Dota, īsais seno un Warfare aizsardzības veids, ir abas tiešsaistes vairāku spēlētāju spēles globālajā vairāku spēlētāju pasaulē.
Abas šīs spēles ir pieejamas un piedāvā ainavas, kas palīdz balstīties uz cilvēka prasmēm un stiprajām pusēm un pat sazināties ar spēles spēlētājiem. Abām šīm tiešsaistes spēlēm ir savas iezīmes un īpašības, kas jāņem vērā.
Atslēgas
- Dota ir Warcraft III pielāgots spēles režīms, savukārt Warcraft ir reāllaika stratēģijas spēle, ko izstrādājusi Blizzard Entertainment.
- Dota koncentrējas uz vairāku spēlētāju kaujas arēnas spēli, savukārt Warcraft ietver bāzes izveidi un pārvaldību, resursu vākšanu un stratēģisku cīņu.
- Dota tiek spēlēta pilnībā tiešsaistē, koncentrējoties uz cīņu pret spēlētāju. Turpretim Warcraft var spēlēt tiešsaistē un bezsaistē, koncentrējoties uz viena spēlētāja un vairāku spēlētāju režīmiem.
Dota pret Warcraft
Starpība starp Dota un Warcraft ir tas, ka Dota ir tiešsaistes vairāku spēlētāju cīņa tiem spēlētājiem, kuri to spēlē. Turpretim Warcraft ir milzīga tiešsaistes vairāku spēlētāju spēle, kas plaši pieejama spēlētājiem. Dota ir viegli saprotama, bet grūti spēlējama spēle, kuras spēlēšanai ir nepieciešama stratēģiskā domāšana un prasmes, iztīrot katru līmeni, savukārt Warcraft pamatā ir izpēte un jauni piedzīvojumi, padarot spēli aizraujošu un jautru. Līdz ar to Dotā cilvēkam, kurš spēlē trīs gadus, ir liela iespēja tikt uzvarētam pret spēlētāju, kurš tikko spēlējis pēdējos divus mēnešus, kas nav Warcraft gadījumā.
Dota ir vairāku spēlētāju tiešsaistes cīņas spēle, kas ir diezgan slavena visā pasaulē. Dotā spēlētājs var kontrolēt vienu varoni ar vairākām prasmēm, kas turpina spīdēt, jo varonis iegūst pieredzi pēc katra līmeņa pabeigšanas.
Šīs spēles mērķis ir uzvarēt pretinieku, spēles vidū iznīcinot viņu antīkās lietas. Šajā spēlē nav turpinājuma no vietas, kur spēlētājs pārtrauca spēli, kas nozīmē, ka katru reizi, kad cilvēks sāk spēli, varonis vienmēr sāks no pirmā līmeņa.
Warcraft ir milzīga, masīva lomu spēle tiešsaistē. Šis ir arī kā Dota, kur spēlētājam tiks dots viens varonis, kas jāvada, taču šī spēle ir izturīga, kas Dotā nav tā.
Spēlējot Warcraft, spēlētājs katrā sesijā kontrolē vienu un to pašu varoni. Spēlētāja maiņa pret varoni viņa raksturā paliek nemainīga.
Turklāt ikreiz, kad spēlētājs sasniedz 10. līmeni, varonim kā aprīkojuma daļa tiek piešķirts jauns aprīkojums. Šo aprīkojumu var izmantot līmeņos pēc tam, kad spēlētājs atkal piesakās spēlē.
Salīdzināšanas tabula
Salīdzināšanas parametri | Dota | Warcraft |
---|---|---|
Izdošanas datums | Tas tika izlaists 9. jūlijā, 2013. | Tas tika izlaists 11. gada 2005. februārī. |
Spēles dizainers | Ledus varde | Džefs Kaplans, Robs Pardo, Toms Čiltons |
Spēles spēle | Vienmērīga darbība, kas ir viegli saprotama, bet grūti atskaņojama | Tā ir jautra spēle salīdzinājumā ar Dota, kuru ir viegli spēlēt. |
Nepieciešamas prasmes | Stratēģiskā plānošana, koordinācija un komandas darbs. | Spēlētājam ir laiks, un viņam patīk izpētīt. |
Spēles veids | Tiešsaistes vairāku spēlētāju kaujas spēle. | Franšīzes tiešsaistes lomu spēle vairākiem spēlētājiem. |
Kas ir Dota?
Dota ir vairāku spēlētāju spēle, kurā cilvēkam ir jāvada varonis ar īpašām spējām, lai iznīcinātu pretinieka spēlētāja varoņa senos priekšmetus un aprīkojumu.
Katru reizi, kad cilvēks beidz un sāk spēli, spēlētājam ir jāsāk no nulles. Tiek uzskatīts, ka Dota mūsdienās ir viens no visvairāk spēlētajiem e-sporta veidiem pasaulē.
Spēli var straumēt bez maksas vai maksas, padarot to ērtu ikvienam. Valve izgudroja šo spēli.
Šīs spēles motīvs ir pārāk viegls - iznīcini pretinieka senos priekšmetus, pirms viņi mēģina nogalināt jūsējos.
Šo spēli ir vieglāk saprast nekā daudzās sacensībās, tāpēc to spēlēt ir jautri. Lai gan motīvs ir diezgan vienkāršs, ir nepieciešama pareiza koordinācija un komandas darbs, lai sasniegtu motīva panākumus, kas nav tik viegls uzdevums, kā izklausās.
Turpretī spēlējot Dotu, spēlētājs jebkurā pozīcijā pirmajās divās minūtēs un kaut kas citā vietā stundas laikā. Galdi var ātri apgriezties, padarot spēli vēl jautrāku.
Uzvarēt Dota spēlē ir gandrīz neiespējami bez pienācīga komandas darba, un tāpēc šī spēle tiek spēlēta draugu pulkā.
Kas ir Warcraft?
Warcraft ir liela tiešsaistes lomu spēle, kurā spēlētājam ir jāvada varonis, un pēc katra līmeņa pabeigšanas varonis iegūst īpašus rīkus un spējas.
Spēlētājs var turpināt no līmeņa, ko viņš atstāja pēc pierakstīšanās atpakaļ. Warcraft apvieno romānus, sižetus un citus Blizzard Entertainment radītos medijus.
Šī spēle ir ierindota kā ceturtais visvairāk pārdotais nosaukums tiešsaistes lomu spēlēs, kur spēlētāji kontrolē varoni un sazinās viens ar otru virtuālajā pasaulē.
Atšķirībā no Dota, Warcraft nav uzvaras vai spēles ilguma nosacījumu, padarot to pieejamu spēlētājiem jauniem izaicinājumiem ar jaunu laupījumu un jauniem reidiem.
Spēlētājs nevar uzvarēt visu karjeru kā tāds, bet noteikti var uzvarēt labāko spēlētāju, kura prasmes pēc spēles kļūst labākas. Warcraft ir plaša visaptveroša spēle, kas piepildīta ar izpēti.
Warcraft tiek uzskatīts par spēlētāju spēli, nevis par prasmju spēli. Tas darbojas caur laiku un priekšmetiem.
Galvenās atšķirības starp Dota un Warcraft
- Dota piedāvā vienu un to pašu karti katrai spēlei ar līmeņa paaugstināšanos. Turpretim Warcraft ir spēle, kas piepildīta ar izpēti, tostarp spēlētāju rakstura uzlabošanu un dažādu spēļu vietu izpēti.
- Dota ir konkurētspējīga un stratēģiska spēle, kurai nepieciešams spēles plāns un prasmes, turpretim Warcraft ir paredzēts spēlētājiem, kuriem ir laiks un priekšmeti, un tas neuzsver prasme.
- Dotā spēlētājam vienmēr ir jāsāk no nulles, kas nozīmē, ka 7 mēnešus vecs spēlētājs var viegli pārspēt 2 gadus vecu spēlētāju, savukārt Warcraft spēlē var turpināt no tā līmeņa, kāds spēlētājs palicis pēdējo reizi.
- Dota ietver stratēģiskās domāšanas prasmes, tāpēc šai spēlei ir nepieciešami pieredzējuši spēlētāji, savukārt, tā kā Warcraft neprasa prasmes kā tādas, tā ir iesācējiem draudzīga spēle.
- Dota ir reāllaika stratēģijas spēle ar ierobežojumiem, savukārt Warcraft ir spēle izpētei, kas padara to jautrāku nekā Dota.
Pēdējo reizi atjaunināts: 24. gada 2023. novembrī
Sandeep Bhandari ir ieguvis inženierzinātņu bakalaura grādu datorzinātnēs Tapara universitātē (2006). Viņam ir 20 gadu pieredze tehnoloģiju jomā. Viņam ir liela interese par dažādām tehniskajām jomām, tostarp datu bāzu sistēmām, datortīkliem un programmēšanu. Vairāk par viņu varat lasīt viņa vietnē bio lapa.
Man ir grūti noticēt, ka Dota ir vieglāk saprotama nekā daudzas citas spēles. Tas prasa daudz stratēģiskās domāšanas un koordinācijas.
Gan Dota, gan Warcraft apraksts ir skaidrs un kodolīgs, padarot to viegli saprotamu kādam, kurš šīs spēles nepārzina.
Es nepiekrītu koncepcijai, ka uzvara Dota spēlē ir gandrīz neiespējama bez pienācīga komandas darba. Tas noteikti ir izaicinājums, bet ne neiespējams.
Rakstā ir sniegta vērtīga informācija gan par Dota, gan par Warcraft spēli. Ļoti informatīvs.
Dota un Warcraft salīdzinājums ir diezgan visaptverošs un sniedz dziļu izpratni par abām spēlēm.
Rakstā ir sniegts lielisks pārskats par atšķirībām starp Dota un Warcraft. Labi uzrakstīts un informatīvs.
Šis raksts man patiešām palīdzēja izprast galvenās atšķirības starp Dota un Warcraft. Lielisks darbs!
Lielisks Dota un Warcraft salīdzinājums. Tas sniedz detalizētu ieskatu un palīdz izprast abu spēļu dažādos aspektus.
Es novērtēju salīdzināšanas tabulu. Tas ļauj vienkāršāk redzēt atšķirības starp Dota un Warcraft.
Dota un Warcraft salīdzinājums ir diezgan detalizēts un palīdz izprast abu spēļu sarežģītību.