インターネットの世界は急速に拡大しています。 e コマース、ソーシャル メディア、エンターテイメントなど、多くの新しいサービスがあります。
急成長を遂げているその他の活況を呈している業界は、競技ゲーム、e スポーツ、ライブ ストリーミングです。 Twitch、YouTube、Periscope、Loco など、これらのサービスを提供するプラットフォームは多数あります。
TwitchとLocoの違いについて知っておくべきことはすべてここにあります.
主要な取り組み
- Twitch は主にゲーマー向けのライブ ストリーミング プラットフォームですが、Loco はゲーム ストリーミングと e スポーツのプラットフォームです。
- Twitch は世界中でより多くの視聴者を獲得していますが、Loco はインドでより普及しています。
- Loco にはクイズやトリビアなどの機能が含まれていますが、Twitch はストリーミングとコミュニティとのやり取りに重点を置いています。
トゥイッチ vs ロコ
Twitch と Loco の違いは、Twitch が 2007 年からライブ ストリーミングと対戦ゲームのビジネスを行っているのに対し、インドのプラットフォームである Loco はゲームに比較的新しく、新しい視聴者に手を差し伸べることで地位を確立していることです。 .
Twitch はもともと、ライブ ストリーミングとゲームのプラットフォームとしてスタートしました。これは、当初からその本質でした。 クリエイターが視聴者と関わり、コミュニティを構築することに基づいて機能します。
このため、クリエイターはストリーミングするあらゆる種類のコンテンツを考え出し、ターゲット オーディエンスはコミュニティの一員になります。
Loco はトリビアとクイズのプラットフォームとして始まりました。 しかし、アプリはギアをシフトし、2020 年 XNUMX 月にライブ ストリーミングおよびゲームベースのプラットフォームとして登場しました。
同様のサービスを提供しているため、Twitch との激しい競争に直面していましたが、Loco にはインド市場で強力な競争相手がいませんでした。 これにより、彼らは初期段階で大幅な成長を遂げました。
比較表
比較のパラメータ | Twitch | ロコ草 |
---|---|---|
親会社 | Twitch は、2014 年に会社を買収した Amazon が所有しています。 | Loco は、Pocket Aces として知られるデジタル メディア企業が所有しています。 |
サービス | Twitch のサービスには、ライブ ストリーミング、ゲーム、ライフスタイル、およびプラットフォーム上のその他の IRL コンテンツが含まれます。 | Loco のサービスには、シングルプレイヤー ゲームのほか、ゲームやトーナメントのライブ ストリームが含まれます。 |
商品在庫 | Android、iOS、PlayStation 3 および 4、Amazon Fire TV など、さまざまなプラットフォームで利用できます。 | 現時点では、Android と iOS でのみ利用できます。 |
オーディエンスベース | 世界中の視聴者とクリエイターの基盤があります。 | それは、有名なインドのストリーマーと関わるインドの視聴者にサービスを提供します. |
コンテンツの独占性 | Twitch のクリエイターは、コンテンツの「24 時間限定」ポリシーに同意する必要があります。 | Loco は、パートナー クリエイターがプラットフォーム上で「非独占的に」作業できるようにします。 |
Twitchとは何ですか?
Twitch は 2007 年に Justin TV という名前で始まりました。 その創設者は、ジャスティン・カン、エメット・シア、マイケル・セイベル、カイル・フォークトでした。 その後、2014年にAmazonに買収されました。
Twitch は世界最大のライブ ストリーミング プラットフォームであり、ゲームに重点を置いていますが、それだけではありません。
クリエイターがライブ ストリーミングでコンテンツを配信し、関心のある視聴者が視聴できるコミュニティ ベースのプラットフォームです。
月間 140 億 XNUMX 万人以上のユーザーがおり、多くの有名なクリエイターが住んでいます。 ゲームとは別に、クリエイターは、ライフスタイル、音楽、ライブチャット、DIY などからコンテンツを作成するなど、さまざまな活動に夢中になっています。
Twitch IRL を通じて、多くのクリエイターがポッドキャスト、討論、料理番組、パネルディスカッションなどの現実のコンテンツを制作しています。
Twitch は広告、スポンサーシップ、プラットフォーム上のトラフィックから収益を上げていますが、クリエイターは視聴者と有料サブスクリプションから分け前の収入を得ています。
サブスクリプションにより、メンバーはお気に入りのクリエイターのコンテンツを広告なしで見ることができ、カスタム エモートやロイヤルティ バッジなどの他の利点も提供されます。
また、作成者へのマイクロチップに「ビッツ」と呼ばれる独自の通貨を使用する機能もあります。 Twitch には、「TwitchCon」と呼ばれる独自の年次イベントもあり、このストリーミング カルチャーをコミュニティとして受け入れています。
ロコとは?
インドでは、過去数年間で急速なデジタル化が見られました。 手頃な価格のインターネット コストとインドでの増加し続ける帯域幅により、ここ数年でインターネット人口が急激に増加しました。
これは、ゲーム、ライブ ストリーミング、e スポーツの分野にも弾みをつけました。 オーディエンスベースと比較的未開拓のインド市場で、Loco はアリーナに足を踏み入れることにしました。
クイズベースのプラットフォームは、2020 年 XNUMX 月にゲームとライブ ストリーミングのプラットフォームに変わりました。
Loco はデジタル メディアの大物である Pocket Aces が所有しています。Pocket Aces は確立された市場とその視聴者に関する知識を持っています。 Loco の主な目的は、インドの若者の視聴者に対応し、次の機能を備えたプラットフォームを構築することです。
- ゲームのライブ ストリーム
- ビデオオンデマンド
- eスポーツ大会とトーナメント
- 比較的排他的な構成のクリエイターのコミュニティ。
これとは別に、Loco は、Ludo、ポーカー、その他のアーケード ゲームなどのシングルプレイヤー ゲーム トーナメントも備えています。
競争的なゲームは世界中で急成長しているビジネスであり、世界中で多くの視聴者を魅了しています。YouTube や Twitch などのプラットフォームがこの市場と関心のある視聴者を独占しています。
Loco はまた、「Fnatic」、「Red Bull」などの有名なインドのストリーマーやチームとのコラボレーションを結び、アプリで新しい視聴者を引き付けるこの機会を見つけました。
TwitchとLocoの主な違い
- Twitch は 2014 年に Amazon に買収されました。Loco は、Pocket Aces として知られるデジタル メディア ハウスが所有しています。
- Twitch は、世界中のクリエイターと視聴者を励まし、魅了するプラットフォームです。 Loco はインドを拠点とするプラットフォームで、インドの視聴者のニーズに応えることに重点を置いています。
- Twitch には、作成者が Twitch 専用のコンテンツを作成するように拘束するポリシーがあります。 Loco では、パートナーのストリーマーが他のプラットフォームでコンテンツを作成し続けることができます。
- Twitch は、iOS および Android、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3 および 4、Amazon の Fire TV、Google Chromecast などでアクセスできます。Loco は、現在のところ iOS と Android のみに制限されています。
- Twitchには、ゲーム以外の視聴者向けのさまざまなコンテンツがあります. Loco の主な焦点はゲームと eSports であり、他の種類のコンテンツはありません。