Ponteiro vs Referência: Diferença e Comparação

C e C++ são as linguagens de programação mais comumente usadas, pois são as portas básicas do iniciante para o mundo da programação. Ponteiros e referências são algumas das facilidades mais úteis que essas linguagens fornecem. Os ponteiros são usados ​​em C e C++, e as referências são suportadas em C++, Python e outras linguagens.

Principais lições

  1. Os ponteiros armazenam endereços de memória de variáveis ​​ou objetos, enquanto as referências atuam como aliases para variáveis ​​existentes.
  2. Os ponteiros podem ser reatribuídos a diferentes endereços de memória, enquanto as referências não podem ser alteradas após a inicialização.
  3. Os ponteiros requerem desreferenciação explícita para acessar o valor para o qual apontam, enquanto as referências podem ser usadas diretamente, como a variável original.

Ponteiro vs Referência

Um ponteiro é uma variável que recebe o endereço de memória de uma variável diferente e pode ser inicializada várias vezes no programa, dependendo de quantas vezes for necessário. Uma referência é uma variável de programa alternativa e só pode ser inicializada uma vez em todo o programa.

Ponteiro vs Referência

Um ponteiro é uma variável que tem o endereço ou localização de outra variável como seu valor. Eles podem ser inicializados em qualquer lugar em um programa com operadores como '*' e '->'. Uma variável de ponteiro também pode se tornar nula e também oferece suporte à reinicialização. O tipo de dados base declara ponteiros seguidos por um asterisco e o nome do ponteiro. 

Uma referência é uma variável com outro nome para uma variável de programa já sutil. Assim que uma variável de referência é criada, ela deve ser inicializada. Faz um alias de outra variável. O operador & é usado para design referências. Eles são feitos pelo tipo de dado base seguido de '&' e o nome da variável.

Tabela de comparação

Parâmetros de comparaçãoApontadorReferência
DefiniçãoA variável que contém o endereço de memória de outra variável é chamada de variável de ponteiro.Uma referência é um alias para outra variável, uma referência a ela.
referência nulaUm valor nulo pode ser atribuído a um ponteiro.Uma variável de referência não tem atribuição de valor nulo. 
SintaxeTipo de dados *PointerName; Onde Datatype é o tipo de dados base e PointerName é o nome do ponteiro declarado.Datatype &ReferenceName = OutraVariável; Onde ReferenceName é o nome da referência e AnotherVariable é a variável que está sendo referenciada.
InicializaçãoÉ possível criar ponteiros não inicializados.As referências nunca podem ser criadas em um arquivo não inicializado
ReinicializaçãoAs variáveis ​​de ponteiro podem ser inicializadas repetidamente no programa de acordo com a necessidade.Uma variável de referência pode ser inicializada apenas uma vez em um programa.

O que é Ponteiro?

Em poucas palavras, um ponteiro é uma variável que contém a localização da memória ou o endereço de qualquer outra variável em um programa. Ponteiros são funcionais em C e C++. Uma variável de ponteiro armazena a localização do endereço da variável de ponteiro. As variáveis ​​de ponteiro podem ser declaradas e, em seguida, podem ser inicializadas com a variável cujo endereço deve ser determinado.

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Além disso, eles têm clareza, pois um ponteiro inteiro só pode conter o endereço de uma variável inteira. Os ponteiros têm uma forma de declaração clara. Por exemplo, int *point é um ponteiro para uma variável do tipo int e double *ABC é um ponteiro para uma variável do tipo de dados double. O mesmo conceito também se aplica a outros tipos de dados. Portanto, um ponteiro é declarado da seguinte maneira:

int *variável de ponteiro;

Após a declaração do ponteiro, a variável ponteiro é atribuída à variável cujo endereço deve ser determinado. A instrução de declaração acima faz uso de um ponteiro que armazenará o valor de uma variável inteira. 

variável de ponteiro = &a;

Aqui, a é a variável inteira usada no outro lado do programa cujo endereço é armazenado em um ponteiro de variável. Os ponteiros também fornecem responsabilidade para ser reinicializado. Seus valores podem ser alterados de acordo com sua necessidade. 

O que é Referência?

Uma variável de referência é um alias para outra variável. Em outras palavras, a variável que se refere a outra variável subsistente de um programa é considerada como variável de referência.

Eles têm uma limitação, pois não podem ser atribuídos a um valor nulo e não podem ser declarados, apenas são inicializados. Após criar uma referência, a variável pode ser acessada pelo nome da referência ou pelo seu nome original. As referências são inicializadas diretamente. Exemplo, 

int &ref = var;

Aqui, o ref é o nome da variável de referência e aponta para a variável var, que é inicializada em outra parte do programa. Quando os valores de ref e var são impressos, ref e var são observados como tendo o mesmo valor. Os ponteiros são vantajosos para economizar memória porque, quando são passados ​​como argumentos para uma função, eles usam o local de memória original para cada chamada de função.

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As variáveis ​​de referência não fornecem reinicialização e são únicas e inicializadas apenas uma vez. As referências não apontam para uma variável armazenando seu endereço em um local de memória separado. Simplificando, uma variável de referência é um nome alternativo para uma variável existente. Estes são apenas aliases no outro nome da variável que deve ser referenciada.

Principais diferenças entre ponteiro e referência

  1. Uma variável de ponteiro é referenciada por bypass por referência, enquanto uma variável de referência é referenciada por bypass por valor.
  2. Os ponteiros suportam a facilidade de apontar para outros ponteiros, enquanto as referências carecem dessa vantagem. Uma variável de referência não pode ser feita para apontar para várias variáveis.
  3. Suporte de ponteiros usando aritmética operadores e atuam como operandos, enquanto as variáveis ​​de referência não podem ser compatíveis com operações aritméticas.
  4. O tamanho e o endereço de memória de uma variável de ponteiro estão na pilha, enquanto uma variável de referência tem o endereço de memória das variáveis ​​originais, mas também ocupa um pouco de espaço na pilha. 
  5. Os ponteiros têm vantagens de declaração, enquanto as referências são apenas inicializadas.
Referências
  1. https://link.springer.com/article/10.1023/A:1015362608943
  2. https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/99583.99599

Última atualização: 11 de junho de 2023

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  1. C e C++ são as linguagens de programação mais comumente usadas, pois são as portas básicas do iniciante para o mundo da programação. Ponteiros e referências são algumas das facilidades mais úteis que essas linguagens fornecem. Os ponteiros são usados ​​em C e C++, e as referências são suportadas em C++, Python e outras linguagens.

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