Màn hình rộng so với Toàn màn hình: Sự khác biệt và So sánh

Ai mà không thích chơi game và xem phim chất lượng HD? Ở đây, chất lượng của màn hình có thể tạo ra hoặc phá vỡ trải nghiệm của bạn. Nói chung, màn hình được phân thành hai loại: Màn hình rộng và Toàn màn hình.

Các nội dung chính

  1. Màn hình rộng có tỷ lệ khung hình 16:9, cung cấp chế độ xem toàn cảnh hơn, trong khi toàn màn hình có tỷ lệ khung hình 4:3, giống như hình vuông.
  2. Định dạng màn hình rộng phổ biến trong TV và phim hiện đại, trong khi toàn màn hình là tiêu chuẩn trong TV cũ và một số phim cổ điển.
  3. Việc xem nội dung ở tỷ lệ khung hình mong muốn giúp tránh biến dạng hoặc cắt xén hình ảnh, đảm bảo trải nghiệm xem tốt hơn.

Màn hình rộng vs Toàn màn hình

Màn hình rộng đề cập đến tỷ lệ khung hình hiển thị rộng hơn tỷ lệ khung hình 4:3 truyền thống, nằm trong khoảng từ 16:9 đến 21:9, của màn hình máy tính và tivi cũ hơn. Toàn màn hình đề cập đến chế độ hiển thị trong đó nội dung được hiển thị trên toàn bộ màn hình mà không có bất kỳ thanh hoặc đường viền màu đen nào xung quanh.

Màn hình rộng vs Toàn màn hình

Màn hình rộng cho phép bạn xem nhiều hình ảnh hơn và nhiều nền hơn cùng một lúc. Nó không tập trung trực tiếp vào đối tượng chính.

Loại màn hình này cũng lý tưởng để chơi game nhằm mang lại trải nghiệm đắm chìm hoàn toàn.

Toàn màn hình dự kiến ​​sẽ hiển thị nhiều màn hình hơn; do đó, nó cho phép chúng tôi thỏa hiệp về chất lượng hình ảnh được nhìn thấy trên màn hình tại một thời điểm.

Nó tập trung nhiều hơn vào chủ đề chính hoặc nhân vật và do đó ít bị phân tâm hơn. Nó được sử dụng trên máy tính hoặc màn hình và thiết bị di động.

Cũng đọc:  Lenovo ThinkCentre vs Mac Mini: Sự khác biệt và So sánh

Loại màn hình này lý tưởng cho mục đích duyệt web vì bạn có thể hướng mọi sự chú ý vào một điểm mà bạn đang tìm kiếm.

Bảng so sánh

Các thông số so sánhMàn ảnh rộngToàn màn hình
Tỷ lệ màn hình16:9 chiều rộng:chiều cao4:3 chiều rộng:chiều cao
Độ phân giảiĐộ phân giải màn hình caoĐộ phân giải màn hình tương đối thấp
Tập trungKhông tập trung vào chủ đề chínhTập trung vào chủ đề chính
Kỷ nguyên của nhu cầuCuối những năm 90 và thế kỷ 21Trước những năm 90
Các ví dụLCD, LED, HDTVMàn hình di động, tivi cũ
Ghim cái này ngay để nhớ sau
Ghim cái này

Màn ảnh rộng là gì?

Màn ảnh rộng là loại màn hình trong đó hình ảnh được hiển thị với tỷ lệ cụ thể (16:9) chiều rộng so với chiều cao.

Đôi khi không nhất thiết phải là tỷ lệ 16:9, bất kỳ màn hình nào rộng hơn 4:3 đều có thể được gọi là màn hình rộng. Trước đó, màn hình rộng sau này có tỷ lệ 16:10 và thay đổi thành 16:9 để có độ phân giải chất lượng tốt hơn.

TV màn hình rộng có màn hình có chiều rộng lớn hơn so với toàn màn hình thông thường. Điều này cho phép người xem xem được nhiều hình ảnh mà không bị mỏi mắt.

Ở loại màn hình này, các khoảng đen trống không được nhìn thấy hoặc rất ít, mang lại chất lượng hình ảnh cao.

Bất kỳ ai có TV màn hình rộng sẽ không có các thanh tối trên hầu hết các bộ phim màn ảnh rộng và sẽ có các thanh cực nhỏ trên một số ít có góc nhìn ghi hình rộng hơn đáng kể.

Màn hình rộng di động và máy tính để bàn là các loại màn hình rộng. Màn hình di động nhỏ hơn TV bình thường nhưng cũng dễ di chuyển hơn đáng kể.

Chúng tương tự như màn hình rộng được sử dụng trên máy tính xách tay và máy tính bảng.

màn ảnh rộng

Toàn màn hình là gì?

Toàn màn hình là loại màn hình trong đó hình ảnh được hiển thị theo tỷ lệ chiều rộng và chiều cao là 4:3.

Cũng đọc:  Apple TV vs Netflix vs Disney Plus: Sự khác biệt và so sánh

Khi xem một bộ phim toàn màn hình, gần một nửa hình ảnh bị mất (phần bên trái và bên phải của màn hình), vì vậy người ta không có trải nghiệm hình ảnh chất lượng hơn.

Hình ảnh được chỉnh sửa và phóng to một chút để hình ảnh phù hợp với TV nhỏ hơn có độ tương phản và màn hình rộng hơn khi xem tại rạp.

Bàn tay toàn màn hình là màn hình tỷ lệ 4:3 đơn giản nhưng được kéo dài ra trông giống như tỷ lệ chuẩn 16:9. Nó được sử dụng trên máy tính hoặc màn hình và thiết bị di động.

Loại màn hình này lý tưởng cho mục đích duyệt web vì bạn có thể hướng mọi sự chú ý vào một điểm mà bạn đang tìm kiếm.

Vào đầu thế kỷ 21, các nhà sản xuất quan tâm nhiều hơn đến tỷ lệ màn hình 16:9 và bắt đầu sản xuất màn hình có kích thước đó.

Điều này khiến nhu cầu sử dụng màn hình rộng tăng cao và việc sử dụng tỷ lệ 4:3 (toàn màn hình) giảm dần.

toàn màn hình

Sự khác biệt chính giữa Màn hình rộng và Toàn màn hình

Sự khác biệt chính giữa toàn màn hình và màn hình rộng là toàn màn hình chỉ đơn thuần là màn hình 4:3 kiểu cũ đã được kéo dài ra để trông giống như tiêu chuẩn 16:9.

  1. Hình ảnh có cùng kích thước với màn hình 4:3 nhưng có vẻ như là 16:9, trong khi màn hình rộng có trải nghiệm hình ảnh tốt hơn do màn hình tỷ lệ 16:9 và hình ảnh cũng không bị cắt bớt.
  2. Ví dụ: hãy xem xét việc xem màn hình video rộng sẽ cho phép bạn xem nhiều hình ảnh hơn, nghĩa là có nhiều chi tiết hơn và chất lượng tốt hơn. Nó có chiều rộng lớn hơn bình thường, mang lại hiệu ứng hình ảnh bắt mắt, dễ chịu khi xem.
  3. Mặc dù nếu cùng một video được xem trên toàn màn hình, nó sẽ chỉ thu hút sự chú ý của bạn đối với nhân vật chính hoặc đối tượng và sẽ chỉ thú vị nếu bạn muốn chú ý đến một nhân vật cụ thể trong cảnh.
  4. Độ phân giải cao với màn hình rộng hơn so với toàn màn hình. Lý do đằng sau điều này rất đơn giản: màn hình rộng cần chứa nhiều hình ảnh hoặc nội dung hơn trên màn hình cùng một lúc.
  5. Khi sử dụng chế độ toàn màn hình, có một tùy chọn mở để chọn xem bạn muốn xem nội dung ở độ phân giải cao hơn hay giảm kích thước của nội dung.
Sự khác biệt giữa Màn hình rộng và Toàn màn hình
dự án
  1. https://books.google.co.in/books?hl=en&lr=&id=tjvXE7lrywoC&oi=fnd&pg=PP1&dq=info:UFOEqsYVEgcJ:scholar.google.com/&ots=bHe8eERRM9&sig=GWBxUh5OlqXWhyqe3FsqeHWprZE&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false
  2. https://www.osapublishing.org/abstract.cfm?uri=pcAOP-2017-JTu5A.31

Bạn muốn lưu bài viết này cho sau này? Nhấp vào trái tim ở góc dưới cùng bên phải để lưu vào hộp bài viết của riêng bạn!

về tác giả

Sandeep Bhandari có bằng Cử nhân Kỹ thuật Máy tính của Đại học Thapar (2006). Ông có 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực công nghệ. Anh rất quan tâm đến các lĩnh vực kỹ thuật khác nhau, bao gồm hệ thống cơ sở dữ liệu, mạng máy tính và lập trình. Bạn có thể đọc thêm về anh ấy trên trang sinh học.