Autodesk je jedan od najpoznatijih programera računalnog grafičkog softvera. Video igre, mobilne igre, reklame, modeliranje, teksturiranje itd., sve ovisi o grafičkom dizajnu.
Iako postoji mnogo dostupnih aplikacija, Maya i 3D Max razvili su Autodesk. Dvije aplikacije su vrlo sposobne, ali nose odlučujuće razlike među njima.
Ključni za poneti
- Maya i 3DS Max su softverski alati za računalne animacije.
- Maya je poželjna za složeno modeliranje, dok je 3DS Max poželjan za zamršene vizualne efekte.
- Maya se koristi za film i televiziju, dok se 3DS Max preferira za video igre i arhitektonsku vizualizaciju.
Maya protiv 3Ds Maxa
Razlika između Maye i 3Ds Maxa je u tome što je Maya računalni grafički program kompatibilan s mnogim operativnim sustavima, uključujući Windows, Linux, i OSX, dok je 3Ds Max dostupan samo za Windows operativni sustav. Maya zahtijeva dublje poznavanje domene, dok je 3Ds Max vrlo jednostavan za korištenje.
Maya, tehnički poznata kao Autodesk Maya, profesionalna je 3D računalna grafička aplikacija koju je prvobitno razvio i objavio Alias 1988. Maya je trenutno u vlasništvu Autodeska.
Koristi se za interaktivne 3D video igre i aplikacije, animirane filmove i TV serije, reklame itd.
3Ds Max, prije poznat kao 3D Studio Max, profesionalni je program za 3D računalne grafike koji je razvio i objavio Autodesk 1996. godine.
3DS Max poznat je po moćnim alatima za modeliranje i animaciju te sučelju jednostavnom za korištenje. Koristi se za modeliranje, teksturiranje i umrežavanje.
Tabela za usporedbu
Parametri usporedbe | Maya | 3D-ovi Maks |
---|---|---|
Developeri | Razvio ga je Alias 1988. | Razvio ga je Autodesk 1996. |
Kompatibilnost | Kompatibilan je sa sustavima Windows, Linux i OSX. | Kompatibilan je samo sa sustavom Windows. |
Sučelje | U početku se čini kompliciranim za korištenje. | Vrlo je jednostavan za upotrebu. |
Alati za animaciju | Nudi ograničene alate. | Nudi mnoge alate i dodatke. |
prednost | Preferirano za razvoj videoigara. | Preferirano za razvoj mobilnih igara. |
Što je Maya?
Maya, tehnički poznata kao Autodesk Maya, profesionalna je 3D računalna grafička aplikacija koju je prvobitno razvio i objavio Alias 1988. Maya je trenutno u vlasništvu Autodeska.
Koristi se za interaktivne 3D video igre i aplikacije, animirane filmove i TV serije, reklame itd.
Autodesk je kompatibilan sa sustavom Windows, Linuxi operativni sustavi OSX. Tijekom korištenja, korisnici definiraju virtualni radni prostor za implementaciju dizajna.
U početku je modeliranje u Mayi bio složen zadatak, ali s Mayom 2014 neki su moćni alati za modeliranje instalirani prema zadanim postavkama u aplikaciju.
Zbog toga aplikacija sada nudi bolju kontrolu. Maya ima obilje dostupnih alata za animaciju. Rad na animaciji vrlo je prilagodljiv tehničkim osobama s programskim jezicima poput Piton i C++.
Međutim, Maya ima nekoliko velikih nedostataka. Aplikacija je dostupna samo na engleskom, japanskom i kineskom jeziku.
Nadalje, budući da Maya ima vlastiti ugrađeni programski jezik, potrebno je učiti. Za nove korisnike rad na Mayi djeluje zbunjujuće i složeno.
U usporedbi s Autodesk 3Ds Maxom, Maya ima puno bolje mogućnosti 3D animacije. Stoga mu se uvijek daje prednost u odnosu na 3ds Max za grafički intenzivne zadatke, uključujući proizvodnju videoigara.
Što je 3Ds Max?
3Ds Max, prije poznat kao 3D Studio Max, profesionalni je program za 3D računalne grafike koji je razvio i objavio Autodesk 1996. godine.
3DS Max poznat je po moćnim alatima za modeliranje i animaciju te sučelju jednostavnom za korištenje. Koristi se za modeliranje, teksturiranje i umrežavanje.
Uz Autodesk 3Ds Max korisnici dobivaju robustan skup alata za modeliranje s ugrađenom dostupnošću nekoliko modifikatora za olakšavanje procesa modeliranja. Za početnike, 3Ds max jedan je od najboljih dostupnih programa.
Čak i netehnički ljudi mogu lako shvatiti korisničko sučelje i njegov izgled. Nadalje, aplikacija nudi mnogo dodatnih malih alata i dodataka, što znatno štedi vrijeme i trud. Za razliku od Maye, 3Ds Max dostupan je na nekoliko jezika.
Ipak, 3Ds Max ima jedan veliki nedostatak. Dostupan je samo za Windows operativni sustav. Ovo postaje velika briga za netehničke ljude jer Maya zahtijeva krivulju učenja i mnogi je korisnici ne preferiraju.
Osobe koje koriste druge operativne sustave ne mogu raditi na 3Ds Maxu.
3Ds Max je poželjan za manje grafički intenzivne zadatke kao što su projektiranje interijera, građevinski radovi i razvoj mobilnih aplikacija, itd. 3Ds je visoko ocijenjen i jedna od najpoželjnijih aplikacija za 3D računalnu grafiku.
Glavne razlike između Maye i 3Ds Maxa
- Maya je poželjna za video igre, dok je 3Ds max poželjna za mobilne igre.
- Maya ima puno bolje mogućnosti animacije u usporedbi s 3Ds Maxom.
- Maya može biti komplicirana za ljude koji nisu tehnički upoznati, dok je 3Ds max jednostavan za korištenje.
- Maya je dostupna na samo tri jezika, dok je 3Ds Max dostupan na nekoliko jezika.
- Maya je kompatibilna s više operativnih sustava nego 3Ds Max, koji je kompatibilan samo s Windows operativnim sustavom.
- https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=PA6QjCygMrAC&oi=fnd&pg=PA17&dq=autodesk+maya&ots=iRSCFcsnWE&sig=wle6jwV67cXYCrzfqp4LiE-sLk0
- https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=WyOsg7l6ddYC&oi=fnd&pg=PR13&dq=autodesk+3ds+max&ots=cSd5VT_nco&sig=-X_I7RYCZorlZMlkgdCRgVfmBu8
Zadnje ažuriranje: 11. lipnja 2023
Sandeep Bhandari ima diplomu inženjera računala na Sveučilištu Thapar (2006.). Ima 20 godina iskustva u području tehnologije. Ima veliki interes za razna tehnička područja, uključujući sustave baza podataka, računalne mreže i programiranje. Više o njemu možete pročitati na njegovom bio stranica.
Iako Maya zahtijeva dublje znanje, njene mogućnosti 3D animacije čine je preferiranim izborom za mnoge profesionalce u industriji.
Maya kompatibilnost i moćni alati za animaciju čine je izvrsnom aplikacijom za 3D računalne grafike. Međutim, dostupnost na samo tri jezika mogla bi biti ograničavajuća.
Dostupnost 3Ds Maxa na nekoliko jezika definitivno mu daje dodatne bodove u odnosu na Mayu. Ovo je kritičan aspekt koji treba razmotriti.
Maya i 3Ds Max su nevjerojatni programi za razvoj grafike. Hvala na detaljnoj usporedbi. Volio bih vidjeti više primjera nevjerojatnog posla obavljenog pomoću ovih alata.
Radio sam i s Mayom i s 3Ds Maxom i mogu potvrditi da su razlike istaknute u postu ključne za razumijevanje koji je alat najprikladniji za određene projekte.
Autodesk je jedan od najpoznatijih programera računalnog grafičkog softvera. Impresivno je vidjeti razlike između Maye i 3Ds Maxa koje su ključne za cjelokupnu grafičku industriju.
3Ds Max sučelje jednostavno za korištenje i robustan skup alata za modeliranje čine ga najboljim izborom za one koji ulaze u svijet 3D računalne grafike.
Iako obje aplikacije nude različite značajke, mislim da bi krivulja učenja Maye mogla predstavljati izazov, posebno za nove korisnike.