Socket vs ServerSocket klase: atšķirība un salīdzinājums

Atslēgas

  1. Pamatmērķis: Java tīklā tīkla komunikācijā tiek izmantotas gan Socket, gan ServerSocket klases. Tomēr Socket klase tiek izmantota savienojuma izveidei ar serveri no klienta sistēmas, savukārt ServerSocket klase tiek izmantota servera pusē, lai gaidītu pieprasījumus no klientiem un izveidotu savienojumus.
  2. Metodes un lietošana: Socket klases metodes tiek izmantotas, lai nosūtītu un saņemtu datus, kad ir izveidots savienojums ar serveri. Turpretim ServerSocket klase galvenokārt izmanto tādas metodes kā accept() klausīties un pieņemt savienojumus no klienta ligzdām, katram klienta savienojumam izveidojot jaunu Socket objektu.
  3. Lietojumprogramma klienta-servera modelī: tipiskā klienta-servera modelī serverī tiek izveidots objekts ServerSocket, lai klausītos noteiktā portā. Kad klients vēlas izveidot savienojumu, tas izveido Socket objektu, kas mēģina izveidot savienojumu ar servera IP adresi un portu. Kad ServerSocket accept() metode nosaka savienojuma pieprasījumu, tā atgriež jaunu Socket objektu, kas pārstāv klienta savienojumu, ko pēc tam var izmantot saziņai.

Kas ir Socket Class?

Datorprogrammēšanā ligzdas klase attiecas uz programmēšanas interfeisu vai klasi, kas nodrošina veidu, kā datortīklā izveidot tīkla saziņu starp dažādām ierīcēm. Kontaktligzdas ir tīkla izveides pamatjēdziens, un tās izmanto datu sūtīšanai un saņemšanai starp datoriem neatkarīgi no tā, vai tie atrodas tajā pašā lokālajā tīklā vai internetā.

Sockets nodrošina saziņu, izmantojot klienta-servera modeli, kur viena ierīce (serveris) klausās ienākošos savienojumus no citām ierīcēm (klientiem) un atbild uz to pieprasījumiem. Sockets nodrošina standartizētu veidu, kā pārvaldīt datu pārraidi un saņemšanu, apstrādājot tādas detaļas kā datu iesaiņošana, adresēšana un kļūdu apstrāde.

Arī lasīt:  Reklāmprogrammatūra pret spiegprogrammatūru: atšķirība un salīdzinājums

Kas ir ServerSocket klase?

Java valodā ServerSocket klase ir daļa no standarta Java Networking API un tiek izmantota, lai izveidotu servera lietojumprogrammas, kas klausās ienākošos klientu savienojumus tīklā. Tas nodrošina veidu, kā izveidot servera ligzdas, kas var pieņemt ienākošos klientu savienojumus un nodrošināt saziņu starp serveri un vairākiem klientiem.

ServerSocket klase nodrošina metodes servera ligzdu izveidei un pārvaldībai, ienākošo savienojumu pieņemšanai un datu komunikācijas apstrādei. To lieto kopā ar Socket klasi, kas apzīmē klienta puses ligzdu.

Atšķirība starp Socket un ServerSocket klasi

  1. Socket klase ir galapunkts datu sūtīšanai un saņemšanai tīklā. To izmanto, lai izveidotu savienojumu ar attālo resursdatoru, un tas atvieglo divvirzienu saziņu. ServerSocket klase tiek izmantota, lai izveidotu servera puses galapunktu, kas klausās ienākošos savienojuma pieprasījumus no klientiem. Tas gaida ienākošos savienojumus un, tiklīdz savienojums ir pieņemts, atgriež Socket instanci, kas pārstāv saziņas kanālu ar klientu.
  2. Kontaktligzdu galvenokārt izmanto klienta lietojumprogrammas, lai uzsāktu saziņu ar serveri. ServerSocket izmanto serveru lietojumprogrammas, lai noklausītos ienākošos savienojumus no klientiem.
  3. Ligzda tiek izmantota, lai izveidotu izejošo savienojumu ar noteiktu IP adresi un portu attālajā resursdatorā. ServerSocket saistās ar noteiktu servera portu un klausās ienākošos savienojuma pieprasījumus no klientiem.
  4. Socket atbalsta lasīšanu no attālā galapunkta un rakstīšanu uz to, nodrošinot divvirzienu datu apmaiņu starp klientu un serveri. ServerSocket galvenokārt izmanto ienākošo savienojumu pieņemšanai. Kad savienojums ir pieņemts, iegūtā Socket instance apstrādā faktisko datu saziņu.
  5. Ligzda ir piemērota klientu lietojumprogrammām, kurām ir jāsazinās ar attālo serveri, piemēram, tīmekļa pārlūkprogrammām, kas mijiedarbojas ar tīmekļa serveriem. ServerSocket ir piemērots serveru lietojumprogrammām, kurām nepieciešams nodrošināt pakalpojumus vairākiem klientiem, piemēram, tērzēšanas serveriem vai tiešsaistes vairāku spēlētāju spēlēm.
Arī lasīt:  PPTP vs L2TP: atšķirība un salīdzinājums

Salīdzinājums starp Socket un ServerSocket klasi

Salīdzināšanas parametriKontaktligzdu klaseServerSocket klase
NolūksPārstāv klienta galapunktu saziņai.Izveido servera puses klausīšanās galapunktu.
lietošanaKlienti sāk savienojumus ar serveriem.Serveri gaida un pieņem klientu savienojumus.
SakariAtbalsta divvirzienu datu apmaiņu.Pieņem savienojumus un deleģē datu saziņu uz Sockets.
InstantiācijaKlients nodrošina attālo IP un portu savienojuma izveidei.Serveris klausīšanās nolūkā piesaistās noteiktam portam.
VienlaicībaKatra ligzda darbojas savā vītnē.Noklausās savienojumus vienā pavedienā, un pieņemtajiem savienojumiem tiek izveidoti jauni pavedieni.
Atsauces
  1. https://citeseerx.ist.psu.edu/document?repid=rep1&type=pdf&doi=9ef9c58042b19d44b428803a5a6c82ecb91b85ca
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/224019/

Pēdējo reizi atjaunināts: 20. gada 2023. augustā

1. punkts
Viens pieprasījums?

Esmu pielicis tik daudz pūļu, rakstot šo emuāra ierakstu, lai sniegtu jums vērtību. Tas man ļoti noderēs, ja apsverat iespēju to kopīgot sociālajos medijos vai ar draugiem/ģimeni. DALĪŠANĀS IR ♥️

Leave a Comment

Vai vēlaties saglabāt šo rakstu vēlākam laikam? Noklikšķiniet uz sirds apakšējā labajā stūrī, lai saglabātu savu rakstu lodziņā!