Các kỹ thuật công nghệ phần mềm khác nhau tuân theo một quy trình nhất định để xây dựng phần mềm. Có một số lợi thế của việc tuân theo một chuỗi quy trình nhất định được tuân theo để xây dựng phần mềm.
Các chương trình phần mềm và mô hình phần mềm khác nhau được tạo ra. Các quy trình và kỹ thuật khác nhau được sử dụng để tạo ra các chương trình này.
Tuy nhiên, với những mục đích này, nhiều kỹ sư phần mềm sử dụng một số mô hình phân chia các hoạt động và số lượng nhiệm vụ được cho là sẽ được thực hiện trong quá trình phát triển phần mềm.
Hai trong số các mô hình này là 1. Mô hình chữ V và 2. Mô hình thác nước.
Các nội dung chính
- Mô hình chữ V nhấn mạnh việc xác minh và xác thực trong suốt quá trình phát triển, trong khi mô hình Thác nước tuân theo cách tiếp cận tuần tự, tuyến tính.
- Các hoạt động thử nghiệm mô hình V chạy song song với quá trình phát triển, trong khi thử nghiệm mô hình Thác nước xảy ra sau mỗi giai đoạn phát triển.
- Mô hình chữ V cho phép phát hiện và giải quyết vấn đề sớm, trong khi mô hình Thác nước có thể dẫn đến việc phát hiện lỗi muộn, làm tăng rủi ro dự án.
Mô hình chữ V vs Mô hình thác nước
Sự khác biệt giữa mô hình V và mô hình Thác nước là mô hình thác nước không tốn kém và tương đối dễ dàng. Mặt khác, mô hình V tốn kém và tương đối khó. Ngoài ra, mô hình V là linh hoạt. Mặt khác, mô hình thác nước không linh hoạt.

Mô hình chữ V là một minh họa đồ họa về các quy trình và nhiệm vụ liên quan đến phát triển phần mềm theo hình dạng của bảng chữ cái “V”.
Nó là một phiên bản toàn diện của mô hình thác nước cũng được sử dụng trong phát triển phần mềm. Toàn bộ sơ đồ của mô hình được thiết kế theo cách dễ hiểu.
Mô hình thác nước cũng là một minh họa đồ họa về các nhiệm vụ và quy trình liên quan đến phát triển phần mềm bằng cách xem xét kết quả của nhiệm vụ trước đó và mỗi bước là một nhiệm vụ cũng là một chuyên môn hóa cùng với các nhiệm vụ khác.
Ban đầu, nó được sử dụng trong ngành xây dựng cũng như ngành sản xuất sản phẩm.
Bảng so sánh
Các thông số so sánh | Người mẫu V | Mô hình thác nước |
---|---|---|
sự hiểu | Xem thêm | Ít hơn |
Phí Tổn | Xem thêm | Ít hơn |
linh hoạt | Xem thêm | Ít hơn |
Các bước | Chúng chuyển động ở dạng phi tuyến tính. | Chúng di chuyển theo dạng tuyến tính. |
Tỉ lệ thành công | Cao | Thấp |
Mô hình V là gì?
Mô hình V được sử dụng trong các dự án phát triển phần mềm khác nhau. Chúng có nghĩa là được sử dụng làm minh họa đồ họa kéo theo các quy trình tuần tự có liên quan đến dự án tương ứng.
Nó có hình chữ cái “V” và có hai trục: trục ngang và trục dọc.
Trục ngang trong biểu đồ biểu thị thời gian hoàn thành toàn bộ dự án từ trái sang phải.
Trục dọc của sơ đồ biểu thị thông tin về dự án và các bước khác nhau liên quan đến nó từ trên xuống dưới.
Nó cũng đòi hỏi sự tương quan giữa các bước khác nhau có liên quan đến dự án tương ứng.
Các giai đoạn và bước khác nhau có liên quan đến toàn bộ quá trình tạo mô hình chữ V. Bước đầu tiên là phân tích các yêu cầu.
Việc phân tích được thực hiện theo dữ liệu thu thập được và nhu cầu của người dùng. Một tài liệu liên quan đến nhu cầu của người dùng được hình thành, tài liệu này sẽ được kỹ sư hệ thống nghiên cứu thêm từ thiết kế của hệ thống.
Sau đó, sau khi hoàn thành các quy trình này, kiến trúc và mô-đun được thiết kế.
Có một số lợi thế của mô hình V. Nó tiết kiệm rất nhiều thời gian bằng cách cung cấp nhiều thông tin về cập nhật thiết kế, lập kế hoạch, v.v.
Phần mềm có thể được xây dựng trong thời gian ngắn hơn dự kiến vì các kỹ sư có thể sửa các lỗi và sai sót bằng cách theo dõi chúng, dữ liệu không bị lãng phí, nó đơn giản và dễ hiểu.
Mô hình thác nước là gì?
Mô hình thác nước là một minh họa đồ họa về các quy trình và nhiệm vụ khác nhau được yêu cầu trong quá trình phát triển phần mềm.
Nó được sử dụng trong thế giới phần mềm khá thường xuyên. Cách tiếp cận của mô hình này khá tuần tự và tuyến tính.
Cấu trúc của mô hình thác nước giống như một thác nước có nghĩa là các khối xếp tầng và tuyến tính. Herbert D. Benington lần đầu tiên sử dụng nó vào ngày 29 tháng 1956 năm XNUMX.
Toàn bộ mô hình bao gồm một số bước và người ta không được chuyển sang bước tiếp theo cho đến khi hoàn tất việc xác minh và xem xét bước trước đó.
Bước đầu tiên tương tự như bước đầu tiên được bao gồm trong mô hình V, đó là nắm bắt các yêu cầu được phân tích trong một tài liệu, sau đó phân tích để thiết kế dự án được thực hiện.
Toàn bộ kiến trúc của phần mềm được thực hiện trong bước này và sau khi xem xét hoàn chỉnh, các kỹ sư chuyển sang giai đoạn viết mã.
Sau khi mã hoàn tất, nó sẽ được kiểm tra và xem xét, và nếu nó có bất kỳ lỗi hoặc sai sót nào, thì việc gỡ lỗi mã được thực hiện ngay lập tức.
Các kỹ sư đảm bảo rằng họ gỡ lỗi mã nhiều nhất có thể trong giai đoạn này. Sau đó, các thao tác tiếp theo như cài đặt phần mềm và chạy nó.
Sự khác biệt chính giữa Mô hình V và Mô hình thác nước
- Mô hình V có giá cao hơn. Mặt khác, mô hình thác nước có chi phí thấp hơn.
- Mô hình V khó hơn một chút so với mô hình Thác nước.
- Mô hình V linh hoạt hơn. Mặt khác, thác nước kém linh hoạt.
- Các bước liên quan đến mô hình V di chuyển theo cách phi tuyến tính. Mặt khác, các bước trong mô hình thác nước di chuyển một cách tuyến tính.
- Mô hình chữ V có hình chữ cái “V” và trở nên hẹp hơn khi đi xuống. Mặt khác, mô hình thác nước có cấu trúc giống như thác nước và các bước được trình bày theo kiểu xếp tầng.
- Mô hình V có thể được sử dụng lại ở giới hạn lớn hơn. Mặt khác, mô hình thác nước có thể được sử dụng lại ở một giới hạn hạn chế.
- Dự án được thực hiện bằng mô hình V có nhiều khả năng thành công hơn. Mặt khác, khả năng thành công của dự án được thực hiện bằng mô hình thác nước là thấp hơn.
- Trong công nghệ phần mềm, mô hình V được sử dụng nhiều hơn. Mặt khác, mô hình thác nước tương đối ít được sử dụng hơn.
- https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-642-02152-7_29
- https://www.researchgate.net/profile/Adetokunbo_Adenowo/publication/344194737_Software_Engineering_Methodologies_A_Review_of_the_Waterfall_Model_and_Object-_Oriented_Approach/links/5f5a803292851c07895d2ce8/Software-Engineering-Methodologies-A-Review-of-the-Waterfall-Model-and-Object-Oriented-Approach.pdf