Where: Razlika i usporedba

Blue Sky Studios je također korišten u svom filmu pod nazivom Rio, a druga produkcijska DNA koristila je ovu aplikaciju u svom filmu Ant Bully. Aplikacija Houdini je aplikacija koja je potpuno besplatna.

SideFX je također objavio Houdini Apprentice. Softverska aplikacija, Houdini, pruža brojne različite značajke koje doprinose kvaliteti ove softverske aplikacije.

Glavne razlike između Blendera i Houdinija

  1. Blender je dostupan u približno devet operativnih softvera, dok je Houdini dostupan u samo tri operativna softvera.
  2. Blender se smatra lakim u smislu učenja, dok se Houdini smatra pomalo teškim.
  3. Blender podržava cijelo 3D modeliranje cjevovoda, animaciju, opremu, kompoziciju, simulaciju, renderiranje i praćenje pokreta, čak i stvaranje igara i uređivanje videa. Dok Houdini nudi cjelovito rješenje za animiranje i postavljanje likova i stvorenja.
  4. Blender daje rezultate u vrlo kratkom vremenu, dok Houdini oduzima nešto više vremena.
  5. Blender ograničava korisnika da sudjeluje u najsuvremenijim AAA produkcijama, dok Houdini ne ograničava korisnika da sudjeluje u tim aktivnostima.
Reference
  1. https://iopscience.iop.org/article/10.1088/1538-3873/aa51b3/meta
  2. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3450623.3464653?casa_token=VesvhilmP_MAAAAA:L3C4sH-nR5gH7-MdeHTyrRedZU3Vd_Qw-rjwYnz8lDWP5M5vX4KQgPHznB5aIA62YEvJnjgdkjeyNMI

Zadnje ažuriranje: 13. veljače 2024

točka 1
Jedan zahtjev?

Uložio sam mnogo truda u pisanje ovog posta na blogu kako bih vam pružio vrijednost. Bit će mi od velike pomoći ako razmislite o tome da to podijelite na društvenim medijima ili sa svojim prijateljima/obitelji. DIJELJENJE JE ♥️

Ostavite komentar

Želite li spremiti ovaj članak za kasnije? Kliknite srce u donjem desnom kutu da biste ga spremili u svoj okvir za članke!