ライブラリとフレームワーク: 違いと比較

現在、ライブラリやフレームワークの形でさまざまなリソースが利用できるため、ソフトウェア開発は非常に簡単な作業になっています。

これらのツールは、ソフトウェア開発に役立つコードとテンプレートのコレクションを提供します。 これら XNUMX つの用語は同じ意味で使用されますが、機能とライブラリ呼び出しの制御が異なります。

主要な取り組み

  1. ライブラリは、開発者がタスクを簡素化するために使用できる、事前に作成されたコード、関数、またはクラスのコレクションです。 同時に、フレームワークは、ガイドラインを提供し、特定のコーディング パターンを強制する構造です。
  2. ライブラリはオプションであり、必要に応じて使用できますが、フレームワークはプロジェクトの全体的な構造を決定します。
  3. 開発者は必要に応じてライブラリ関数を呼び出しますが、フレームワークは制御の反転を使用して開発者のコ​​ードを呼び出します。

ライブラリとフレームワーク

ライブラリは、特定のタスクを実行するために使用できる事前に作成されたコードのコレクションであり、ライブラリには関数やクラスが含まれる場合があります。 フレームワークは、ソフトウェアの構築に使用できるツールとルールの集合であり、より大きなプログラムを編成して構築するための構造を与えます。

ライブラリとフレームワーク

ライブラリには、プログラマーがコーディング中に呼び出すことができる一連の記述されたコード、ヘルプ データ、構成データなどが含まれています。

これにより、ユーザーはアプリケーション フローを制御でき、さまざまなプログラマーが自由に使用および再利用できます。 システムコールを何度も実装する代わりに、システムコールを作成するために使用できます。

フレームワークは、従来のコーディングの問題に対処することで、ユーザーのタスクを容易にすることを目的としています。 それを実現するために、彼らは低レベルのライブラリのコレクションを使用し、コーディング環境を提供します。

これはプログラムの全体的な流れを決定します。 書かれたコードを変更して、アプリケーション固有のソフトウェアを提供することもできます。

比較表

比較のパラメータ図書館フレームワーク
定義書いたコードやヘルプデータなどをまとめたものです。これは、低レベル ライブラリのコレクションです。
アプリケーション フローの制御呼び出し元が制御できるアプリケーション フローを制御することはありません。アプリケーションの流れを制御し、呼び出し元は担当しません。
ユーザー変更そのコードは、他のユーザーにとって有用であるため、セルフライターが変更できます。そのコードは変更できず、拡張のみ可能です。
依存関係の競合複数のライブラリを使用すると、依存関係の競合が発生する可能性があります。すべてが XNUMX つのプラットフォームで管理されるため、依存関係の競合が発生することはありません。
申し込みソフトウェア機能を使用および再利用するのに役立つだけです。アプリケーション全体を構築するのに役立ちます。

ライブラリとは

ライブラリは、ユーザーが機能の適用を自動化するのに役立つ、再利用可能でテストされ、コンパイルされたデータのセットです。

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複数のユーザーがさまざまな機能に使用できます。 ユーザーの必要に応じて変更できます。

ライブラリ プログラムは、リンクされていないプログラムに対して多数のプログラマが XNUMX つのライブラリを使用できるように設計されています。

これは、プログラムが数百万もの場合、プログラムの階層概念でも発生する可能性があります。 この場合、内部ライブラリはプログラムの独立したサブ部分で使用できます。

プログラム要素の再利用によってライブラリの価値が決まります。 プログラムは、動作自体を実装するのではなく、ライブラリを呼び出すときに、ライブラリ内に実装された動作を取得します。

ライブラリは、モジュール形式を使用してコードを共有し、配布を容易にします。 これは、標準ライブラリを持つほとんどのコンパイル済み言語の特徴です。

これは、IBM の OS/360 およびその後継で使用される名前である区分データ セットと呼ばれることもあります。 ライブラリを呼び出すには、言語のメカニズムが使用されます。

簡単な例としては、C 言語、コンピュータ言語、および通常の関数呼び出しを使用したライブラリ内のビヘイビアーの呼び出しが挙げられます。

フレームワークとは

このフレームワークにより、ユーザーはそれを使用して標準的な方法でソフトウェアを作成でき、展開するのにも役立ちます。

彼らは一連のサポートプログラムのすべてまたはバリエーションを持っています。 コンパイラ、ツールセット、API などが含まれており、完全なソフトウェア プロジェクト開発環境を構築します。

プログラマーが必要に応じて拡張できる拡張性の機能を提供します。 ただし、そのコードは変更できません。

ユーザーがフレームワークを使用する場合、すべての呼び出しはプログラマではなくフレームワーク自体によって行われます。

プログラムの必要に応じてツールとテンプレートを提供する、自動化されたヘルプハンドと見なすことができます。

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低レベルの詳細を支援し、ソフトウェアのニーズにより集中できるようにすることで、開発者の作業を軽減するため、開発者の時間を短縮するのに役立ちます。

フレームワークは、特に新規ユーザーにとって、または既存のバージョンに更新がある場合、複雑になる場合があります。

フレームワークを学習するには時間がかかりますが、一度学習すると、開発者にとっては簡単に使用できるようになります。

顧客の需要に応じたニーズにより、プログラムのサイズが大きくなる可能性があります。 この現象を指す用語は「コード肥大化」です。

学習の複雑さは、API、つまりコンピュータとコンピュータ間の接続の複雑さに起因すると考えられます。

ライブラリとフレームワークの主な違い

  1. フレームワークは、プログラマが特定のプログラムを設計するのに役立つ完全なツール セットですが、ライブラリはコンピュータ機能の使用と再利用のみを可能にします。
  2. フレームワークはライブラリの呼び出しを制御しますが、コーダーはライブラリの使用中にライブラリを呼び出す責任を負います。
  3. フレームワークは複雑さを軽減し、ソフトウェア開発時間を短縮することを目的としていますが、ライブラリは再利用可能なソフトウェア機能のみを提供します。
  4. Web 開発フレームワークは、 ブラウザ 依存性がありますが、ライブラリにはそのような依存性はありません。
  5. フレームワークでは、ユーザーがすべてのバージョンの新機能を最新の状態に保つ必要がありますが、ライブラリの場合はそうではありません。
参考文献
  1. https://joss.theoj.org/papers/10.21105/joss.00597.pdf
  2. https://academic.oup.com/bioinformatics/article-abstract/26/12/1569/287181
  3. https://dl.acm.org/doi/abs/10.5555/174770

最終更新日 : 11 年 2023 月 XNUMX 日

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「ライブラリとフレームワーク: 違いと比較」についての 13 件のフィードバック

  1. この記事はライブラリとフレームワークの違いについてうまく説明していますが、ユーモアを加えることでさらに魅力的な記事になる可能性があります。

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    • ああ、ちょっとしたコミックリリーフがあっても問題ないでしょう!特に今回のような複雑なトピックではそうでしょう。

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  2. フレームワークの複雑さに関してこの記事で議論されているいくつかの点には同意しなければなりませんが、複雑さは誇張されている可能性があり、視点の問題であると考えています。

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    • フレームワークは複雑さを増しますが、それはフレームワークが複雑な問題を解決するためです。ほとんどの場合、学習曲線はそれだけの価値があります。

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    • この記事はライブラリとフレームワークの違いについてうまく説明していますが、いくつかの点については議論の余地があります。

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  3. 記事で使用されている専門用語は、ソフトウェア開発に慣れていない人にとっては圧倒される場合があります。

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    • この記事の内容は、一般の読者にとっては多すぎるかもしれませんが、開発者やテクノロジー愛好家にとっては非常に役立ちます。

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    • この記事の技術的な性質は、この分野に慣れていない人にとっては障壁となる可能性があるため、もう少し簡略化することで役立つ可能性があります。

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  4. この記事では、ライブラリとフレームワークの優れた概要を提供し、定義と違いが非常に明確に説明されています。使用されているリファレンスも一流です。

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  5. ライブラリとフレームワークはソフトウェア開発に不可欠な部分であり、この記事は非常に有益であり、これらの概念について多くのことを学びました。

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    • この記事では、ライブラリとフレームワークの違いについて非常に詳しく説明されており、本当に賞賛に値します。

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