Mong muốn nỗ lực nội bộ, cùng với tiến bộ công nghệ, đã dẫn đến việc phát minh ra hàng nghìn trò chơi điện tử. Trò chơi phiêu lưu, trò chơi hành động, trò chơi mô phỏng, thể thao cạnh tranh và trò chơi giải đố là một số loại trò chơi điện tử có sẵn.
Mặc dù chúng có thể dễ dàng truy cập thông qua các ứng dụng, nhưng có sự tương phản giữa các trò chơi điện tử này và các tình huống thực tế.
Các nội dung chính
- Minecraft là một trò chơi video hộp cát phổ biến cho phép người chơi tạo và khám phá thế giới ảo, trong khi cuộc sống thực đề cập đến thế giới hữu hình mà chúng ta đang sống và tương tác.
- Minecraft có môi trường dựa trên khối với vật lý đơn giản hóa, trong khi đời thực có các quy luật tự nhiên phức tạp và hệ sinh thái đa dạng.
- Người chơi có khả năng sáng tạo không giới hạn và khả năng hồi sinh trong Minecraft, trong khi các hành động trong đời thực đều có hậu quả và cuộc sống là hữu hạn.
Minecraft đấu với đời thực
Minecraft là một trò chơi điện tử mô phỏng thế giới ảo, trong khi đời thực là thế giới vật lý mà chúng ta đang sống. Minecraft cho phép người chơi xây dựng các công trình và tương tác với những người chơi khác trong thế giới ảo, trong khi đời thực liên quan đến tương tác vật lý với người khác và thế giới tự nhiên.
Minecraft được Mojang thiết kế vào năm 2009 và là nguồn cảm hứng của Markus “Notch” Persson. Nó bị ảnh hưởng phần lớn bởi các trò chơi như Pháo đài lùn, Người giữ ngục tối, nhưng nó đẩy hình thức không giới hạn, lối chơi hộp cát từng thấy trong những tác phẩm kinh điển đó lên một tầm cao chưa từng có.
Đây là trò chơi chính thức đầu tiên của tập đoàn và đã trở thành trò chơi hay nhất trong lịch sử, tiếp thị hơn 180 triệu bản cho đến ngày nay.
Đời thực là thế giới chúng ta sống mỗi ngày, không phải thế giới chúng ta tưởng tượng hay mơ mộng. Ở dạng đơn giản nhất, nếu bất cứ điều gì xảy ra trong cuộc sống thực, thì nó thực sự xảy ra và không chỉ là một câu chuyện kể hay sản phẩm của trí tưởng tượng của ai đó.
Chẳng hạn, ở trong một bối cảnh ngoài đời thực như thế là khá kỳ lạ đối với cô ấy.
Bảng so sánh
Các thông số so sánh | Minecraft | Thực tế cuộc sống |
---|---|---|
Sự phát triển | Nó được tạo ra như một trò chơi sinh tồn, trong đó nhân vật Steve được tiến hóa để chiến đấu với đám đông. | Con người đã tiến bộ từ loài vượn sử dụng gậy để tự vệ trước kẻ săn mồi thành người có trí tuệ. |
Mục tiêu | không có mục tiêu | Nó chứa một loạt các mục tiêu khác nhau từ người này sang người khác. |
Thông Tin | Không có | Có sẵn các nguồn lực, chẳng hạn như công nghệ và thực phẩm sản xuất. |
Phục Sinh | Có | Không |
Cổng thông tin đến một thế giới khác | Có | Không |
Minecraft là gì?
Mojang Studios, một công ty trò chơi điện tử của Thụy Điển, đã ra mắt Minecraft, một trò chơi phiêu lưu hành động hộp cát. Markus “Notch” Persson đã xây dựng trò chơi bằng lập trình Java.
Ban đầu nó được cung cấp cho công chúng vào tháng 2009 năm 2011, sau nhiều lần phát hành phiên bản beta riêng tư ban đầu, trước khi được phát hành hoàn chỉnh vào tháng XNUMX năm XNUMX.
Minecraft kể từ đó đã được chuyển sang nhiều hệ máy khác và được coi là trò chơi điện tử hay nhất từng được tạo ra, đã bán được hơn 200 triệu bản và có khoảng 140 triệu khách truy cập mỗi tháng tính đến năm 2021.
Người chơi Minecraft khám phá một môi trường 3D khối ô vuông, được tạo theo thủ tục với địa hình gần như vô tận, khám phá và khai thác nguyên liệu thô, chế tạo công cụ và đồ vật cũng như xây dựng các công trình, bờ kè và máy móc cơ bản.
Dựa trên tùy chọn trò chơi, người dùng có thể chiến đấu với đám đông do máy tính điều khiển đồng thời hợp tác hoặc cạnh tranh với những người chơi khác trong cùng một môi trường. Có sẵn cấp độ sinh tồn, nơi người dùng phải thu thập tài nguyên để xây dựng hành tinh và duy trì sức khỏe tốt, cũng như chế độ trí tưởng tượng, trong đó người chơi có tài nguyên vô hạn ngoài khả năng bay.
Sửa đổi trò chơi cho phép người chơi tạo cơ chế chơi trò chơi, đối tượng và nội dung mới.
Môi trường ảo thực tế là vô tận và được tạo ra theo quy trình khi người dùng khám phá nó, sử dụng hạt giống bản đồ được lấy từ đồng hồ hệ thống khi hình thành thế giới. Khả năng di chuyển theo chiều dọc bị hạn chế, nhưng Minecraft cho phép tạo ra một môi trường chơi game rộng lớn vô tận trên mặt phẳng ngang.
Người dùng tân binh được cấp một giao diện đại diện tiêu chuẩn được chọn ngẫu nhiên của Steve hoặc Alex, tuy nhiên, khả năng tạo giao diện tùy chỉnh đã được kết hợp vào năm 2010. Các đại diện không phải người chơi được phân loại là mob, chẳng hạn như động vật, làng mạc và quái vật thù địch, gặp phải bởi người dùng.
Bò, lợn và gà là những ví dụ về quái vật thụ động có thể bị săn và giết để sản xuất tài nguyên. Chúng sinh sản suốt cả ngày, nhưng mob thù địch như nhện khổng lồ, bộ xương và xác sống sinh sản vào ban đêm hoặc ở những khu vực u ám như hang động.
Cuộc sống thực là gì?
Đó là một cách diễn đạt được áp dụng trong các tác phẩm văn học để phân biệt thế giới thực với thế giới nhân tạo, ảo hoặc lý tưởng hóa và trong sân khấu để phân định giữa người biểu diễn và nhân vật mà họ miêu tả. Nó được sử dụng như một thuật ngữ để tách biệt cuộc sống trong bối cảnh nghề nghiệp với cuộc sống trong bối cảnh giáo dục, hoặc tuổi trưởng thành và thế giới trưởng thành khỏi thời thơ ấu hoặc thanh thiếu niên.
Sự sống là một đặc điểm phân biệt những thứ vật chất có các hoạt động sinh học, chẳng hạn như các hoạt động giao tiếp và tự duy trì, với những thứ không có, do các chức năng đó kết thúc (chúng đã chết) hoặc do chúng chưa bao giờ có các chức năng như vậy, bắt đầu với , và được coi là vô tri vô giác.
Thực vật, động vật có vú, nấm và vi khuẩn đều là những dạng sống. Những dạng sống được tìm thấy trên Trái đất này được phát triển từ các loài có liên quan thời tiền sử thông qua sự biến đổi di truyền và các quá trình tự nhiên.
Trong cuộc sống thực, mục đích đại diện cho một trong những mục tiêu thúc đẩy chính của cuộc đời một người hoặc là cơ sở để mọi người ra khỏi giường vào buổi sáng. Mục đích của mọi người sẽ khác biệt; những gì chúng ta coi là lộ trình của mình có thể khác với những lộ trình khác.
Hơn nữa, mục đích của chúng ta có thể thay đổi và phát triển trong suốt cuộc đời vì những ưu tiên thay đổi và những thay đổi trong trải nghiệm cá nhân của chúng ta.
Sự khác biệt chính giữa Minecraft và đời thực
- Minecraft được phát triển như một trò chơi sinh tồn, trong đó nhân vật chính Steve phát triển để chống lại đám đông, trong khi đó, trong đời thực, loài người đã phát triển từ loài vượn sử dụng gậy để tự bảo vệ mình khỏi những kẻ tấn công thành những cá thể thông minh.
- Minecraft là một trò chơi hộp cát; do đó nó không có mục tiêu. Mặt khác, cuộc sống thực chứa đựng nhiều mục tiêu khác nhau tùy theo từng người.
- Mặc dù Minecraft có các cổng đến một số thế giới khác, trong khi không có cổng đến các hành tinh khác trong đời thực.
- Mặc dù các tài nguyên như máy móc, thiết bị điện tử và thực phẩm chế biến sẵn không có trong Minecraft, nhưng chúng có thể đạt được trong đời thực.
- Sự hồi sinh là khả thi trong trò chơi điện tử Minecraft, trong khi đó, điều đó là không thể trong đời thực