La structure et l'union sont utilisées dans la programmation pour faciliter la fonction des variables, le flux de données et la capacité de manipuler les données. La gestion des variables est un processus très important, car cela nous aide à définir des structures algorithmiques complexes capables de traiter des données.
De la même manière, le langage de programmation C propose deux types de variables : structure et union.
À première vue, ils semblent tous deux posséder des fonctions assez similaires et, dans certains cas, ils peuvent également être utilisés pour la même fonction ! Cependant, il y a plusieurs différences que ceux-ci possèdent, connaissance ce qui permet de différencier ces termes.
Faits marquants
- Une structure est une collection de variables de différents types de données, tandis qu'une union est une collection de variables qui partagent le même emplacement mémoire.
- Une structure permet de regrouper plusieurs variables de différents types de données, tandis qu'une union permet à différentes variables d'occuper le même espace mémoire.
- Les structures sont utilisées pour l'organisation des données, tandis que les unions sont utilisées pour l'optimisation des données et l'économie d'espace mémoire.
Structure contre syndicat
Une structure est une collection de variables liées de différents types de données accessibles à l'aide de la notation par points. Une union est un type de données qui permet à plusieurs variables d'être stockées dans le même emplacement de mémoire, avec un seul membre utilisé à la fois. Il est utile pour économiser de la mémoire lorsque vous travaillez avec des variables de différents types de données.
Tableau de comparaison
Paramètres de comparaison | Structure | syndicat |
---|---|---|
Définition | La structure alloue différents éléments à différents emplacements de mémoire. | Union \ alloue différents éléments de mémoire au même emplacement. |
Syntaxe | struct struct1{Type de données 1 ;Type de données 2 ;…}variable 1, variable 2,… ; | union union1{Type de données 1 ;Type de données 2 ;…}variable1 ; variable2, … ; |
Mots-clés | struct | union |
Mémoire | Tous les types de données se trouvent dans des emplacements de mémoire distincts. | Tous les types de données se trouvent dans le même emplacement mémoire. |
Taille | La taille de stockage est la somme de la taille de tous les éléments de données. | La taille de stockage est la valeur du plus grand type de données. |
Qu'est-ce que Structurer ?
Les structures sont les variables qui peuvent contenir plusieurs types d'éléments de données en même temps. Il est cependant intéressant de noter que les éléments de données détenus par une structure peuvent être de différents types de données.
Ainsi, la structure est un moyen très utile de stocker, d'accéder et de manipuler des données. Une structure est définie à l'aide de l'instruction 'struct'. Pour comprendre ce qu'est un mot-clé, nous auront se pencher un peu sur le concept de la langue.
Dans n'importe quel langage de programmation, pas seulement C, nous devons utiliser un mot-clé ou une commande qui aide le compilateur à reconnaître une certaine fonction qui a été appelée, et elle s'exécutera en conséquence.
La syntaxe d'une structure suit le modèle suivant :
structure nom_structure{
char firstName[10] ;
char nom[10] ;
âge int ;
adresse de caractère[20] ;
};
Cette structure a été nommée 'structure_name' et peut être appelée n'importe où dans la fonction après avoir été définie. Il peut également être appelé plusieurs fois, selon les besoins. Nous pouvons voir que la structure a quelques éléments de données comme attributs.
Ils sont le prénom d'une personne, le nom de famille de cette personne, son âge et son adresse. Remarquez qu'il y a plus d'un type de données présent dans la structure. Tous ces types de données auront des emplacements de mémoire séparés où ils seront stockés.
Par défaut, tous les membres d'une structure sont publics. Par public, nous entendons que toutes les autres fonctions et objets peuvent accéder à tous les types de données de la structure. Cette propriété peut cependant être changée en private pour protéger les données.
Qu'est-ce que l'Union?
Une union est un type de données stockant divers éléments de données à l'intérieur. Cela se trouve dans le langage de programmation C, qui aide à insérer, manipuler et accéder aux données dans un programme.
Il convient toutefois de noter que les syndicats ne peuvent pas détenir des éléments de données de différents types de données, ce qui limite dans une certaine mesure leurs capacités par rapport aux structures.
Lorsque nous définissons ou appelons une union, c'est à peu près la même méthode que nous appelons une structure. Le mot clé pour union est 'union' uniquement, suivi du nom de l'union que le programmeur souhaite donner.
La syntaxe de union est la suivante :
union nom_union{
Objet de données 1 ;
Objet de données 2 ;
...;
};
Semblable aux structures, l'union, après avoir été définie, peut être utilisée n'importe où dans la fonction, les autres classes et les objets. L'union peut être utilisée autant de fois que nécessaire.
L'espace mémoire occupé par l'union sera le même que la mémoire requise pour accueillir le plus grand type de données mentionné dans l'union.
Principales différences entre structure et union
- le différence principale entre Structure et Union est que les structures sont des variables qui peuvent accueillir d'autres variables et leur allouer des espaces mémoire séparés. En revanche, les unions allouent les variables au même espace mémoire.
- Le mot-clé de structure est "struct", tandis que le mot-clé d'union est "union".
- Les structures peuvent stocker plusieurs valeurs simultanément, tandis que les unions ne peuvent stocker qu'une seule valeur simultanément.
- Les structures peuvent aider à visualiser un seul emplacement de mémoire d'une seule manière. Les unions aident à visualiser un seul emplacement de mémoire de plusieurs façons.
- Une structure ne peut pas être anonyme. Cependant, un syndicat peut être déclaré anonyme.
Dernière mise à jour : 11 juin 2023
Sandeep Bhandari est titulaire d'un baccalauréat en génie informatique de l'Université Thapar (2006). Il a 20 ans d'expérience dans le domaine de la technologie. Il s'intéresse vivement à divers domaines techniques, notamment les systèmes de bases de données, les réseaux informatiques et la programmation. Vous pouvez en savoir plus sur lui sur son page bio.
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