Socket vs. ServerSocket-Klasse: Unterschied und Vergleich

Key Take Away

  1. Grundlegender Zweck: In Java werden sowohl Socket- als auch ServerSocket-Klassen in der Netzwerkkommunikation verwendet. Allerdings wird die Socket-Klasse für die Verbindung zu einem Server von einem Client-System aus verwendet, während die ServerSocket-Klasse auf der Serverseite verwendet wird, um auf Anfragen von Clients zu warten und Verbindungen herzustellen.
  2. Methoden und Verwendung: Die Methoden der Socket-Klasse werden zum Senden und Empfangen von Daten verwendet, sobald eine Verbindung mit dem Server hergestellt wird. Im Gegensatz dazu verwendet die ServerSocket-Klasse hauptsächlich Methoden wie accept() um auf Verbindungen von Client-Sockets zu warten und diese zu akzeptieren, wobei für jede Client-Verbindung ein neues Socket-Objekt erstellt wird.
  3. Anwendung im Client-Server-Modell: In einem typischen Client-Server-Modell wird ein ServerSocket-Objekt auf dem Server erstellt, um einen bestimmten Port abzuhören. Wenn ein Client eine Verbindung herstellen möchte, erstellt er ein Socket-Objekt, das versucht, eine Verbindung zur IP-Adresse und zum Port des Servers herzustellen. Wenn der ServerSocket accept() Die Methode erkennt die Verbindungsanforderung und gibt ein neues Socket-Objekt zurück, das die Client-Verbindung darstellt, das dann für die Kommunikation verwendet werden kann.

Was ist die Socket-Klasse?

In der Computerprogrammierung bezieht sich eine Socket-Klasse auf eine Programmierschnittstelle oder -klasse, die eine Möglichkeit bietet, eine Netzwerkkommunikation zwischen verschiedenen Geräten über ein Computernetzwerk herzustellen. Sockets sind ein grundlegendes Netzwerkkonzept und werden zum Senden und Empfangen von Daten zwischen Computern verwendet, unabhängig davon, ob sie sich im selben lokalen Netzwerk oder über das Internet befinden.

Sockets ermöglichen die Kommunikation mithilfe des Client-Server-Modells, bei dem ein Gerät (der Server) auf eingehende Verbindungen von anderen Geräten (Clients) wartet und auf deren Anfragen reagiert. Sockets bieten eine standardisierte Möglichkeit, die Übertragung und den Empfang von Daten zu verwalten und Details wie Datenpaketierung, Adressierung und Fehlerbehandlung zu verwalten.

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Was ist die ServerSocket-Klasse?

In Java ist die ServerSocket-Klasse Teil der Standard-Java-Netzwerk-API und wird zum Erstellen von Serveranwendungen verwendet, die auf eingehende Clientverbindungen über ein Netzwerk warten. Es bietet eine Möglichkeit, Server-Sockets einzurichten, die eingehende Client-Verbindungen akzeptieren und die Kommunikation zwischen dem Server und mehreren Clients ermöglichen können.

Die ServerSocket-Klasse stellt Methoden zum Erstellen und Verwalten von Server-Sockets, zum Akzeptieren eingehender Verbindungen und zum Verarbeiten der Datenkommunikation bereit. Es wird in Verbindung mit der Socket-Klasse verwendet, die einen clientseitigen Socket darstellt.

Unterschied zwischen Socket- und ServerSocket-Klasse

  1. Die Socket-Klasse stellt einen Endpunkt zum Senden und Empfangen von Daten über ein Netzwerk dar. Es dient dem Verbindungsaufbau zu einem entfernten Host und ermöglicht die bidirektionale Kommunikation. Die ServerSocket-Klasse wird zum Erstellen eines serverseitigen Endpunkts verwendet, der auf eingehende Verbindungsanforderungen von Clients wartet. Es wartet auf eingehende Verbindungen und gibt, sobald eine Verbindung akzeptiert wird, eine Socket-Instanz zurück, die den Kommunikationskanal mit dem Client darstellt.
  2. Ein Socket wird hauptsächlich von Clientanwendungen verwendet, um die Kommunikation mit einem Server zu initiieren. ServerSocket wird von Serveranwendungen verwendet, um auf eingehende Verbindungen von Clients zu warten.
  3. Ein Socket wird verwendet, um eine ausgehende Verbindung zu einer bestimmten IP-Adresse und einem bestimmten Port auf einem Remote-Host herzustellen. ServerSocket bindet an einen bestimmten Port auf dem Server und wartet auf eingehende Verbindungsanfragen von Clients.
  4. Socket unterstützt das Lesen und Schreiben vom Remote-Endpunkt und ermöglicht so den bidirektionalen Datenaustausch zwischen dem Client und dem Server. ServerSocket wird hauptsächlich zur Annahme eingehender Verbindungen verwendet. Sobald eine Verbindung akzeptiert wird, übernimmt die resultierende Socket-Instanz die eigentliche Datenkommunikation.
  5. Ein Socket eignet sich für Clientanwendungen, die mit einem Remote-Server kommunizieren müssen, z. B. Webbrowser, die mit Webservern interagieren. ServerSocket eignet sich für Serveranwendungen, die Dienste für mehrere Clients bereitstellen müssen, z. B. Chat-Server oder Online-Multiplayer-Spiele.
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Vergleich zwischen Socket- und ServerSocket-Klasse

VergleichsparameterSteckdosenklasseServerSocket-Klasse
ZweckStellt den Client-Endpunkt für die Kommunikation dar.Erstellt einen serverseitigen Überwachungsendpunkt.
Verwenden Sie dieClients initiieren Verbindungen zu Servern.Server warten auf Clientverbindungen und akzeptieren diese.
KommunikationUnterstützt den bidirektionalen Datenaustausch.Akzeptiert Verbindungen und delegiert die Datenkommunikation an Sockets.
InstanziierungDer Client stellt die Remote-IP und den Port für die Verbindung bereit.Der Server bindet sich zum Abhören an einen bestimmten Port.
NebenläufigkeitJeder Socket arbeitet in einem eigenen Thread.Hört auf Verbindungen in einem einzelnen Thread und für akzeptierte Verbindungen werden neue Threads erstellt.
Bibliographie
  1. https://citeseerx.ist.psu.edu/document?repid=rep1&type=pdf&doi=9ef9c58042b19d44b428803a5a6c82ecb91b85ca
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/224019/

Letzte Aktualisierung: 20. August 2023

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