Klase pret struktūru: atšķirība un salīdzinājums

Jautājums par to, vai izmantot klasi vai struktūru, ir izplatīts C++ programmētāju vidū, izstrādājot kodu. Jaunāko izstrādātāju vidū ir nepareizu priekšstatu mākonis par atšķirību starp klasi un struktūru tehniski. Pat pēc atšķirību izpratnes izstrādātāji dažkārt nepiekrīt par piemērotāku kodu.  

NET ir divas veidu kategorijas: klase, atsauces veids un struct, vērtību tips. Atsauces tips galvenokārt dzīvo kaudzē, savukārt vērtības tips dzīvo rindā. Šis raksts var noskaidrot vairākas citas atšķirības. 

Atslēgas

  1. Klases ir atsauces veidi, savukārt struktūras ir vērtību tipi, kas ietekmē to, kā tās uzglabā un piekļūst datiem.
  2. Struktūras nevar mantot no citām struktūrām vai klasēm, savukārt klases atbalsta mantošanu.
  3. Klasēm var būt iznīcinātāji, lai atbrīvotu resursus, savukārt struktūras neatbalsta iznīcinātājus.

Klase pret struktūru 

Atšķirība starp klasi un struktūru ir tāda, ka klases ir atsauces tipi, kas piešķirti kaudzes un atkritumu savākšanai. No otras puses, struktūra ir vērtības tips, kas piešķirts iekļautajiem vai steku saturošajiem veidiem.  

Klase pret struktūru

Klase, kas atrodas C++, ir diezgan līdzīga C struktūrai. Tas sastāv no datu dalībnieku saraksta un klasei veikto darbību kopas. Var teikt, ka iekš objektorientēta programmēšana, klase ir celtniecības bloks. Klase ir līdzīga objekta projektam.  

Struktūra ir vērtības tipa datu tips. Tas palīdz vienam mainīgajam saglabāt saistītus vairāku veidu datus. Veidojot struktūru, tiek izmantots atslēgvārds “struct”. Kad struktūras objekts ir izveidots, izmantojot jauno operatoru, tad atbilstošs konstruktors tiek saukts, un tas tiek izveidots. 

Salīdzināšanas tabula

Salīdzināšanas parametriKlaseStruktūra
Noklusējuma redzamībaPrivātsvalsts
Izmērs, kad tas ir tukšs1 baits0 Bytes
Dalībnieku mainīgo inicializācijaĻaujNeļauj
Atkritumu kolekcijaIespējams, jo tajā tiek izmantota atsauceNav iespējams, jo tajā tiek izmantota vērtība
Atkārtota izmantošanaPilnīgiNav

Kas ir klase? 

C++ programmēšanā klase ir datu struktūra vai lietotāja definēts tips, kura locekļi ir funkcijas un dati. Noklusējuma piekļuve ir privāta C++ klases dalībniekiem. Privātie dalībnieki nevar piekļūt ārpus klases, un tiem var piekļūt tikai, izmantojot klases metodes. Mantojums klasē ir atļauts, jo tās funkciju var mantot tās apakšklases.

Arī lasīt:  Kas ir Slack un kā tas darbojas?

Klases datu tipa gadījumi ir pazīstami kā objekti. Tas var saturēt dalībnieku funkcijas, pārslogotus operatorus un mainīgo konstantes definējis programmētājs. Ar klases veidņu palīdzību var ģenerēt klases deklarāciju. Šīs klases veidnes attēlo klašu saimi.  

Faktiskās klases deklarācija tiek iegūta, veidojot veidni ar vienu vai vairākiem veidnes argumentiem. Veidnes specializācija ir definēta kā veidnes inscenējums ar noteiktu argumentu kopu. C++ sintakse mēģina padarīt struktūras visos aspektos līdzīgas pamata datu tipiem. 

C++ klasēm ir savi dalībnieki. Klašu dalībnieki attiecīgi tiek deklarēti kā privāti vai publiski pieejami precizētāji. Pēc norādītāja, ja tiek sastapts kāds dalībnieks, tam būs saistītā piekļuve, ja vien netiks sastapts cits norādītājs. 

Kas ir Struktūra? 

Vārdu sakot, struktūra apzīmē saišķi. Tie ir vairāki saistīti elementi, kas noteiktā veidā ir jāsaista kopā kontekstā. Šāda veida konteksts var būt skaitļa, kas ir ierobežots ar argumentiem, nodošana funkcijai.  

Runājot par C programmēšanas valodu, tā ir salikta datu tipa deklarācija. Tas definē fizisko mainīgo sarakstu, kas grupēts ar vienu nosaukumu atmiņas blokā. Tas ļauj piekļūt dažādiem mainīgajiem, izmantojot vienu punktu vai struktūras deklarēto nosaukumu, kas atgriež adresi, kas ir vienāda. 

Struktūra var saturēt citus datu tipus, lai tos izmantotu ierakstiem ar jauktu datu tipu vai citiem jauktiem tipiem. C valodā tas atsaucas uz fiziskās atmiņas blakus esošo bloku, ko norobežo vārda garuma robežas. Rezultātā katrs lauks jau no paša sākuma atrodas noteiktā noteiktā nobīdē.   

Runājot par C++ valodu, struktūra ir līdzīga C++ klasei, taču noklusējuma redzamība ir diezgan atšķirīga. To var dinamiski piešķirt vai statiski piešķirt kaudzē vai kaudzē ar skaidru rādītāju. Struktūras noklusējuma redzamība programmā C++ ir privāta. 

Arī lasīt:  Kā salabot Tachiyomi neizdevās apiet Cloudflare kļūdu: ātro risinājumu rokasgrāmata

Galvenās atšķirības starp klasi un struktūru 

  1. Klase ir labāk lietojama, ja objekti ir sarežģīti un lieli, un ir nepieciešama mantošana, savukārt vienkāršākiem un mazākiem objektiem labāk izmantot struktūru, kur mantojumam ir mazāka nozīme.  
  2. Runājot par redzamību, visas funkcijas ir redzamas klases objektiem. Taču struktūras objektu dati nav redzami citiem objektiem, kas saistīti ar to pašu struktūru.  
  3. Klasē ir atļauti visu veidu konstruktori, piemēram, bez vai ar parametriem. No otras puses, struct pieļauj tikai parametrizētus konstruktorus.  
  4. Klasei ir efektīva atmiņas pārvaldība, pateicoties atkritumu savākšanas procesa vienkāršībai, savukārt struct rada sliktu atmiņas pārvaldību, jo tajā trūkst atkritumu savākšanas.  
  5. Mantojuma ziņā tas ir atļauts klasē, jo tā funkciju var mantot tās apakšklases. No otras puses, struktūra nekad nepieļauj mantošanu. 
Atsauces
  1. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-319-96418-8_50
  2. http://www.openrce.org/articles/files/jangrayhood.pdf

Pēdējo reizi atjaunināts: 11. gada 2023. jūnijā

1. punkts
Viens pieprasījums?

Esmu pielicis tik daudz pūļu, rakstot šo emuāra ierakstu, lai sniegtu jums vērtību. Tas man ļoti noderēs, ja apsverat iespēju to kopīgot sociālajos medijos vai ar draugiem/ģimeni. DALĪŠANĀS IR ♥️

8 domas par tēmu “Klase pret struktūru: atšķirība un salīdzinājums”

  1. Šajā rakstā ir sniegts visaptverošs salīdzinājums starp klasēm un struktūrām. Interesanti redzēt, kā izvēle starp klasi un struktūru var ietekmēt atmiņas pārvaldību.

    atbildēt
  2. Šis ir vērtīgs raksts, kurā ir izskaidrotas atšķirības un līdzības starp klasi un struktūru. Šo atšķirību izpratne ir ļoti svarīga efektīvai C++ programmēšanai.

    atbildēt
  3. Šajā rakstā sniegtie detalizētie klases un struktūras apraksti sniedz skaidru izpratni par to funkcijām. Atšķirība starp klasi un struktūru ir efektīvi izskaidrota.

    atbildēt
  4. Klases un struktūras salīdzinājums ir diezgan izglītojošs. Diskusija par lietojumiem, kur klase vai struktūra varētu būt piemērotāka, dotu vēl dziļāku tēmas izpratni.

    atbildēt
  5. Šajā rakstā ir skaidri norādīts, ka klasēm un struktūrām ir atšķirīgas iezīmes attiecībā uz atmiņas piešķiršanu un pārmantošanu. Lielisks ieskats par ietekmi uz atmiņas pārvaldību.

    atbildēt
  6. Rakstā sniegtā detalizētā salīdzināšanas tabula ir īpaši noderīga. Tas skaidri norāda uz atšķirībām starp klasi un struktūru dažādu parametru ziņā.

    atbildēt
  7. Paskaidrojumi par klasēm un struktūrām atmiņas pārvaldības un mantojuma kontekstā ir ļoti informatīvi. Ir lietderīgi izprast pamatā esošās atšķirības.

    atbildēt
  8. Atšķirības starp klasi un struktūru C++ ir ļoti skaidras, taču vai ir kādas īpašas lietojumprogrammas, kurās viena ir noderīgāka par otru?

    atbildēt

Leave a Comment

Vai vēlaties saglabāt šo rakstu vēlākam laikam? Noklikšķiniet uz sirds apakšējā labajā stūrī, lai saglabātu savu rakstu lodziņā!