在 C# 中,抽象类可以提供方法、字段和属性的部分实现,而接口则定义实现类必须提供的方法和属性的契约,而无需任何实现细节。
关键精华
- 抽象类是不能被实例化的类,可以同时具有抽象和非抽象方法。
- 接口是类的蓝图,只能有抽象方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
C# 中的抽象类与接口
In 速度, 与 C# 中的接口相比,抽象类更快。 在前者中,您可以定义字段,而在界面中则不能。 单个抽象类只能扩展一个接口,而一个接口可以扩展多个接口。 前者包含数据成员,而后者则没有。
抽象类中不可能有多重继承,而接口可以使多重继承成为可能。
对比表
专栏 | 抽象类 | 接口 |
---|---|---|
定义 | 具有抽象方法的类,提供部分实现并强制子类实现其余方法 | 仅包含方法和属性声明但没有实现的合约 |
宗旨 | 用于定义子类的公共基础并强制执行特定功能 | 用于定义不同类可以实现的契约,促进代码重用和灵活性 |
SAP系统集成计划实施 | 可以有字段、属性、构造函数、抽象方法和具体方法 | 只能有属性、方法和事件 |
遗产 | 一个类只能继承一个抽象类 | 一个类可以实现多个接口 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有任何访问修饰符(public、protected、private) | 接口中的方法和属性是隐式公共的 |
可实例化性 | 抽象类不能直接实例化 | 接口不能直接实例化 |
抽象级别 | 可以提供比接口更完整的实现 | 提供比抽象类更不具体的契约 |
例如: | Animal(抽象类),具有抽象方法 Move() 和 Eat() | IShape(接口),具有方法CalculateArea()和CalculatePerimeter() |
C#中的抽象类是什么?
C# 中的抽象类是部分实现的类,充当子类继承的蓝图。 它为相关类定义了一个公共基础,并通过抽象方法强制执行特定功能,同时允许子类为其他功能提供自己的实现。
以下是其主要特征的细分:
定义:
- 设计为由其他类继承的类。
- 包含至少一个没有实现的抽象方法。
- 为子类提供公共基础和部分实现的功能。
目的:
- 在子类中强制执行特定的功能和行为。
- 通过为相关类提供公共基础来促进代码重用。
- 鼓励代码组织和结构。
- 提高代码的可读性和可维护性。
主要特征:
- 可以有字段、属性、构造函数、具体方法(带实现)和抽象方法(不带实现)。
- 抽象方法定义子类必须实现的功能。
- 子类只能继承自一个抽象类。
- 抽象类不能直接实例化。
产品优点
- 促进代码重用并减少代码重复。
- 在相关类之间强制执行一致的行为和功能。
- 提高代码组织和可维护性。
- 明确区分抽象功能和具体功能。
例子:
- Animal(抽象类),具有抽象方法 Move() 和 Eat()。
- Shape(抽象类),具有抽象方法CalculateArea() 和CalculatePerimeter()。
何时使用抽象类:
- 当您必须为一组相关类定义公共基础时。
- 当您想要在子类中强制执行特定功能时。
- 当您想要鼓励代码重用并减少代码重复时。
- 当您想要将抽象概念与其具体实现分开时。
C#中的接口是什么?
在 C# 中,接口是促进代码重用和抽象的强大工具。 它定义了一个约定,指定类的预期行为和功能,但不提供任何实现细节。
以下是其主要功能的详细介绍:
定义:
- 定义一组方法、属性和事件但不提供其实现的蓝图。
- 充当类可以实现以保证特定功能的契约。
- 促进类之间的松散耦合,使它们能够在不依赖其内部实现的情况下进行协作。
目的:
- 通过定义不同类可以实现的一组通用功能,促进代码重用并提高可维护性。
- 解耦不同类的实现细节,使它们更加独立和灵活。
- 提供类的预期行为的清晰简洁的规范。
- 使不同的类能够以不同的方式实现相同的功能。
主要特征:
- 只能有方法、属性和事件。
- 方法和属性没有实现细节,迫使实现接口的类提供自己的实现。
- 事件允许班级之间进行交流。
- 接口是隐式公共的,这意味着其他类可以访问它们的成员。
- 一个类可以实现多个接口。
- 接口不能直接实例化。
产品优点
- 促进代码重用并减少代码重复。
- 提高代码灵活性和可维护性。
- 鼓励松耦合和更好的关注点分离。
- 使代码更具可读性和易理解性。
例子:
- IShape(接口),具有CalculateArea() 和CalculatePerimeter() 方法。
- IComparable(接口),带有方法 CompareTo()。
- ICloneable(接口),具有 Clone() 方法。
何时使用接口:
- 当您想要定义一组不同类可以以不同方式实现的功能时。
- 当您想要促进类之间的松散耦合和灵活性时。
- 当您想要鼓励代码重用并减少代码重复时。
- 当您想要创建一个公共契约来指定类的预期行为时。
C# 中抽象类和接口的主要区别
- SAP系统集成计划实施:
- 抽象类:抽象类可以部分或完全实现方法、字段和属性。
- 接口:接口定义了实现类必须提供的方法和属性的契约,但不包含任何实现细节。
- 遗产:
- 抽象类:在 C# 中,一个类只能使用单继承从一个抽象类继承。
- 接口:一个类可以实现多个接口,允许多个接口继承。
- 构造函数:
- 抽象类:抽象类可以有构造函数,可用于初始化类的状态。
- 接口:接口不能有构造函数,因为它们不定义状态或特定于实例的行为。
- 访问修饰符:
- 抽象类:抽象类可以具有方法、字段和属性的访问修饰符,从而可以更好地控制可见性和可访问性。
- 接口:接口的所有成员都是隐式公共的,并且不能具有访问修饰符。
- 字段:
- 抽象类:抽象类可以有字段,字段可以存储和管理类内的数据。
- 接口:接口不能有字段; 他们只定义方法和属性签名。
- 多重继承:
- 抽象类:虽然一个类可以从单个抽象类继承,但它也可以实现多个接口,从而允许有限形式的多重继承。
- 接口:接口用于通过使一个类实现多个接口来实现多重继承。
- 用例:
- 抽象类:当您想要为相关类提供具有共享实现的公共基础,以及当您期望类具有某些共同行为时,抽象类适用。
- 接口:接口为可能没有共同基础但需要遵守一组特定行为或功能的类定义契约。
参考资料
- https://csharp.net-tutorials.com/classes/abstract-classes/
- https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/512035.512041
最后更新时间:11 年 2023 月 XNUMX 日
Sandeep Bhandari 拥有塔帕尔大学计算机工程学士学位(2006 年)。 他在技术领域拥有 20 年的经验。 他对各种技术领域都有浓厚的兴趣,包括数据库系统、计算机网络和编程。 你可以在他的网站上阅读更多关于他的信息 生物页面.
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