Шта је интерфејс у ​​Ц#? | Дефиниција, компоненте, предности и недостаци

Сврха интерфејса је да ограничи оно што свака класа ради. Улога интерфејса је дефиниција његових чланова. Интерфејс не може имплементирати саме чланове; у потпуности зависи од класе која га наслеђује и спроводи.

Сваки интерфејс може да садржи методе, догађаје, својства и индексере, али интерфејс може имати само голе потписе. Функција декларације је примарни задатак интерфејса – недостаје јој имплементација и функционалност. Дакле, он само даје преглед функција класе која наслеђује и имплементира њена својства.

Кључне Такеаваис

  1. У Ц#, интерфејс је нацрт за класе које дефинишу скуп метода, својстава и догађаја које имплементирајућа класа мора да имплементира.
  2. Интерфејс пружа начин да се постигне вишеструко наслеђе у Ц# пошто класа може да имплементира више интерфејса.
  3. Интерфејс је моћан алат у Ц# за дизајнирање флексибилног и проширивог кода који се може лако одржавати и мењати током времена.

Различите компоненте интерфејса у Ц#

Добар начин да се разуме концепт интерфејса је замислити га као апстрактну класу лишену капацитета за имплементацију. Следеће тачке додатно бацају светло на друге аспекте и карактеристике интерфејс у ​​Ц#.

  1. Пошто имплементација нема улогу у интерфејсу, може се поново користити више пута. Пошто је то примарна структура или нацрт на коме се класа заснива, може се користити створити кодови различитих врста али са степеном заједничког.
  2. Имплементацијом неколико интерфејса може се заобићи проблем да Ц# не подржава истовремено наслеђивање бројних класа.
  3. Интерфејс је увек у потпуности имплементиран јер диктира шта класа може да ради. То је такође одличан начин за груписање класа наслеђених из истог интерфејса. Интерфејс такође ефикасно омогућава комуникацију између објеката и метода различитих класа.
  4. измене у понашању класа или њихова дефиниција и функционалност постају једноставнији и лакши због интерфејса.
  5. Интерфејс нужно садржи само методе. Увек је дефинисан модификатором за јавни приступ.
Такође читајте:  ДВИ-И против ДВИ-Д: разлика и поређење

Предности интерфејса у Ц#

  1. Интерфејс чини груписање и сортирање кодова лакшим због његове поновне употребе и дефиниције засебних компоненти било које класе. Такође је довољно флексибилан да прихвати промене у будућим дефиницијама класа.
  2. Стога се такође може користити за откривање и проучавање односа између објеката зависне класе. Истовремено, смањује зависност једне класе од друге.
  3. Имплементација вишеструког наслеђивања и лабаво повезивање апликација је могуће због основних карактеристика интерфејса у Ц#.
  4. Програмерима је пожељније да апстрахују класу због ове једне значајне предности – док класа не може наследити више од једне апстрактне класе, то може учинити у случају интерфејса.

Недостаци интерфејса у Ц#

  1. Имплементација више интерфејса одједном може створити грешке као што су конфликтни чланови. Програмер такође мора запамтити да интерфејс нема превише метода јер ово имплементира све методе помоћу компликоване класе.
  2. Интерфејс се може користити само за дефинисање заједничких елемената скупа класа; не може се модификовати тако да укључује детаље специфичне за неколико. Све дотичне класе би тада имплементирале детаље.
Референце
  1. https://www.scientific.net/AMR.622-623.1929
  2. https://dl.acm.org/doi/book/10.5555/1162257

Последње ажурирање: 11. јуна 2023

тачка 1
Један захтев?

Уложио сам толико труда да напишем овај пост на блогу да бих вам пружио вредност. Биће ми од велике помоћи ако размислите о томе да га поделите на друштвеним мрежама или са својим пријатељима/породицом. ДЕЉЕЊЕ ЈЕ ♥

Такође читајте:  Цена за хиљаду приказа у односу на РПМ: разлика и поређење

27 мисли о „Шта је интерфејс у ​​Ц#? | Дефиниција, компоненте, предности и недостаци”

Оставите коментар

Желите да сачувате овај чланак за касније? Кликните на срце у доњем десном углу да бисте сачували у свом пољу за чланке!