DDA проти алгоритму Брезенхема: різниця та порівняння

Область комп’ютерної графіки величезна і постійно розвивається. Він включає в себе різні концепції та ідеї, які можуть здатися складними для новачків.

Серед цього одна з найважливіших речей у візуальних медіа – це «малювати лінію». Для цієї мети, DDA і алгоритм Брезенхама є двома алгоритмами, які можна використовувати для наближення відрізка лінії. 

Ключові винесення

  1. Алгоритм DDA використовує арифметику з плаваючою комою для растеризації, тоді як алгоритм Bresenham використовує цілочисельну арифметику, що робить його більш ефективним.
  2. Алгоритм Брезенхема генерує точніші лінії, ніж алгоритм DDA.
  3. Алгоритм Брезенхема швидший і потребує менше обчислювальних ресурсів, ніж алгоритм DDA.

DDA проти алгоритму Брезенхема

DDA — це алгоритм малювання ліній, який збільшує координати x і y точки невеликими кроками, поки не досягне кінцевої точки. Алгоритм Брезенхема використовує цілочисельну арифметику для малювання ліній. Він працює шляхом визначення найближчого пікселя до шляху лінії за кожною координатою x і вибору найближчого пікселя.

DDA проти алгоритму Брезенхема

"DDA означає цифровий диференціальний аналізатор". По суті, це алгоритм, який використовується для оцінки змінних, які існують між двома точками. «DDA» означає «цифровий диференціальний аналізатор». По суті, це алгоритм, який використовується для оцінки змінних, які існують між двома точками.

Більшість людей використовують його для перетворення векторних ліній, трикутників і багатокутників у свої растр відповідники. Їх навіть можна розширити до нелінійних функцій за допомогою DDA.

Тим часом, алгоритм Брезенхема визначає початкову та кінцеву точки між лінією, яку необхідно намалювати в комп’ютерній графіці. Більшість людей використовують його в растрових зображеннях для створення лінійних примітивів.

Розширення цього алгоритму можна використовувати навіть для малювання кіл. Однак, незважаючи на те, що це один із найстаріших розроблених алгоритмів, він ефективніший за інші.

Таблиця порівняння

Параметри порівнянняDDAАлгоритм Брезенхема
МетодВін використовує лише множення та ділення.Він використовує лише додавання та віднімання.
ЕфективністьВін не такий ефективний, як останній.Він дуже ефективний, незважаючи на те, що є одним із найстаріших.
швидкістьВін не такий швидкий, як останній.Це один із найшвидших алгоритмів малювання ліній.
ТочністьЦе не дуже точно чи точно.Він дуже точний і точний.
складністьУ своїй роботі використовує складні обчислення.У своїй роботі він використовує прості розрахунки.
ОптимізаціяЦе не допускає оптимізації.Це дозволяє оптимізувати.
цінаЦе дорого.Це дешевше.

Що таке DDA?

«DDA — це абревіатура цифрового диференціального аналізатора». Він поставляється як у програмному, так і в апаратному вигляді. «DDA — це абревіатура від «цифровий диференціальний аналізатор». Він поставляється як у програмному, так і в апаратному вигляді.

Також читайте:  Хінді проти арабської: різниця та порівняння

По суті, це інструмент, який допомагає оцінити змінні між двома точками. Далі, а відрізок можна намалювати через ці змінні.

Такий алгоритм перетворює векторні лінії, трикутники та багатокутники в растр.

Примітним використанням алгоритму DDA є те, що як тільки він перетворює сегменти лінії на растр, він може навіть використовувати їх у нелінійних функціях.

Це можна застосувати до відображення текстур, переміщення фігур із 3D у 2D і навіть створення квадратичний криві.

Те, як працює DDA, є одним із найстаріших методів у комп’ютерній графіці. По-перше, алгоритм оцінює значення для різних точок.

Ці точки визначаються xi, який обчислюється за допомогою xi = хI-1 + 1 і уi = іI-1 + м. Крім того, нахил відрізка лінії оцінюється та додатково обчислюється перед малюванням.

Однак обмеженням цього алгоритму є те, що він не такий ефективний, як інші. Алгоритм DDA може стати трохи повільнішим і менш ефективним, коли йдеться про великі набори даних.

Незважаючи на те, що він використовує складні обчислення, він не завжди точний і точний. Крім того, він не допускає жодної форми оптимізації.

Незважаючи на це, він досить дорогий порівняно з іншими алгоритмами.

Що таке алгоритм Брезенхема?

Алгоритм Брезенхема є одним із найперших методів апроксимації відрізків ліній у комп’ютерній графіці. Він використовується для визначення конкретних точок, через які можна провести пряму лінію з наближенням.

Більшість людей використовують його в растрових зображеннях для створення простих геометричних фігур.

На відміну від DDA, який обчислює множення та ділення, алгоритм Брезенхема використовує лише додавання та віднімання. Це означає, що він використовує прості заходи, що економить час і виявляється більш ефективним.

Також читайте:  Освіта проти досвіду: різниця та порівняння

Крім того, це один із найбільш точних і точних методів обчислення значень. Це дозволяє оптимізувати, а також є дешевшим у спектрі.

Алгоритм широко використовується в графічних мікросхемах і плотерах. Завдяки цьому він є основою для багатьох програмних візуальних бібліотек.

Багато людей використовують його розширення для малювання фігур, таких як кола та сфери. Оскільки обчислення прості, він навіть використовується у мікропрограмі для кількох графічних карт.

Незважаючи на це, з моменту його відкриття в 1962 році в алгоритм було внесено численні модифікації. Раніше його можна було використовувати лише для малювання простих сегментів і фігур.

Однак сьогодні алгоритм можна використовувати навіть для малювання еліпсів, кривих Безьє та кубів.

Основні відмінності між DDA та алгоритмом Брезенхема

  1. DDA використовує лише множення та ділення, тоді як алгоритм Брезенхема використовує лише додавання та віднімання.
  2. DDA не такий ефективний, як останній, тоді як алгоритм Брезенхема дуже ефективний, незважаючи на те, що він один із найстаріших.
  3. DDA не такий швидкий, як останній, тоді як алгоритм Bresenham є одним із найшвидших алгоритмів для малювання ліній.
  4. DDA не є дуже точним або точним, тоді як алгоритм Брезенхема дуже точний і точний.
  5. DDA використовує складні обчислення у своїй роботі, тоді як алгоритм Bresenham використовує прості обчислення.
  6. DDA не дозволяє оптимізувати, тоді як алгоритм Bresenham дозволяє оптимізувати.
  7. DDA коштує дорого, тоді як алгоритм Брезенхема дешевший.
посилання
  1. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/865882/
  2. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/127719.122734

Останнє оновлення: 13 липня 2023 р

крапка 1
Один запит?

Я доклав стільки зусиль для написання цього допису в блозі, щоб надати вам користь. Це буде дуже корисно для мене, якщо ви захочете поділитися цим у соціальних мережах або зі своїми друзями/родиною. ДІЛИТИСЯ ЦЕ ♥️

8 думок про “DDA проти алгоритму Брезенхама: різниця та порівняння”

  1. Незважаючи на те, що стаття глибоко заглиблюється в технічні особливості обох алгоритмів, їй все одно вдається зберегти привабливість і зрозумілість вмісту. Добре написано.

    відповісти
  2. Ця стаття чудово висвітлює ключові відмінності між DDA та алгоритмом Брезенхема, дозволяючи читачам легше зрозуміти складні концепції.

    відповісти
  3. Комплексний характер статті в поєднанні з її високоінформативним змістом робить її першокласним джерелом для розуміння складних деталей цих алгоритмів.

    відповісти

Залишити коментар

Хочете зберегти цю статтю на потім? Клацніть сердечко в нижньому правому куті, щоб зберегти у власній коробці статей!