さまざまな状況で適切な弾薬を使用することの重要性を理解している人はほとんどいません。 一部の弾丸は標的練習用であり、他の弾丸は可能な限り多くの破壊を行うことを目的としています.
最も一般的に言及される弾薬の種類は、ホローポイントと通常の弾丸の XNUMX つです。 ピストルをできるだけ効率的に使用できるように、正しい弾薬を用意することも同様に重要です。
主要な取り組み
- ホローポイント弾は、先端に空洞があり、着弾時に膨張するように設計されており、ターゲットへのダメージを最大化します。
- 通常の弾丸、またはフルメタル ジャケットの弾丸は、頑丈な金属製のケーシングを持ち、衝撃時に膨張しないため、ターゲットへのダメージが少なくなります。
- 中空ポイント弾は護身や狩猟に使用され、通常の弾は射撃練習や軍事用途によく使用されます。
ホローポイントブレット vs レギュラーブレット
ホローポイント弾は発射体の先端に空洞領域があり、衝撃時に弾丸が膨張し、より大きな創傷経路を作成し、より多くの組織損傷を引き起こすように設計されています。 通常の弾丸には固体の鉛の芯があり、弾丸全体を銅または真鍮のジャケットで覆っています。

ホロー ポイント ブレットは、拡張する弾丸で、端がくぼみまたはくり抜かれています。 接触すると爆発するため、これらの弾丸は射手や自衛の状況で好まれます。
中空の先端の弾丸が対象に当たると、中空の先端により弾丸が変形し(キノコのように見える)、弾丸の発進を遅らせ、追加の停止力を提供します。
レギュラー バレットには鉛製のソフトコアが含まれており、白銅や金メッキ金属などのより丈夫な合金金属で包まれています。
これらのラウンドの目的は弾道を維持することであり、軟組織に対する貫通力が向上します。これらのラウンドは、ターゲットに到達しても延長されないため、エイムの練習に適しています。
比較表
比較のパラメータ | ホローポイントブレット | 通常の弾丸 |
---|---|---|
建設 | 真ん中に空洞があります。 | 彼らはしっかりしています。 |
メカニズム | それらは拡大することを意図しています | それらは拡大しません。 |
損傷 | 彼らはより多くのダメージを与えます。 | 彼らはより少ないダメージを与えます。 |
正確さ | より正確で予測可能 | 精度が低い |
速度 | 毎秒1,000フィート | 毎秒 600 ~ 5000 フィート。 |
ホローポイント弾とは?
ホローポイント弾は、過度の貫通が無差別傷害を引き起こす可能性がある場合に、制御された穿刺を目的とした膨張可能な弾丸です。 これらは、照準射撃の特異性を大幅に高めるために使用されます。
中空点の弾丸は、弾道係数 (BC) が大きい一方で、弾丸の高調波特性と空気のたわみの影響を受けやすい先のとがった弾丸よりもはるかに信頼性が高く安定しています。
この弾丸は接触すると拡散し、推奨されているよりも深く入ることなく、より壊滅的な打撃をもたらします.
ホローポイントの弾丸製造プロセスはまた、弾丸の下側を平らで均一に形成し、カートリッジの膨張化学物質のためのより一貫したピストン表面を提供することによって安定性を高めると思われます.
現在インドのカルカッタ北部に位置するダムダムの植民地時代の武器庫の直後、中空の先端と滑らかな鼻の柔らかい弾丸はすべてダムダムであるとほのめかされており、圧着され拡張する弾丸が最初に製造されたと考えられています。
ホローポイントの弾丸は、鉛または同等の物質でコーティングされた凹型のコアが特徴です。
ジェントルポイント弾は、フルメタルジャケットとホローポイント弾薬の間のギャップを埋めます。 中空弾とソフトポイント弾はどちらも、接触すると膨張し、ターゲットの内部で破壊するように設計されています。
これらの弾丸は、XNUMX 回のショットで対象を停止させて無力化するように設計されています。

レギュラーブレットとは?
標準的な弾丸の先端は平らか丸く、柔らかい金属でできています。これはフルメタルジャケットと呼ばれることがよくあります。これらの弾丸はターゲットを突き刺す傾向があり、きれいな開口部と開いた傷を提供します。
これらの弾丸は、誰かを傷つけようとしたり、ターゲット射撃を練習したりするときに、より有益であると見なされています.
このような弾丸が人を殺すのではなく傷つける主な理由は、実際には内部損傷があまりないことです。それらは体や重要な器官を刺す能力を持っていますが、衝撃後に溶解したり破損したりすることはほとんどありません。
その結果、銃弾が心臓を貫通しても、失神するまで最大 30 秒間生き延びる可能性があります。
先端が尖った弾丸(ライフルの弾丸に見られるような)は、弾丸が空気中を移動する際の抵抗を減らすために角度が付けられています。空気抵抗が低いということは、摩擦による弾丸の遅延が少なくなり、より長い時間、より高い速度を維持できることを意味します。
弾丸が犠牲者に到達するのが早ければ早いほど、精度に影響を与える要素 (重力、風など) に反応する時間が短くなります。
さらに、弾丸がターゲットに当たるのが速いほど (速度と弾丸の安定性によって異なります)、ターゲットに与える破壊は大きくなります。
通常の弾丸、特に高速で移動する弾丸は、ターゲットを通過する傾向があります。
ターゲットが木や薄い金属のごくわずかな層などの弱いものの後ろに隠れている場合、通常の弾丸はバリアを貫通し、十分な力でオブジェクトを攻撃して成功する可能性がはるかに高くなります.

ホローポイント弾と通常弾の主な違い
- 中空ポイント弾は中央に空洞がありますが、通常の弾丸は固体です
- 一方、ホローポイント弾は膨張するように設計されていますが、通常の弾丸は膨張するように設計されていません。
- ホローポイント弾はダメージ能力が高く、従来の弾丸はダメージ能力が低い。
- ホローポイント弾はより正確で信頼性がありますが、通常の弾丸は比較的精度が低くなります
- 中空点弾は毎秒 1,000 フィートで移動しますが、従来の弾丸は毎秒 600 ~ 5000 フィート移動します。
