コンピューター機器やテクノロジーの日々の使用が増加し、子供も大人もそれらの奴隷になっており、そのため、ブルーライトへの曝露量が非常に憂慮すべきほど増加しています。
オフィスでの PC、ラップトップ、デスクトップの長時間使用、テレビの長時間視聴、携帯電話の長時間使用はすべて、膨大な量のブルーライトの原因となり、個人に多くの目に関連する問題を引き起こしています。
しかし今では、それを減らすための多くの解決策があります。ガジェットの使用を減らしたり、別のメガネを使用して光の強度が目に与える影響を減らしたりすることです。
主要な取り組み
- ゲーミング グラスは、画面から発せられるブルー ライトによる眼精疲労や疲労を軽減するように設計されており、ブルー ライトをカットする特殊なレンズを備えています。
- ナイト モードは、画面から発せられるブルー ライトの量を減らして、暗い場所での目にやさしくする電子デバイスの機能です。
- ゲーミング グラスは熱心なゲーマーにとって有益ですが、ナイト モードは、特に夜間に電子機器を頻繁に使用する人にとって便利な機能です。
ゲーミンググラス vs ナイトモード
ゲーミンググラスは、ブルーライトを軽減するように設計されたメガネで、パソコンを長時間使用するゲーマーやeスポーツのプロが使用しています。 ナイト モードは、背景を黒または暗く見せるデバイスやアプリケーションに付属する機能です。
ゲーミングメガネは、ブルーライトへの曝露を軽減するように特別に設計されたメガネです。 長時間コンピュータを使用し続けるゲーマー、専門家、e スポーツ競技者には、ゲーミング メガネの使用をお勧めします。
これらのメガネは、ゲーム画面から発せられるブルーライトから目を保護するために使用されます。 また、ゲーミング メガネには、未登録、処方済み、および読み取り増幅型の XNUMX 種類があります。
ナイト モードは、明るい背景または白い背景を黒または暗い背景に変更するためのデバイスおよびアプリケーションに付属する機能です。
ナイトモード機能に使用される他の名前には、ダークモード、ダークテーマ、ライトオンダークモード、ブラックモードなどがあります. また、ブルーライトカット量についても具体的な研究はありません。
比較表
比較のパラメータ | ゲーミンググラス | ナイトモード |
---|---|---|
それは何ですか? | ゲーマー向けに特別に設計された、ブルー ライトの露出を減らすメガネ | 白または明るい背景の設定を黒または暗い背景に変更する、さまざまなデバイスやアプリに組み込まれている設定または機能 |
ブルーライトフィルター | 青色光を約 50% カットします。 | ブルー ライト フィルターの量に関する完全な研究はありません。 |
使用時間 | パソコン作業中。 | 必要なときにいつでも手動で使用できます。 |
色 | 透明でクリア | 温かみのあるコントラスト |
目的 | デジタルルックを助ける | 眼精疲労を軽減 |
ゲーミンググラスとは?
最初のゲーミング グラスは、2007 年に Gunnar Optiks によって発見されました。同社は、ファッション、小売業、および製造業で人気があります。
しかし、同社はゲーム用メガネの発明後、世界市場の注目を集めました。 このメガネの発明は、ゲーマーが直面する問題に直面するために生まれました。
ゲーミング グラスは、オンライン モードまたはオフライン モードでのプレイ中に使用する目的で作られています。
2007 年にパシフィック大学が発表した研究論文では、ゲーム用メガネの使用が目の健康を助け、改善したと主張しています。
24 時間年中無休でコンピューターの画面で遊んでいるユーザーは、疲れ、ブルー ライト、ブルー ライトの過度の使用による乾燥、目の疲労、色の歪みから目を保護することができます。
アンバー ティント ゲーミング グラスは、デジタル スクリーンからの青色光を最大 65% カットすると考えられています。
ナイトモードとは?
ナイト モードは、最近のデバイスやアプリケーションに組み込まれている機能で、画面の明るい背景または白い背景を黒または暗い背景に変更するのに役立ちます。 ユーザーインターフェイスのセットです。
デジタル画面がライト モードの場合、テキストは白い背景に表示されますが、デジタル画面でナイト モードがアクティブな場合、テキストは灰色の背景に表示されます。
ナイト モードには、ブラック モード、ダーク モード、ダーク テーマ、ライト オン ザ ダーク モードなどの別の名前が知られています。
デジタル機器にナイトモード機能を追加する主な目的は、画面からの青色光の放出を減らすことです。
ナイトモードの機能は手動で調整されるため、就寝の数時間前に使用することをお勧めします。 デジタル デバイスでナイト モードの機能が有効になると、画面の色が対照的な黄色味を帯びた色に変わります。
ブルーライトの濾過量を証明した研究はありませんが、ある程度は役に立ちます。
ゲーミンググラスとナイトモードの主な違い
- ゲーミング メガネは、暗室で長時間オフラインおよびオンライン モードでゲームをプレイするゲーマーの使用のために特別に設計されたメガネです。 したがって、ゲーミンググラスを使用することでブルーライトをある程度軽減できますが、一方でナイトモードはデバイスやアプリに組み込まれている機能で、明るいまたは白い背景を黒または暗い背景に変更します。
- ゲーム用メガネは、デバイスから発生するブルー ライトの約 50% をフィルター処理するために使用されますが、一方で、ナイト モードを考慮すると、ブルー ライト フィルター処理の量に関する具体的な研究はありません。
- ゲーミング グラスは主にコンピュータでの作業中に使用されますが、ナイト モード機能はユーザーが手動で操作するため、必要なときにいつでも使用できます。
- ゲーミングメガネのレンズの色は透明でクリアですが、ナイトモードでは画面の色が黄色の温かみのあるコントラストに変わります。
- ゲーミング メガネの目的は、デジタルの外観を向上させることですが、一方で、ナイト モードはユーザーの目の疲れを軽減するために使用されます。
参考文献
- https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0042698997003970
- https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpubh.2015.00233/full
- https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/1178823.1178847
- https://psycnet.apa.org/doiLanding?doi=10.1037%2F0022-3514.78.4.772
最終更新日 : 09 年 2023 月 XNUMX 日
Sandeep Bhandari は、Thapar University (2006) でコンピューター工学の学士号を取得しています。 彼はテクノロジー分野で 20 年の経験があります。 彼は、データベース システム、コンピュータ ネットワーク、プログラミングなど、さまざまな技術分野に強い関心を持っています。 彼の詳細については、彼のウェブサイトで読むことができます バイオページ.
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