Thực tế ảo đã và đang thống trị thế giới với các bản cập nhật và công nghệ mới. Nó có thể được sử dụng trong nhiều lĩnh vực như chăm sóc sức khỏe, giải trí, giáo dục, kiến trúc, v.v.
Các nền tảng thực tế ảo phổ biến được mọi người sử dụng là Google Cardboard và Oculus. Cả hai đều cung cấp cho người dùng trải nghiệm chơi game tốt hơn và mang đến cho họ sự hiểu biết đáng kinh ngạc về thực tế ảo.
Chìa khóa chính
- Google Cardboard là tai nghe thực tế ảo cấp cơ bản, giá cả phải chăng được làm từ bìa cứng và tương thích với điện thoại thông minh.
- Oculus, thuộc sở hữu của Facebook, sản xuất tai nghe thực tế ảo chất lượng cao với các tính năng tiên tiến, chẳng hạn như bộ điều khiển chuyển động và theo dõi tích hợp.
- Google Cardboard cung cấp trải nghiệm VR cơ bản, trong khi Oculus mang đến trải nghiệm nhập vai và công nghệ tiên tiến hơn.
Google Cardboard so với Oculus
Google Cardboard là một tai nghe VR đơn giản và rẻ tiền sử dụng điện thoại thông minh làm màn hình hiển thị. Nó được làm bằng bìa cứng và các vật liệu giá rẻ khác. Oculus là một tai nghe VR tiên tiến hơn được thiết kế để trở thành một thiết bị độc lập, nghĩa là nó không yêu cầu một thiết bị riêng biệt để hoạt động.
Google Tông được phát triển bởi Google. Nó là một nền tảng thực tế ảo. Để sử dụng nền tảng này, người dùng phải có các ứng dụng di động tương thích với bìa cứng trên điện thoại của họ.
Họ nên đặt nó ở phía sau người xem, sau đó xem nội dung qua ống kính. Nó mang lại trải nghiệm tốt cho những người muốn chơi game và xem ảnh. Và phần tốt nhất là họ có thể làm món này ở nhà.
Oculus là một nền tảng chơi game thực tế ảo. Nó được đánh giá thông qua Liên minh đánh giá độ tuổi quốc tế. Những người trên 13 tuổi có thể sử dụng điều này.
Nó đã được Facebook giới thiệu và phiên bản gần đây của họ là tai nghe VR thực tế ảo Oculus Quest 2. Nó cải thiện so với người tiền nhiệm của nó hầu như mỗi ngày.
Nếu bạn là một người dùng tương đối bình thường, thì đây là một trong những hệ thống VR tốt nhất và nó thực sự đáng mua.
Bảng so sánh
Các thông số so sánh | Google Cardboard | oculus |
---|---|---|
Được thành lập bởi | David Coz và Damien Henry | Palmer may mắn |
sự phát triển | 25 Tháng Sáu, 2014 | 28 Tháng ba, 2016 |
Ưu điểm | Nó không có bộ điều khiển và rất dễ sử dụng | Không cần dây cáp cho màn hình sắc nét |
Điểm yếus | Không có phương pháp hay nhất nào được thực hiện để phát triển ứng dụng | Nó có thời lượng pin 2 - 3 giờ |
Tuổi thọ | 5 năm | 2 - 3 năm |
Google Cardboard là gì?
Nó là một thiết bị cầm tay rẻ tiền. Nó mang lại trải nghiệm thực tế ảo, miễn là bạn có ứng dụng hỗ trợ bìa cứng trên điện thoại thông minh của mình.
Các tông đảm bảo sự thoải mái, niêm phong nhẹ và gắn kết. Nó hoàn toàn tương thích với Apple iOS và Google Android. Nó phù hợp cho những người đeo kính mắt.
Một số thiết bị tương thích với google tông là iPhone 8, iPhone 8 plus, Padfone 2, Zenfone 2, Zenfone 3, v.v.
Nó là một người tham gia xuất sắc trong thế giới trò chơi VR. Những người có nền tảng tốt có thể chơi các trò chơi hay nhất trên google tông.
Nó phổ biến vì nó rẻ và rất có thể những người có điện thoại Android tốt đều có thể sử dụng nó.
Một số trò chơi hay nhất của Google Cardboard là Flats, Voxel Fly VR, Minos Starfighter VR, VR Controller, Hardcode, VR X-Racer, InMind VR, InCell VR, Whispering Eons, Trinus, và Wrong Du lịch thực tế ảo
Để sử dụng google tông trên PC, bạn nên kết nối điện thoại với PC bằng cáp USB. Sau khi đã kết nối, bạn nên bật USB lên tethering trên điện thoại thông minh của bạn.
Vì bìa cứng không còn có sẵn để mua, Google đã đưa ra thông báo chính thức rằng họ không còn quan tâm đến thực tế ảo dựa trên điện thoại nữa.
Những người sử dụng điều này trong các trường hợp bình thường đã được yêu cầu từ bỏ điều này.
Oculus là gì?
Nó chuyển các chuyển động của bạn thành VR. Không quan trọng bạn đang phải đối mặt với điều gì vì nó theo dõi mà không cần bất kỳ nguồn bên ngoài nào.
Nó đi kèm với các trò chơi được tải sẵn có tên Beat Sabre, Journey of the Gods, Sports Scramble, Creed và Space Pirate Người huấn luyện.
Đối với các trò chơi Oculus VR có giá, chúng có các gói giá khác nhau, từ gói giá rẻ đến gói cao hơn. May mắn thay, nó có sẵn các trò chơi miễn phí trên mỗi tai nghe VR.
Nó cũng có một loạt các dịch vụ tuyệt vời mà bạn có thể sử dụng mà không phải trả thêm phí. Ngay cả các trò chơi nhiều người chơi cũng có sẵn miễn phí để bạn có thể chơi với tất cả bạn bè của mình.
Đối với các trò chơi phải trả tiền, bạn phải mua chúng trong cửa hàng trò chơi bằng cách trả một số tiền. Sau khi thanh toán số tiền, bạn sẽ có thể tải xuống lựa chọn đó.
Để sử dụng tai nghe Oculus Quick hoặc tai nghe Meta Quest, bắt buộc phải có tài khoản Facebook.
Vì các quy tắc đang thay đổi, bạn nên kiểm tra với Oculus xem bạn có cần tài khoản Facebook cho mọi thứ hay không.
Ngoài ra, Meta đang nghiên cứu một số cách khác để đăng nhập vào Nhiệm vụ và Nhiệm vụ 2 của bạn. Netflix có sẵn trên Tai nghe Oculus Go, Oculus Quest và Oculus Quest 2.
Có tổng số 170 mặt hàng có sẵn trong Oculus. Trong số đó, 113 là trò chơi, 7 là phiên bản demo của ứng dụng trả phí và 50 là ứng dụng.
Sự khác biệt chính giữa Google Cardboard và Oculus
- Google Cardboard được thành lập bởi David Coz và Damien Henry. Mặt khác, Oculus được thành lập bởi Palmer Lucky.
- Google Cardboard được giới thiệu lần đầu tiên vào năm 2014. Mặt khác, Oculus được giới thiệu lần đầu tiên vào năm 2016.
- Tuổi thọ của Google Cardboard là 5 năm. Mặt khác, tuổi thọ của Oculus là 2 – 3 năm.
- Ưu điểm của Google Cardboard là không có bộ điều khiển và rất dễ sử dụng. Mặt khác, ưu điểm của Oculus là không cần dây cáp cho màn hình sắc nét với bộ xử lý mạnh mẽ.
- Nhược điểm của Google Cardboard là không có phương pháp hay nhất nào được thực hiện để phát triển ứng dụng. Mặt khác, nhược điểm của Oculus là thời lượng pin kém, chỉ trụ được từ 2 – 3 tiếng.
- https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7413882/
- https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/7859536/
Cập nhật lần cuối: ngày 18 tháng 2023 năm XNUMX
Sandeep Bhandari có bằng Cử nhân Kỹ thuật Máy tính của Đại học Thapar (2006). Ông có 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực công nghệ. Anh rất quan tâm đến các lĩnh vực kỹ thuật khác nhau, bao gồm hệ thống cơ sở dữ liệu, mạng máy tính và lập trình. Bạn có thể đọc thêm về anh ấy trên trang sinh học.