Lớp so với Giao diện: Sự khác biệt và So sánh

Cả Lớp và Giao diện đều xác định đối tượng trông như thế nào và cả hành vi của đối tượng. Nếu chúng ta học và hiểu kỹ cả hai cấu trúc thì việc lập trình sẽ dễ dàng hơn.

Chúng là hai cấu trúc cơ bản trong ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng. Ngoài ra, hiểu rõ hơn sẽ nâng cao chất lượng mã hóa của chúng tôi và trải nghiệm của nhà phát triển.

Chìa khóa chính

  1. Các lớp xác định các chi tiết triển khai của một đối tượng, trong khi các giao diện chỉ xác định các phương thức mà một đối tượng phải triển khai.
  2. Một lớp có thể kế thừa từ nhiều giao diện nhưng chỉ có một lớp cha.
  3. Các giao diện nhấn mạnh khả năng sử dụng lại và trừu tượng hóa mã, trong khi các lớp tập trung vào việc triển khai cụ thể.

Lớp vs Giao diện

Lớp không hỗ trợ đa kế thừa nhưng được hỗ trợ bởi kế thừa. Để khai báo một lớp, bạn có thể sử dụng từ khóa “Class”, tuy nhiên, để khai báo một giao diện, một từ khóa có tên là “giao diện” được sử dụng. Lớp có thể được khởi tạo nhưng giao diện không thể. Lớp học có người hướng dẫn, còn giao diện thì không.

Lớp vs Giao diện

Lớp là một cấu trúc cơ bản trong một chương trình mà từ đó các đối tượng được tạo ra. Bản thân lớp thuộc về các gói nhất định chứa một nhóm các gói giống hệt nhau được đóng gói cùng nhau.

Phần khai báo của một lớp chứa từ khóa, từ bổ nghĩa và tên lớp.
Một lớp có thể được phân loại thành hai loại:
tôi. Các lớp tích hợp
thứ hai. Các lớp do người dùng định nghĩa

Ý tưởng về giao diện đã được giới thiệu để triển khai nhiều lớp cùng một lúc.

Nó chứa khai báo phương thức của một chương trình. Không chỉ các phương thức trừu tượng mà một giao diện cũng có thể chứa các phương thức tĩnh.

Chúng luôn được khai báo là công khai theo mặc định.

Bảng so sánh

Các thông số so sánhLớpGiao thức
Định nghĩaVề cơ bản, một lớp mô tả và định nghĩa hành vi của một đối tượngGiao diện về cơ bản chứa các thuộc tính và hành vi được xác định bởi một lớp
Từ khóaTừ khóa “class” được sử dụng để khai báo một lớpTừ khóa “giao diện” được sử dụng để khai báo một giao diện
Phương phápMột lớp được phép có cả phương thức cụ thể và trừu tượng. Nó có nghĩa là phương pháp có thể có một cơ thểMột giao diện chỉ có thể có các phương thức trừu tượng. Nó có nghĩa là phương pháp không thể có một cơ thể
truy cập specifierCác thành viên trong một lớp có thể là công khai, được bảo vệ hoặc mặc địnhTất cả các thành viên của một giao diện, theo mặc định, là công khai
di sảnMột lớp không hỗ trợ nhiều kế thừa. Nó sử dụng từ khóa mở rộng để kế thừa một lớp khácMột giao diện hỗ trợ nhiều kế thừa. Tuy nhiên, nó chỉ có thể kế thừa một giao diện

Lớp học là gì?

Một lớp là một kế hoạch chi tiết hoặc một kế hoạch từ đó các đối tượng được tạo ra. Nó là một nhóm các đối tượng có các thuộc tính tương tự nhau. Nó là một thực thể logic và không thể là vật chất. Một tên lớp thường bắt đầu bằng một chữ in hoa.

Cũng đọc:  Mua cà phê cho tôi so với Paypal: Sự khác biệt và so sánh

Đó là khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng. Xác định hành vi của một đối tượng. Nó có thể có bất kỳ số phương thức nào và có thể truy cập các giá trị của nó.

Một lớp có thể chứa các loại biến sau:
Một biến cục bộ, biến thể hiện và biến lớp.

Cú pháp của một lớp như sau:

lớp {
cánh đồng;
phương pháp;
}

Để tạo một đối tượng trong một lớp, chúng ta cần sử dụng từ khóa được gọi là 'mới', cùng với một constructor. Một constructor có cùng tên với tên của một lớp. Chức năng của nó tương tự như chức năng của một phương thức.

Ví dụ, nếu tên lớp là Chương trình, hàm tạo là Chương trình(). Để truy cập các thành viên của lớp, chúng ta cần sử dụng tên của đối tượng cùng với lớp.

Giao diện là gì?

Giao diện được định nghĩa là một nhóm các phương thức tương tự nhưng có phần thân rỗng.

Khi chúng ta triển khai một giao diện, nó sẽ làm cho một lớp phù hợp hơn. Điều này, đến lượt nó, làm cho hành vi của lớp học trang trọng hơn. Đó là một hợp đồng được thực thi bởi trình biên dịch kết nối lớp với thế giới bên ngoài.

Trước khi một lớp được biên dịch thành công, các phương thức được định nghĩa bởi giao diện phải xuất hiện trong mã nguồn. Để biên dịch một lớp, chúng ta cần thêm từ khóa public vào đầu. Không thể có các biến và phương thức riêng tư.

Nó bao gồm các phương thức trừu tượng cũng như tĩnh không thay đổi. Một giao diện không thể chứa bất kỳ nội dung phương thức nào. Nó được sử dụng để đạt được nhiều kế thừa trong một chương trình.

Các phương thức mặc định và tĩnh có thể được giới thiệu trong một giao diện. Ngoài ra, chúng ta có thể có các phương thức riêng tư trong một giao diện. Nó được sử dụng để đạt được sự trừu tượng.

Cũng đọc:  SASS vs SCSS: Sự khác biệt và so sánh

Sự khác biệt chính giữa Lớp và Giao diện

  1. Trong một lớp, từ khóa có tên lớp được sử dụng để khai báo nó. Trong một giao diện, một từ khóa có tên giao diện được sử dụng để khai báo nó.
  2. Các thành viên của một lớp không cần phải công khai. Nó có thể là công khai, riêng tư, cũng như được bảo vệ. Ngược lại, các thành viên của một giao diện là công khai theo mặc định.
  3. Một lớp có thể có một thân phương thức. Nó chứa các phương pháp cụ thể. Giao diện không thể có phương thức với phần thân. Chúng chứa các phương thức trừu tượng.
  4. Một lớp chỉ được phép mở rộng một lớp duy nhất nhưng cần có nhiều giao diện. Một giao diện không thể tự thực hiện các giao diện nhưng được phép mở rộng bất kỳ số lượng lớp nào. Đổi lại, đây là một lợi thế của việc triển khai nhiều lớp.
  5. Các lớp trong một chương trình có thể có các hàm tạo. Chúng là một khối cấu trúc mã hóa trong một chương trình, khá giống với các phương thức. Giao diện không có bất kỳ hàm tạo nào.
dự án
  1. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6141290/
  2. https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0009813

Cập nhật lần cuối: ngày 30 tháng 2023 năm XNUMX

chấm 1
Một yêu cầu?

Tôi đã nỗ lực rất nhiều để viết bài đăng trên blog này nhằm cung cấp giá trị cho bạn. Nó sẽ rất hữu ích cho tôi, nếu bạn cân nhắc chia sẻ nó trên mạng xã hội hoặc với bạn bè/gia đình của bạn. CHIA SẺ LÀ ♥️

suy nghĩ 22 trên "Lớp vs Giao diện: Sự khác biệt và so sánh"

    • Chắc chắn rồi, Tlee. Đó là một nguồn tài nguyên tuyệt vời dành cho các nhà phát triển ở mọi cấp độ để mở rộng kiến ​​thức về lớp và giao diện.

      đáp lại
  1. Đây là lời giải thích rất rõ ràng về các khái niệm Lớp và Giao diện. Hiểu sâu các khái niệm này là điều cần thiết để lập trình hiệu quả.

    đáp lại
  2. Bài viết này cung cấp những hiểu biết sâu sắc có giá trị về các khái niệm về lớp và giao diện, mang lại sự hiểu biết rõ ràng về vai trò của chúng trong lập trình.

    đáp lại
    • Chắc chắn rồi, Naomi. Điều cần thiết là các lập trình viên phải nắm bắt được những khái niệm này và bài viết này đã giải thích rất tốt về chúng.

      đáp lại
    • Sự rõ ràng trong bảng so sánh và các giải thích chi tiết cung cấp nền tảng vững chắc để hiểu các sắc thái giữa lớp và giao diện.

      đáp lại
  3. Giải thích về cách xác định lớp và giao diện cũng như những điểm khác biệt chính của chúng rất toàn diện. Nó cung cấp một sự hiểu biết sâu sắc về những khái niệm cơ bản này.

    đáp lại

Để lại một bình luận

Bạn muốn lưu bài viết này cho sau này? Nhấp vào trái tim ở góc dưới cùng bên phải để lưu vào hộp bài viết của riêng bạn!