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オンライン マルチプレイヤー ゲーム アプリは、RIOT Games によって導入されました。 League of Legends と Wild Rift は、チャンピオンの XNUMX つのチームが反対側のチームを破壊しようとする、多くの人がプレイするオンライン バトル ゲームです。

主要な取り組み

  1. ワイルド リフトはモバイル ユーザーにリーグ オブ レジェンドの体験を提供するために設計されたモバイル ゲームですが、リーグ オブ レジェンドは人気のある PC ゲームです。
  2. リーグ・オブ・レジェンドにはより多くのチャンピオンの名簿がありますが、ワイルドリフトのチャンピオンは、初心者が学び、一緒にプレイするのがより簡単です.
  3. League of Legends とは異なり、Wild Rift のゲームは短く、ゲームプレイはより速く、よりアクション満載になるように設計されています。

リーグ・オブ・レジェンド vs ワイルドリフト

League of Legends と Wild Rift の違いは、League of Legends が 2009 年にグラフィックとアニメーションで導入されたことです。 対照的に、Wild Rift は、League of Legends の最新バージョンである 2020 を導入し、多くの変更を加えました。

リーグ・オブ・レジェンド vs ワイルドリフト

League of Legends ゲームは、2009 年に Riot Games によって導入されました。このゲームは、Microsoft Windows オペレーティング システムで動作します。

このゲームは、米国カリフォルニア州ウェストロサンゼルスのゲーム開発会社 Riot Games によって設計されました。League of Legends はチームベースの MOBA ゲームで、グループ内の敵チャンピオン同士の戦いが繰り広げられます。

各グループには 30 人の強力なチャンピオンが含まれています。 プレイヤーは、興味のあるチャンピオンを選択する必要があります。 ここでは、XNUMX つのゲームが XNUMX 分間行われます。

デザインの背後にある理由は、それが壮大なプレイ ゲームであり、個人が戦いの歴史を知ることができるからです。

一方、ワイルド リフトは 2020 年に RIOT ゲーム組織によって導入されました。ワイルド リフトはリーグ オブ レジェンドの最新バージョンであり、メカニズム、アニメーション、および機能が再設計されました。

Android 向けに設計された Wild Rift ゲーム。 Wild Rift ゲームは人気の MOBA ゲームです。 15回の時間はXNUMX分で、アニメーションのアクションとメカニックのスキルは非常に高いです。

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リーグ・オブ・レジェンドのように、これはゲームであり、チャンピオンの XNUMX つのチーム間の対立です。 壮大なプレイがプレイヤーを魅了し、プレイヤーは勝利を目指して戦います。

比較表

比較のパラメータLeague of Legendsワイルドリフト
意味リーグ・オブ・レジェンドはオンラインMOBAゲームアプリです。 League of Legends は RIOT Games によって導入されました。 30試合の制限時間はXNUMX分です。Wild Rift は RIOT Games が提供するオンライン MOBA ゲームです。 15試合の制限時間はXNUMX分。
確立2009 年に導入されました。これは XNUMX つのチーム間のアクション ゲームです。2020年に導入されました。アクションの瞬間は高い効果で行われます。
新しい更新バージョンは 11.7 です。 さまざまな種類の言語コードが利用可能 バージョンは2.1です。 0.3849。 言語の変更が利用可能です。
インストール。このゲームは、Windows OS で動作するように設計されています。 インストールに必要なストレージ容量は 9GB、2GB RAM です。Android 上で動作するように設計されています。 最小ストレージ容量は 1.5GB RAM、16MB です。
特徴30 つの競合が終了するまでに XNUMX 分かかります。 力学、アクション アニメーション、グラフィックスは少なくなります。15 回の戦闘は XNUMX 分で終了し、戦闘用に用意されたマップは快適です。 メカニック、スキル、アニメーションが高い。

リーグ・オブ・レジェンドとは何ですか?

リーグ・オブ・レジェンドは、マルチプレイヤーが 5 つのチームに分かれているオンライン MOBA ゲームです。 チームには XNUMX 人のマルチプレイヤー チャンピオンが含まれます。

プレイヤーはチャンピオンを支配して、トップダウンの視点からバトルに勝利します。

アメリカのゲーム開発団体RIOT Gamesがこのゲームを紹介。 2009年に導入されました。

このゲームには、他のチーム プレイヤーを殺害する暴力が含まれています。 アクションのアニメーションは高グラフィック。

このアプリは、2GB RAM の PC と 9GB のストレージ容量を備えた Microsoft Windows OS で動作するように設計されていました。30 回の戦闘を完了するのに XNUMX 分かかりました。機能と購入できるものは少ないです。

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11.7 は、ダウンロード可能な新しく更新されたバージョンです。 League of Legends ゲームをプレイしている上位 5 か国は、米国、トルコ、ブラジル、ドイツ、ロシアです。 インドでは、League of Legends ゲームが間もなくリリースされます。

しかし、人々は APK ファイルをダウンロードして違法に使用することができます。 140 人のチャンピオンがこの壮大なゲームをプレイし、プレイヤーが戦いに勝つのに役立つキルを確保できます。

リーグ・オブ・レジェンズ

ワイルドリフトとは?

ワイルド リフト ゲームは、オンライン ゲームの別のバージョンであり、リーグ オブ レジェンドと比較していくつかの修正が加えられています。

ワイルド リフト ゲームは、2020 年に RIOT Games によって導入されたオンライン MOBA ゲームです。

15回の戦闘時間は2.1分。 このゲームは、League of Legends と比較してはるかに高速です。 現在のバージョンは 0.3849 です。 Android で動作するように設計された XNUMX。

ストレージ容量は1.5GB、インストールに必要な容量は16MB。

セキュリティで保護されたスキル、メカニズム、およびアクション ムーブメントのコンテンツは、高度に機能する機能です。野生のリフト スキルと、モバイルで使用されるリーグ オブ レジェンドの 5v5 MOBA 体験を開始します。

戦闘中のナビゲート マップは、League of Legends と比較して変更されています。 XNUMX つのチームの XNUMX 人のマルチプレイヤー チャンピオン間の戦いで構成されます。

このゲームには公式の発表はありませんが、日本、ベトナム、ロシア、トルコ、中東などの国では、このアプリを APK ダウンロードで実行しています。

インドネシア、日本、マレーシア、フィリピン、シンガポール、韓国、タイ、ブルネイなどの国での法的発表の第 XNUMX 段階。

ワイルドリフト

リーグ・オブ・レジェンドとワイルドリフトの主な違い

  1. League of Legendsは、2009年にRIOT Gamesというアメリカの組織によって導入されたオンラインMOBAゲームです。一方、Wild Riftは、2020年にRIOT Gamesによって導入されたオンラインMOBAゲームです。
  2. League of Legends と Wild Rift はどちらも同じ組織によって導入されました。League of Legends は Microsoft Windows OS で動作するように設計されており、Wild Rift は Android で動作します。
  3. LOL の新しい更新バージョンは 11.7 ですが、Wild Rift のバージョンは 2.1 です。 0.3849 は 2020 年に導入されました。LOL をインストールするには、9 GB のスペースと 2 GB の RAM が必要です。 Wild Rift のインストールには 1.5GB と 16MB が必要です。
  4. LOL は 30 回の戦闘を完了するのに 15 分かかり、Wild Rift は XNUMX 回の戦闘を完了するのに XNUMX 分かかります。 ゲームのグラフィック、スキル、ナビゲーション、およびメカニズムは、League of Legends と比較して Wild Rift で変更されています。
  5. どちらも、プレーヤーに関する言語を変更するための異なる言語コードを持っています。 これらのゲームは中毒性があり、戦闘でのチャンピオンの勝利につながります。
リーグ・オブ・レジェンドとワイルドリフトの違い
参考情報
  1. https://curve.carleton.ca/3c523414-d74f-4c42-bcd4-a784d57041c2
  2. https://uh-ir.tdl.org/handle/10657/3298
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By サンディープ・バンダリ

Sandeep Bhandari は、Thapar University (2006) でコンピューター工学の学士号を取得しています。 彼はテクノロジー分野で 20 年の経験があります。 彼は、データベース システム、コンピュータ ネットワーク、プログラミングなど、さまざまな技術分野に強い関心を持っています。 彼の詳細については、彼のウェブサイトで読むことができます バイオページ.